@The2ndDim · Post #1287 · 26.03.2020 г., 17:48
#8bit
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #303 · 27 дек.
Наверняка вы замечали, что в Python есть удобная функция для получения переменной окружения os.getenv(NAME) И её "сестра" для создания или изменения переменных окружения os.putenv(NAME, VALUE) Но почему-то putenv() не работает как должно. Энвайромент не обновляется! os.putenv('MYVAR', '1') print(os.getenv('MYVAR')) ... и ничего 😴 Почему так? На самом деле энвайромент обновляется, но это значение не добавляется в словарь os.environ. Откройте исходник функции os.getenv(). Это просто шорткат для os.environ.get() В то время как putenv() это built-in С-функция. Словарь os.environ (или точней класс из MutableMapping) создаётся из энвайромента в момент инициализации. Функция putenv() самостоятельно его не изменяет. В тоже время, когда вы создаёте или изменяете ключ в os.environ, автоматически вызывается putenv() в методе __setitem__(). То есть, технически putenv() всё делает верно, но в os.environ это не отражается. Можно проверить так: >>> os.putenv('MYVAR', '123') >>> os.system('python -c "import os;print(os.getenv(\'MYVAR\'))"') 123 Я объявил переменную в текущем процессе и вызвал дочерний процесс, который её унаследовал и получил в составе os.environ. Аналогично при удалении переменной вызывается еще одна built-in функция unsetenv(), удаляющая переменную из системы. Итого ▫️ Удобней всего явно обновлять переменные через os.environ ▫️ Есть способ неявно создать/удалить переменную через putenv/unsetenv, что не повлияет на os.environ но изменит энвайромент и передаст изменения сабпроцессам. Но так лучше не делать! ▫️os.environ это просто обертка для built-in функций putenv() и unsetenv(). #basic
Hashtags
Пребарај: #8bit
@The2ndDim · Post #1287 · 26.03.2020 г., 17:48
#8bit
Hashtags
@The2ndDim · Post #1201 · 31.01.2020 г., 18:26
#转发#8bit https://youtu.be/b9MBeOlJNCE Gimmick 开场动画重制
@naturedrawing · Post #339 · 13.12.2023 г., 07:50
Чашечку рамена? Арт для мобильного приложения "Sandbox - Pixel Art Coloring" #pixelart#8bit
@The2ndDim · Post #1347 · 17.06.2020 г., 15:12
#转发#WTF#8bit https://youtu.be/9IOE0ZUrpm4 Super Mario Bros, now in HD. // 其它FC/NES游戏也可HD。
@The2ndDim · Post #2023 · 08.07.2024 г., 01:10
#转发#音乐#8bit https://youtu.be/Lzgg_Y1qMzY // Mario: Ohh 😵💫 my head...
@The2ndDim · Post #2022 · 08.07.2024 г., 01:05
#转发#音乐#8bit https://youtu.be/PppJ49TxcLY
@The2ndDim · Post #1459 · 11.02.2021 г., 22:28
#转发#音乐#8bit https://youtu.be/y63imKwhzTw
@The2ndDim · Post #1416 · 05.10.2020 г., 00:03
#转发#音乐#8bit https://youtu.be/jD4MvVwMQIA // 01:30 - 突然就燃了起来 // VRC6 ... 所以这其实应该是恶魔城的城堡? (x)
@The2ndDim · Post #1402 · 13.09.2020 г., 17:01
#转发#音乐#8bit https://youtu.be/IZDB10myLD4
@The2ndDim · Post #1395 · 23.08.2020 г., 22:25
#转发#音乐#8bit https://youtu.be/BN37XTAgO1o // 说起来确实有个红白机版本的超级马里奥世界 // 当然那是盗版,但其实质量比那些换皮盗版好太多了 // 起码它还有个能用的游戏引擎,虽然经常会有掉帧 // 不过那里面的音乐显然就不可能和这个一样好听了
@The2ndDim · Post #1348 · 17.06.2020 г., 15:42
#转发#音乐#8bit https://youtu.be/bXMvUbogQkk
@The2ndDim · Post #1271 · 14.03.2020 г., 17:47
#转发#音乐#8bit https://youtu.be/y63imKwhzTw // 我只能说... WOW...