TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #303 · 27 дек.

Наверняка вы замечали, что в Python есть удобная функция для получения переменной окружения os.getenv(NAME) И её "сестра" для создания или изменения переменных окружения os.putenv(NAME, VALUE) Но почему-то putenv() не работает как должно. Энвайромент не обновляется! os.putenv('MYVAR', '1') print(os.getenv('MYVAR')) ... и ничего 😴 Почему так? На самом деле энвайромент обновляется, но это значение не добавляется в словарь os.environ. Откройте исходник функции os.getenv(). Это просто шорткат для os.environ.get() В то время как putenv() это built-in С-функция. Словарь os.environ (или точней класс из MutableMapping) создаётся из энвайромента в момент инициализации. Функция putenv() самостоятельно его не изменяет. В тоже время, когда вы создаёте или изменяете ключ в os.environ, автоматически вызывается putenv() в методе __setitem__(). То есть, технически putenv() всё делает верно, но в os.environ это не отражается. Можно проверить так: >>> os.putenv('MYVAR', '123') >>> os.system('python -c "import os;print(os.getenv(\'MYVAR\'))"') 123 Я объявил переменную в текущем процессе и вызвал дочерний процесс, который её унаследовал и получил в составе os.environ. Аналогично при удалении переменной вызывается еще одна built-in функция unsetenv(), удаляющая переменную из системы. Итого ▫️ Удобней всего явно обновлять переменные через os.environ ▫️ Есть способ неявно создать/удалить переменную через putenv/unsetenv, что не повлияет на os.environ но изменит энвайромент и передаст изменения сабпроцессам. Но так лучше не делать! ▫️os.environ это просто обертка для built-in функций putenv() и unsetenv(). #basic

Hashtags

Резултати

Пронајдени 1 слични објави

Пребарај: #audioflamingo

当前筛选 #audioflamingo清除筛选
Machinelearning

@ai_machinelearning_big_data · Post #9898 · 15.04.2026 г., 14:10

🌟Audio Flamingo Next: открытая аудио-языковую модель от NVIDIA Audio Flamingo Next (AF-Next) - аудио-языковая модель, обученная на корпусе из 1 млн часов аудио и 108 млн примеров для генерации подробных текстовых описаний аудиозаписей: перечисление инструментов, звуковых событий и музыкальных характеристик того, что звучит на записи. Максимальная длина входного аудио - 30 минут. Релиз закрывает отставание мультимодальных систем в работе со звуком: речью, музыкой и окружающими шумами на длинных записях. 🟡Архитектура собрана из 4-х блоков: 🟢Кодировщик AF-Whisper (128-канальная лог-мел-спектрограмма, окно 25 мс, шаг 10 мс, выход 50 Гц); 🟢Двухслойный MLP-адаптер; 🟢Qwen-2.5-7B с расширенным контекстом 128K токенов; 🟢Потоковый TTS-модуль для голосовых диалогов. Фишка архитектуры - Rotary Time Embeddings: угол поворота токена привязывается к реальной временной метке аудио, что дает модели устойчивое временное рассуждение. 🟡Релиз состоит из 3-х версий AF-Next-Captioner: модель, заточенная под детальное описание аудио. Она генерирует подробные текстовые описания аудиозаписей: перечисляет инструменты, звуковые события, спикеров и музыкальные характеристики того, что звучит на записи, с привязкой к таймкодам. На распознавании инструментов Medley-Solos-DB она набирает 92,13 против 85,80 у Audio Flamingo 2. На музыкальных описаниях SongCaps, где качество оценивает GPT-5, показатели покрытия и корректности выросли с 6,7 и 6,2 у AF3 до 8,8 и 8,9. AF-Next-Instruct: универсальная инструктивная версия, после GRPO для повседневных задач: ответов на вопросы по аудио, голосовых ассистентов, транскрипции речи и перевода. Именно она устанавливает новые планки среди LALM по ASR. WER 1,54 на LibriSpeech. На LongAudioBench 73,9 против 60,4 у закрытой Gemini 2.5 Pro (в варианте с речью разрыв еще больше - 81,2 против 66,2.) AF-Next-Think: ризонинг-версия с Temporal Audio Chain-of-Thought: модель привязывает каждый шаг рассуждения к конкретной временной метке в аудио, что делает ее пригодной для разбора длинных записей, где нужно собирать факты из разных моментов (анализа совещаний, интервью, подкастов, трейлеров и сюжетных аудиоисторий). 75,01 на MMAU-v05.15.25 и 58,7 на более жестком MMAU-Pro, что выше, чем у Gemini-2.5-Pro (57,4). 📌Лицензирование: NVIDIA OneWay Noncommercial License. 🟡Страница проекта 🟡Arxiv 🟡Demo 🖥GitHub @ai_machinelearning_big_data #AI#ML#MMLM#Audio#AudioFlamingo#NVIDIA