TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #303 · 27 дек.

Наверняка вы замечали, что в Python есть удобная функция для получения переменной окружения os.getenv(NAME) И её "сестра" для создания или изменения переменных окружения os.putenv(NAME, VALUE) Но почему-то putenv() не работает как должно. Энвайромент не обновляется! os.putenv('MYVAR', '1') print(os.getenv('MYVAR')) ... и ничего 😴 Почему так? На самом деле энвайромент обновляется, но это значение не добавляется в словарь os.environ. Откройте исходник функции os.getenv(). Это просто шорткат для os.environ.get() В то время как putenv() это built-in С-функция. Словарь os.environ (или точней класс из MutableMapping) создаётся из энвайромента в момент инициализации. Функция putenv() самостоятельно его не изменяет. В тоже время, когда вы создаёте или изменяете ключ в os.environ, автоматически вызывается putenv() в методе __setitem__(). То есть, технически putenv() всё делает верно, но в os.environ это не отражается. Можно проверить так: >>> os.putenv('MYVAR', '123') >>> os.system('python -c "import os;print(os.getenv(\'MYVAR\'))"') 123 Я объявил переменную в текущем процессе и вызвал дочерний процесс, который её унаследовал и получил в составе os.environ. Аналогично при удалении переменной вызывается еще одна built-in функция unsetenv(), удаляющая переменную из системы. Итого ▫️ Удобней всего явно обновлять переменные через os.environ ▫️ Есть способ неявно создать/удалить переменную через putenv/unsetenv, что не повлияет на os.environ но изменит энвайромент и передаст изменения сабпроцессам. Но так лучше не делать! ▫️os.environ это просто обертка для built-in функций putenv() и unsetenv(). #basic

Hashtags

Резултати

Пронајдени 3 слични објави

Пребарај: #exoplayer

当前筛选 #exoplayer清除筛选
Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9885 · 11.03.2026 г., 06:38

🤖Как уменьшить задержку воспроизведения видео? Решение есть в AndroidX Media3 Одна из задач при скролле контента в ленте - убрать задержку показа/воспроизведения контента, чтобы у пользователя не было ожидания или оно было минимальным (при условии стабильного интернет соединения). Для более быстрого старта воспроизведения видео стоит использовать Preload API в ExoPlayer из Jetpack Media 3. В посте приложил демонстрацию как это реально уменьшает задержку старта воспроизведения. 🔗 Опытом адаптации PreloadManager в приложение поделились в статье 🔗 Руководство по интеграции PreloadManager в документации * Instagram признан экстремистcкой организацией на территории Российской Федерации #Android#AndroidDev#ExoPlayer

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8966 · 15.04.2025 г., 12:14

🤖Демонстрация (EN,5м) работы предзагрузки видео в Media3 Expoplayer 1.4.0. Показывается пример кода как это реализовать, а также впечатления от использования. 🔗Альтернативная ссылка #android#медиа#exoplayer

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9408 · 13.08.2025 г., 06:38

🚀Media3 1.8.0 — апдейт, который стоит внедрить прямо сейчас Google продолжает прокачивать медиа API, и в этом релизе есть фичи, которые экономят время разработки и улучшают UX. 📺ExoPlayer 👉 Плавная перемотка: новый ScrubbingMode делает скролл прогресс-бара без отрыва пальца супер-отзывчивым. Пользователь почувствует разницу. 👉Встроенная видео-реклама: нативная поддержка Ads Interstitials в стриминге — меньше костылей. 👉 Длительность видео без проигрывания: val duration = MetadataRetriever .Builder(context, mediaItem) .build() .use { it.retrieveDurationUs().await() } 👉PreCacheHelper — загрузка контента по частям для более быстрых стартов. 🎵 MediaSession 👉 Плеер в шторке не исчезает сразу после паузы — пользователю проще вернуться к просмотру. ✂️Transformer API 👉 Экспериментальная обрезка видео через MP4 edit list. 👉 Опция CodecDbLite — ускоряет кодирование, подбирая оптимальные настройки под чипсет: Transformer.Builder() .setEncoderFactory( DefaultEncoderFactory.Builder() .setEnableCodecDbLite(true) .build() ) .build() 💡Почему обновляться сейчас 👉 Меньше кастомного кода — больше нативных возможностей. 👉 Повышение отзывчивости плеера = выше удержание пользователей. 👉 Новые API для подготовки к интеграции рекламы и улучшенного UX. Подробнее в анонсе или в changelog #android#AndroidDev#Jetpack#Media3#ExoPlayer