В Linux стандартными средствами можно использовать часть оперативной памяти как диск. Для этого требуется указать тип монтирования tmpfs в команде mount
mount -t tmpfs -o size=5G tmpfs /mnt/ram
Теперь путь /mnt/ram можно использовать как обычный каталог. Для чего это может быть нужно?
▫️ Скорость работы с таким каталогом выше чем многие SSD и тем более HDD.
▫️ Если у вас очень быстрый SSD на NVMe M.2 то такой способ особо не прибавит вам скорости, но поможет сохранить ресурс SSD когда требуется обрабатывать очень много мелких файлов и оперативка позволяет выделить нужный объем.
▫️ Оперативка это энергозависимая память, поэтому выключении питания все файлы безвозвратно теряются. Такой "non persistent" каталог гарантирует удаление временных файлов.
Я написал небольшой скрипт для условного теста и сравнения скорости копирования файлов между SSD и RAM.
Вот мои результаты:
Single File Size: 30.0Gb
ssd > ssd: 0:00:12.850 / 2.3Gb/s
sdd > ram: 0:00:06.453 / 4.6Gb/s
ram > ram: 0:00:06.995 / 4.3Gb/s
ram > sdd: 0:00:06.217 / 4.8Gb/s
Dir size: 32.7Gb, File count: 11127
ssd > ssd: 0:00:15.063 / 2.2Gb/s
sdd > ram: 0:00:08.486 / 3.9Gb/s
ram > ram: 0:00:08.032 / 4.1Gb/s
ram > sdd: 0:00:07.026 / 4.7Gb/s
Скрипт для теста ↗️
На моём железе прирост скорости ~2x. Плюс экономия ресурса SSD.
В Windows такой фишки по умолчанию нет, но обязательно найдутся аналогичные решения
#linux#triks
🎮Mobile Games in Q3 2020
First-time installs of mobile games climbed nearly 28 percent Y/Y last quarter to 14.2 billion across the #AppStore and #GooglePlay globally. The majority of installs came from Google Play, which grew 36.8% from 8.7 billion in 3Q19 to 11.9 billion. Conversely, the App Store actually saw game installs decline slightly Y/Y, decreasing 4.2% from 2.4 billion in the previous year to 2.3 billion in 3Q20. This figure reflects a decrease in mobile game installs from China’s App Store; outside of China, first-time game installs were up slightly.
InnerSloth’s #AmongUs was a breakaway hit, reaching No. 1 among the top-downloaded games of 3Q20 with installs that were more than 13 times what it saw in 3Q19.
Read more on SensorTower.
#MobileGames
🦅@perspectiveix
ByteDance, the company behind TikTok, has received its first game license. In China, games have to be approved first by the Chinese State Administration of Press, Publication, Radio, Film, and Television (SAPRFT) before being released to the public. In March, 51 games including Warrior Girl Parkour have gained licenses as part of the fifth and latest batch of games of approved games by the authorities (c) KrAsia
#china#tiktok#bytedance#mobilegames#chinanews
Unlock unlimited fun & winning at Rummy24.
Download the App Now👉https://rummy24.sng.link/Averc/fcz2/lcft
.
.
.
#Rummy24#RummyApp#PlayRummy#UnlimitedFun#PlayRummy#onlinerummy#cardsgame#mobilegames#mobilegaming#mobilegame#cardgames#onlinegame#play#skills#win
Weekend Reading for Entrepreneurs
Explore this week's top news: 1️⃣ Research on mobile game success probability - Read more2️⃣ Tech trends for 2025 according to Andreessen Horowitz - Find out more3️⃣ Video on David Lieb, creator of Google Photos - Watch here4️⃣ Podcast with Vlad Tenev from Robinhood - Listen in5️⃣ David Kahn's AI predictions for 2025 - Read the article6️⃣ Interview with Rocket Lab CEO Peter Beck - Explore the interview7️⃣ Turning mistakes into success with Flamp.io - Learn how
#MobileGames#TechTrends#GooglePhotos#Podcast#AI#RocketLab#StartupSuccess#Sequoia#AndreessenHorowitz#VladTenev#DavidLieb#DavidKahn#PeterBeck#Flamp#YCombinator#SpaceX#Entrepreneurship#Innovation#Research#Investment#Finance