@ikskey · Post #149 · 23.02.2024 г., 22:25
#akari#gaijin дискасс
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #32 · 7 фев.
Скорее всего уже слышали, что складывать строки через + это плохая практика. Падение производительности, и всё такое. Без лишних слов, давайте измерять: from timeit import timeit def t1(): # складываем 10 строк через + из переменной t = 'text' for _ in range(1000): s = t + t + t + t + t + t + t + t + t def t2(): # склеиваем список строк через метод join arr = ['text'] * 10 for _ in range(1000): s = ''.join(arr) def t3(): # складываем через + но не из переменной а непосредственно инлайн объекты for _ in range(1000): s = 'text' + 'text' + 'text' + ... # всего 10 раз Теперь каждую строку склейки запустим по 10М раз >>> timeit(t1, number=10000) 0.21951690399964718 >>> timeit(t2, number=10000) 1.4978306379998685 >>> timeit(t3, number=10000) 0.2213820789993406 Хм, а нам говорили что через "+" это плохо и медленно ))) 😁 Тут стоит учитывать, что речь идёт о склейке множества длинных строк. Давайте изменим условия: def t4(): t = 'text'*100 for _ in range(1000): s = t + t + t + t + t + t + t + t + t def t5(): arr = ['text'*100] * 10 for _ in range(1000): s = ''.join(arr) def t6(): for _ in range(1000): s = 'text'*100 + 'text'*100 + ... # всего 10 раз >>> timeit(t4, number=10000) 12.795130728000004 >>> timeit(t5, number=10000) 2.642637542999182 >>> timeit(t6, number=10000) 0.2184546610005782 Вот, уже другой разговор, сразу видна разница, в среднем в 6 раз. Но погодите, почему последний тест t6() по скорости такой же как и t3()? Ведь строки теперь в 100 раз длиннее! Это вопросы оптимизации кода, какие простые изменения ускоряют или замедляют выполнение программы. Мы столкнулись с примером обхода обращения к переменной. Например, именно так работает директива #define в С++, во время компиляции подставляя значение переменной вместо ссылки на неё. В Python это тоже работает, но часто ли вы сможете встретить такой способ работы со строками? К сожалению, способ почти только теоретический. В целом, тесты показали то, что мы хотели. Делаем выводы самостоятельно. Полный листинг 🌍 #tricks
Пребарај: #akari
@ikskey · Post #149 · 23.02.2024 г., 22:25
#akari#gaijin дискасс
@ikskey · Post #144 · 21.02.2024 г., 20:42
#gaijin#akari
@ikskey · Post #141 · 17.02.2024 г., 21:09
#akari#gaijin прост почеркушки по рефам. захотелось перед сном расслабится.
@ikskey · Post #5 · 04.12.2023 г., 18:51
#акари#гайдзин#gaijin#akari
@ikskey · Post #14 · 04.12.2023 г., 19:01
#акари#рика#гайдзин#gaijin#akari#rika
@xiaomiaogame · Post #3146 · 04.03.2026 г., 08:56
ふたりな×エクスプローラー 双人×探险者 双星探索者 AI汉化版 AI内嵌汉化 那一天,理智的少女突然长出了大屌,变成发情野兽,把姬友草的哦吼淫叫,姬友情变质了啊喂! 背景故事:神明吵架,凡人遭殃,于是其中一位神明附身主角,解决祂们吵架带来的问题。但女主获得力量的代价是... 创造世界(其实只是故事发生的这片地区)的三大神明——巴鲁鲁神、塞布内斯神与雷古拉神因力量失衡扭曲,导致恶神诞生,刀枪不入的怪物施虐大陆,凡人无法抗衡。 黄发剑士贝尔纳与蓝发魔法师莉普,在探索埋藏神之遗物的遗迹时,于深处获得巴鲁鲁神赐予的圣所,由此继承鬼神化之力:短暂获得弑神伟力,代价是力量消退后阳刚欲望无法抑制 二人以随时爆发的欲望为羁绊,踏上修复世界秩序的冒险: 游戏中主角会结交其他姬友,神殿巫女、分别是盗贼和骑士的姐妹花,以及双重人格的舞娘。 最终在世界各地的遗迹或神殿,收集齐必要的物品,进行调和仪式,修复神明的关系以及给世界带来的影响。 游戏主要是以类塞尔达式解谜拓宽地图,arpg解谜战斗探索,不管是砍小怪还是和boss周旋,相比别的回合制rpg,实打实的战斗,打击,躲避,很爽! 评分 作者 #Akari_Blast#Akari Blast! #PC#AI汉化#AI内嵌#百合#扶她#类塞尔达#RPG#ARPG #ふたりな×エクスプローラー #双人×探险者 #双星探索者 入正地址 下载地址
@ikskey · Post #21 · 04.12.2023 г., 19:08
#карин#рика#акари#юми школьница из нагои #гайдзин#gaijin#karin#rika#akari#nagoya
@ikskey · Post #16 · 04.12.2023 г., 19:04
#школьница из нагои #рика#акари#карин#гайдзин#nagoya#gaijin#akari#rika#karin