⭐️ Недавно состоялся релиз Python 3.13
Помимо других апдейтов, вот на что я обратил внимание:
◽️Экспериментальный компилятор JIT, должен в будущем значительно повысить скорость.
Активируется аргументом –enable-experimental-jit
◽️Экспериментальный режим без GIL. Думаю, все знаю что это.
Активируется аргументом –without-gil
◽️Удалили ряд стандартных библиотек (PEP-594). Вместе с ними попала под нож lib2to3. Надеюсь больше никому она и не нужна)))
◽️Обновленный REPL с колоризацией.
Команда для быстрого запуска
docker run --rm -it python:3.13
Либо устанавливаем исталятором↗️
#release
📌Интересный X-Ray эффект от Cartesian Caramel, использующий новые возможности Raycast нод в Blender 5.1.
Этот процедурный шейдер создает эффект рентгена, идеально подходящий для NPR-стилистики.
⏩️ Скачать тут
У автора много интересных подобных сетапов.
#blender
📌 Подсказка по моделированию интересных форм от pixlways
🔹Начальный цилиндр содержит 54 сегмента.
🔹Включён Auto Merge Vertices — вершины, находящиеся в одной позиции, автоматически объединяются.
🔹В настройках Bevel активирован Clamp Overlap, а параметр Miter Outer установлен в Arc.
🔹В Edit Mode нажмите Ctrl + F, чтобы открыть меню Face, затем выберите Intersect (Boolean).
#blender
Light Groups в Blender позволяют управлять освещением даже на готовом рендере — гибко и без пересчёта всей сцены.
В коротком уроке andymvisuals показывает, как правильно с ними работать ✍️
#blender
🛠️Как исправить проблемы с шейдингом после Bevel в Blender
В этом коротком уроке показано, как быстро избавиться от артефактов сглаживания после использования Bevel и добиться чистого, аккуратного результата в модели.
#blender
📌HDRI карту можно перенести из одного .blend файла в другой — так же, как вы переносите меши, текстуры или геоноды.
Удобно, когда хотите быстро настроить освещение без повторной загрузки окружения.
Автор: andymvisuals
#blender