@djangoproject · Post #330 · 04.05.2017 г., 13:18
http://stackoverflow.com/questions/41688016/update-pip3-for-python-3-6 upgrade #pip for #Python 3.6.
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #303 · 27 дек.
Наверняка вы замечали, что в Python есть удобная функция для получения переменной окружения os.getenv(NAME) И её "сестра" для создания или изменения переменных окружения os.putenv(NAME, VALUE) Но почему-то putenv() не работает как должно. Энвайромент не обновляется! os.putenv('MYVAR', '1') print(os.getenv('MYVAR')) ... и ничего 😴 Почему так? На самом деле энвайромент обновляется, но это значение не добавляется в словарь os.environ. Откройте исходник функции os.getenv(). Это просто шорткат для os.environ.get() В то время как putenv() это built-in С-функция. Словарь os.environ (или точней класс из MutableMapping) создаётся из энвайромента в момент инициализации. Функция putenv() самостоятельно его не изменяет. В тоже время, когда вы создаёте или изменяете ключ в os.environ, автоматически вызывается putenv() в методе __setitem__(). То есть, технически putenv() всё делает верно, но в os.environ это не отражается. Можно проверить так: >>> os.putenv('MYVAR', '123') >>> os.system('python -c "import os;print(os.getenv(\'MYVAR\'))"') 123 Я объявил переменную в текущем процессе и вызвал дочерний процесс, который её унаследовал и получил в составе os.environ. Аналогично при удалении переменной вызывается еще одна built-in функция unsetenv(), удаляющая переменную из системы. Итого ▫️ Удобней всего явно обновлять переменные через os.environ ▫️ Есть способ неявно создать/удалить переменную через putenv/unsetenv, что не повлияет на os.environ но изменит энвайромент и передаст изменения сабпроцессам. Но так лучше не делать! ▫️os.environ это просто обертка для built-in функций putenv() и unsetenv(). #basic
Hashtags
Пребарај: #pip
@djangoproject · Post #330 · 04.05.2017 г., 13:18
http://stackoverflow.com/questions/41688016/update-pip3-for-python-3-6 upgrade #pip for #Python 3.6.
@android_broadcast · Post #9809 · 19.01.2026 г., 11:53
🚀Google взялась за упрощение Picture‑in‑Picture PiP на Android долго был зоопарком: разный API на версиях, разный UI‑стейт, много if (SDK_INT…) и бойлерплейта. Новая Jetpack‑библиотека androidx.core:core-pip как раз и создана, чтобы это спрятать: она выравнивает вызовы PiP между версиями Android, даёт единый способ задавать параметры (особенно для видео/плееров), объединяет разрозненные колбэки состояния PiP и уменьшает количество кода за счёт готовых пресетов действий для типовых сценариев. Требования: обновляем Activity Чтобы всё это заработало, мало просто подключить core-pip — нужно обновиться до свежей Activity 1.13.0 (пока в альфе). В этой версии есть новые API для отслеживания состояния PiP (PictureInPictureUiStateCompat и слушатели), на которых удобно строить логику поведения UI, когда окно уходит в PiP или, например, «прячется» в угол. // Пример кода: реагируем на состояние PiP class PlayerActivity : ComponentActivity() { private val pipUiStateListener = Consumer<PictureInPictureUiStateCompat> { state -> if (state.isStashed) { /* спрятать контролы плеера */ } else { /* показать контролы плеера */ } } override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) // ... инициализация UI / плеера ... addOnPictureInPictureUiStateChangedListener(pipUiStateListener) } override fun onDestroy() { removeOnPictureInPictureUiStateChangedListener(pipUiStateListener) super.onDestroy() } } 🔗 Подробности про библиотека в документации #Android#AndroidDev#AndroidJetpack#PIP
@Shumozy · Post #8958 · 25.01.2026 г., 13:39
#win#pip#画中画#小窗#显示#窗口#悬浮窗 PiP-Tool任意程序画中画 下载地址 https://pan.quark.cn/s/f1de50cba4e1 https://pan.baidu.com/s/1WhDPIq0Iaihr0QJtVzib5w?pwd=y6wj https://pan.xunlei.com/s/VOjpMzYfKpDHItC7GO89httBA1?pwd=ydgt https://www.lanzoui.com/b05rqba5a 软件介绍 https://mp.weixin.qq.com/s/iJk1VM8fuHVFpuPkIH4BEg 频道指南机场推荐AI绘画