TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #303 · 27 дек.

Наверняка вы замечали, что в Python есть удобная функция для получения переменной окружения os.getenv(NAME) И её "сестра" для создания или изменения переменных окружения os.putenv(NAME, VALUE) Но почему-то putenv() не работает как должно. Энвайромент не обновляется! os.putenv('MYVAR', '1') print(os.getenv('MYVAR')) ... и ничего 😴 Почему так? На самом деле энвайромент обновляется, но это значение не добавляется в словарь os.environ. Откройте исходник функции os.getenv(). Это просто шорткат для os.environ.get() В то время как putenv() это built-in С-функция. Словарь os.environ (или точней класс из MutableMapping) создаётся из энвайромента в момент инициализации. Функция putenv() самостоятельно его не изменяет. В тоже время, когда вы создаёте или изменяете ключ в os.environ, автоматически вызывается putenv() в методе __setitem__(). То есть, технически putenv() всё делает верно, но в os.environ это не отражается. Можно проверить так: >>> os.putenv('MYVAR', '123') >>> os.system('python -c "import os;print(os.getenv(\'MYVAR\'))"') 123 Я объявил переменную в текущем процессе и вызвал дочерний процесс, который её унаследовал и получил в составе os.environ. Аналогично при удалении переменной вызывается еще одна built-in функция unsetenv(), удаляющая переменную из системы. Итого ▫️ Удобней всего явно обновлять переменные через os.environ ▫️ Есть способ неявно создать/удалить переменную через putenv/unsetenv, что не повлияет на os.environ но изменит энвайромент и передаст изменения сабпроцессам. Но так лучше не делать! ▫️os.environ это просто обертка для built-in функций putenv() и unsetenv(). #basic

Hashtags

Резултати

Пронајдени 1 слични објави

Пребарај: #goldie

当前筛选 #goldie清除筛选
dopingpong

@dopingram · Post #3116 · 27.06.2024 г., 13:24

"Goldie Girl" Doping Pong, digital art, 1998-2003 Это фрагмент выставки арт-группы Doping Pong, проходившей в Санкт-Петербургском Планетарии №1. Классика российского digital art конца 90-х и начала нулевых годов. Doping-Pong начали творить в конце прошлого века с того, что захотели воплотить виртуальную студию Уолта Диснея при Дворе Сталина — создавать психоделическое искусство, способное пройти строгую советскую цензуру. В результате этого арт-эксперимента родилась космическая мистерия "Золотая девочка" —о ребёнке, который крутит хула-хуп и постепенно превращается в планету Сатурн. Серия "Goldie Girl" была впервые опубликована в журнале "Птюч" в формате арт-комикса, посвященного певице Люде Ракете. Кроме электронной музыки Ракеты и Олега Кострова арт-группа Doping Pong при создании этой работы вдохновлялись творчеством ещё одного музыканта, что легко читается по названию серии. Картины творились в эпоху эмбиент и драм-н-бэйс, поэтому в русской версии серия, названная "Золотая девочка", стала носить имя "Goldie", в честь певца, которого все мы тогда слушали с EP "Кольца Сатурна". Премьерный показ "Goldie girl" в формате картин состоялся в 2001 году в Музее Набокова. Позже "Goldie girl" участвовала во многих выставках современного искусства: 2005 год — "Kontrast", МОМU – Музей моды, Антверпен, Бельгия. 2009 год — Международный мультимедиа фестиваль MIGZ, выставка Doping Pong на виртуальных экранах, кинотеатр 35мм, Москва, Россия. 2010 год — NewCultureFest, Virtualmuseum, выставка работ Doping Pong на виртуальных экранах, Москва, Россия. #dopingpong#goldie#girl#saturn#digitalart