TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #303 · 27 дек.

Наверняка вы замечали, что в Python есть удобная функция для получения переменной окружения os.getenv(NAME) И её "сестра" для создания или изменения переменных окружения os.putenv(NAME, VALUE) Но почему-то putenv() не работает как должно. Энвайромент не обновляется! os.putenv('MYVAR', '1') print(os.getenv('MYVAR')) ... и ничего 😴 Почему так? На самом деле энвайромент обновляется, но это значение не добавляется в словарь os.environ. Откройте исходник функции os.getenv(). Это просто шорткат для os.environ.get() В то время как putenv() это built-in С-функция. Словарь os.environ (или точней класс из MutableMapping) создаётся из энвайромента в момент инициализации. Функция putenv() самостоятельно его не изменяет. В тоже время, когда вы создаёте или изменяете ключ в os.environ, автоматически вызывается putenv() в методе __setitem__(). То есть, технически putenv() всё делает верно, но в os.environ это не отражается. Можно проверить так: >>> os.putenv('MYVAR', '123') >>> os.system('python -c "import os;print(os.getenv(\'MYVAR\'))"') 123 Я объявил переменную в текущем процессе и вызвал дочерний процесс, который её унаследовал и получил в составе os.environ. Аналогично при удалении переменной вызывается еще одна built-in функция unsetenv(), удаляющая переменную из системы. Итого ▫️ Удобней всего явно обновлять переменные через os.environ ▫️ Есть способ неявно создать/удалить переменную через putenv/unsetenv, что не повлияет на os.environ но изменит энвайромент и передаст изменения сабпроцессам. Но так лучше не делать! ▫️os.environ это просто обертка для built-in функций putenv() и unsetenv(). #basic

Hashtags

Резултати

Пронајдени 17 слични објави

Пребарај: #ahalpha

当前筛选 #ahalpha清除筛选

【尘白禁区】掠影小队 两名成员:技能伤害提升24% 三名成员:薇蒂雅-龙舌兰的【绯夜绽兰】或【绯梦流兰】造成伤害时,自身电击类型伤害提升28%,持续3秒,至多叠加3层;薇蒂雅-龙舌兰射击造成伤害时,自身常规能量回复速度提升50%,持续8秒,至多叠加6层 #AhAlpha

Hashtags

【尘白禁区】薇蒂雅-龙舌兰 【常规技】 使用间隔: 0秒 常规能量消耗: 5 薇蒂雅获得1层【绯夜绽兰】 【绯夜绽兰】:每次叠加时(使【绯夜绽兰】移动至敌方目标),对范围内的目标造成1次电击类型伤害,并增加相应层数的【缚心值】;当【绯夜绽兰】叠加至3层时,对范围内的目标造成电击类型伤害提高至2倍;叠加至4层时,使用【常规技】改为消耗10常规能量并使薇蒂雅进入【幻绽】状态 【幻绽】:进入时短暂蓄力,蓄力结束或使用【常规技】均会对范围内的目标造成更大范围的电击类型伤害,并提升抗打断能力;【幻绽】状态下,若未使用【常规技】,状态会维持至多2秒;使用闪避、非常规技,或其他队员上场时,将提前退出【幻绽】;退出【幻绽】状态后,【绯夜绽兰】会在未使用【常规技】时至多维持2秒,期间再次使用【常规技】可重新进入【幻绽】状态并维持【绯夜绽兰】效果;若使用普通攻击则会立即结束【幻绽】与【绯夜绽兰】状态 【绯夜绽兰】伤害: 攻击力30%+72 【幻绽】蓄力结束伤害: 攻击力90%+132 【幻绽】使用【常规技】伤害: 攻击力120%+156 神经 1:【常规技】的能量消耗降低至4;【绯夜绽兰】叠加到4层时,【常规技】的能量消耗降低至8 神经 2:退出【幻绽】状态后,在【绯夜绽兰】效果结束之前使用常规技,将不再消耗能量 【支援技】 使用间隔: 10秒 常规能量消耗: 25 场上队员获得4层【绯梦流兰】 【绯梦流兰】:普通攻击命中目标时消耗1层【绯梦流兰】(使【绯梦流兰】移动至敌方目标),使此次普通攻击无视目标30%的防御力;同时为薇蒂雅增加3【缚心值】,并对范围内的目标造成1次电击类型伤害,此伤害视为薇蒂雅的技能伤害;每2.5秒至多消耗1层【绯梦流兰】 【绯梦流兰】伤害: 攻击力146%+180 神经 3:使用【支援技】后,场上队员获得的【绯梦流兰】层数提升至6 层,且每1.7秒至多消耗1层 神经 4:消耗1层【绯梦流兰】后,使下一次普通攻击同样无视目标的防御力 【爆发技】 使用间隔: 40秒 爆发能量消耗: 60 薇蒂雅使用【丝锁缚缘】牵引敌人,造成电击类型伤害,并通过【缚心】降低目标的移动速度、攻击速度与防御力。每0.16秒消耗1【缚心值】,直至【缚心值】为0时【缚心】效果结束;通过【绯夜绽兰】和【绯梦流兰】获得的【缚心值】至多累积100 【缚心】降低移动速度: 40% 【缚心】降低攻击速度: 40% 【缚心】降低防御力: 32% 【丝锁缚缘】伤害: 攻击力310%+238 神经 5:当【绯夜绽兰】或【绯梦流兰】命中目标时,薇蒂雅获得1点爆发能量;在【幻绽】蓄力结束时,额外获得1点爆发能量 神经 6:使用【爆发技】时,在牵引敌人之前立即获得50【缚心值】 【神格同调】 【绯夜绽兰】和【绯梦流兰】命中目标后:削弱目标功能部位,造成150%物品破坏力;并使目标受到的伤害提升10%,每100同调指数则该比例额外提高1%,持续4秒,效果不可叠加 天启 1:弹匣容量增加2;【常规技】命中目标时,补充2颗子弹 天启 2:使用爆发技后,回复40常规能量 天启 3:在【幻绽】状态下,每次使用【常规技】的伤害提升14%,最多可提升28%,持续至【绯夜绽兰】效果结束 天启 4:常规技【常规技】等级+1 【绯夜绽兰】伤害提升至薇蒂雅攻击力33%+78;【幻绽】蓄力结束伤害提升至薇蒂雅攻击力99%+144;【幻绽】使用【常规技】伤害提升至薇蒂雅攻击力132%+180 天启 5:装备电击类型武器时,电击类型伤害提升20% #AhAlpha

Hashtags

12
ПретходнаСтраница 1 од 2Следна