@cyanch · Post #870 · 17.02.2023 г., 13:55
#FFXIV 从周二开始打,每天两小时,已经打完三层零式了! 总的来说进度很快,基本上可以赶上首周队了。由于我们打得比较晚,装备品级会比首周高一些,所以可以减轻一些输出压力。
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #32 · 7 фев.
Скорее всего уже слышали, что складывать строки через + это плохая практика. Падение производительности, и всё такое. Без лишних слов, давайте измерять: from timeit import timeit def t1(): # складываем 10 строк через + из переменной t = 'text' for _ in range(1000): s = t + t + t + t + t + t + t + t + t def t2(): # склеиваем список строк через метод join arr = ['text'] * 10 for _ in range(1000): s = ''.join(arr) def t3(): # складываем через + но не из переменной а непосредственно инлайн объекты for _ in range(1000): s = 'text' + 'text' + 'text' + ... # всего 10 раз Теперь каждую строку склейки запустим по 10М раз >>> timeit(t1, number=10000) 0.21951690399964718 >>> timeit(t2, number=10000) 1.4978306379998685 >>> timeit(t3, number=10000) 0.2213820789993406 Хм, а нам говорили что через "+" это плохо и медленно ))) 😁 Тут стоит учитывать, что речь идёт о склейке множества длинных строк. Давайте изменим условия: def t4(): t = 'text'*100 for _ in range(1000): s = t + t + t + t + t + t + t + t + t def t5(): arr = ['text'*100] * 10 for _ in range(1000): s = ''.join(arr) def t6(): for _ in range(1000): s = 'text'*100 + 'text'*100 + ... # всего 10 раз >>> timeit(t4, number=10000) 12.795130728000004 >>> timeit(t5, number=10000) 2.642637542999182 >>> timeit(t6, number=10000) 0.2184546610005782 Вот, уже другой разговор, сразу видна разница, в среднем в 6 раз. Но погодите, почему последний тест t6() по скорости такой же как и t3()? Ведь строки теперь в 100 раз длиннее! Это вопросы оптимизации кода, какие простые изменения ускоряют или замедляют выполнение программы. Мы столкнулись с примером обхода обращения к переменной. Например, именно так работает директива #define в С++, во время компиляции подставляя значение переменной вместо ссылки на неё. В Python это тоже работает, но часто ли вы сможете встретить такой способ работы со строками? К сожалению, способ почти только теоретический. В целом, тесты показали то, что мы хотели. Делаем выводы самостоятельно. Полный листинг 🌍 #tricks
Пребарај: #ffxiv
@cyanch · Post #870 · 17.02.2023 г., 13:55
#FFXIV 从周二开始打,每天两小时,已经打完三层零式了! 总的来说进度很快,基本上可以赶上首周队了。由于我们打得比较晚,装备品级会比首周高一些,所以可以减轻一些输出压力。
Hashtags
@cyanch · Post #850 · 05.03.2022 г., 10:04
#FFXIV 顺便送上挑战兵武塔成就的奖励坐骑半灵奥兹玛(依次为陆,空,海形态)的图。
Hashtags
@cyanch · Post #849 · 05.03.2022 г., 10:01
#FFXIV 兵武塔挑战成功!原本以为可能会见到很后面的机制,但是后来看了一下发现基本上机制全部压掉了。目前版本难度不高,不知道 6.0 版本会有什么改动。
Hashtags
@cyanch · Post #845 · 08.01.2022 г., 17:13
#FFXIV 极哈迪斯过本纪念,这其实都已经不算高难了,但从机制上说还是勉强算进去吧;况且当前版本能压掉不少机制。假期计划打通零式再生之章。 别说了,打极哈就是为了神典石
Hashtags
@cyanch · Post #842 · 12.11.2021 г., 12:28
#FFXIV e9s(伊甸零式希望乐园 再生之章 1)过本纪念 SMN With kj415j45 (WHM), WHM, SMN, BRD, WAR, GNB 虽然是躺着过的.jpg(最后被顺劈劈死了) TODO: e10s, e11s, e12s
Hashtags
@cyanch · Post #847 · 04.03.2022 г., 08:30
#FFXIV#Eureka 解锁兵武塔啦~ “你缺少智慧” —— 某个带我的皇冠
@RsRamble · Post #706 · 24.09.2024 г., 14:14
"Victory is a far-flung shore. Mark the skies, abide the tides, trust to your crew—and she will be yours." 最终幻想14的梅尔维布·布鲁菲斯维因 Makers Quest SG 2024 (2024-09-14) #merlwyb#merlwybbloefhiswyn#ffxiv#finalfantasy#finalfantasyxiv#cosplay#game#animeconvention#sunteccity#markersquestsg#msqsg2024#singapore