Блокировки, они повсюду...
Ох как надоела эта тенденция. Наша IT индустрия буквально стреляет себе в ногу силами определённых личностей и их мнений о том как для нас будет лучше.
Как бы там ни было, сейчас все советуют экстренно качать и переносить свои видосы с YouTube на отечественные аналоги.
Да, можно использовать оконные софты со всеми удобствами (VLC или Youtube Video Downloader), но мы лучше покодим😉
Я набросал небольшой скрипт для скачивания плейлиста с YouTobe в один клик.
Из зависимостей только модуль pytube.
▫️ Для скачивания выбирается максимально доступный размер видео файла.
▫️ Если файл уже существует то скачивания не будет. Удобно для апдейта обновлений.
▫️ Скрипт качает всё из плейлиста с помощью класса pytube.Playlist. Если хотите скачать канал, то просто замените класс на pytube.Channel
from pytube import Channel
PLAYLIST_URL = 'https://www.youtube.com/channel/XXXXXXXXX'
playlist = Channel(PLAYLIST_URL)
Забираем здесь ➡️
#source
#go#docker#golang#media_streaming#remote_control#remote_desktop#self_hosted#virtual_browser#vue#webrtc
Neko is a self-hosted virtual browser that runs inside a Docker container and streams via WebRTC, letting you securely and privately access a full browser or desktop environment from anywhere. It supports multiple users at once, making it great for team collaboration, shared browsing, watch parties, and interactive presentations. You can run various browsers like Firefox, Chrome, or Tor, and even other Linux apps. Neko keeps your data safe by isolating the browser environment, avoids leaving traces on your device, and supports smooth video and audio streaming. This gives you flexible, secure, and private web access with easy sharing and real-time interaction.
https://github.com/m1k1o/neko
#cplusplus#c_plus_plus#cpp#datachannel#libdatachannel#libnice#p2p#peer_to_peer#peerconnection#rfc_8831#rfc_8834#rtcdatachannel#rtcpeerconnection#sctp#webrtc#webrtc_datachannel#webrtc_video#websocket
libdatachannel is a lightweight, easy-to-use C/C++ library that lets you add real-time peer-to-peer data, media, and WebSocket communication to your apps across many platforms like Linux, Windows, macOS, Android, and iOS. It simplifies WebRTC by providing a smaller, simpler alternative to Google's library, with compatibility for browsers like Firefox and Chrome. You can use it to connect native apps directly to web browsers with minimal dependencies, supporting secure connections via GnuTLS, Mbed TLS, or OpenSSL. It also supports compiling to WebAssembly for browser use, making it flexible for cross-platform real-time communication development[1][4]. This helps you build fast, efficient apps for video, audio, or data sharing without heavy libraries.
https://github.com/paullouisageneau/libdatachannel