TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #380 · 21 окт.

Регулярно приходится писать и ревьюить код, где используется PySide2-6. Заметил, что в подавляющем большинстве случаев настройка создаваемых базовых виджетов происходит через методы. Думаю, всем знаком такой способ. Простой пример с кнопкой: button = QPushButton("Click Me") button.setMinimumWidth(300) button.setFlat(True) button.setStyleSheet("font-size: 20pt") button.setToolTip("Super Button") button.clicked.connect(lambda: print("Button clicked")) Но есть и альтернативный способ - настройка через свойства. Это просто ключевые аргументы конструктора класса. Хоть они и не указаны в документации как аргументы, но они есть) Этот код делает тоже самое но с помощью Property button = QPushButton( "Click Me", minimumWidth=300, flat=True, styleSheet="font-size: 20pt", toolTip="Super Button", clicked=lambda: print("Button clicked"), ) Где это может быть полезно ▫️ Это выглядит более аккуратно и коротко, уже повод использовать ▫️ Может использоваться в заполнении лейаута, когда нам не нужно никакое другое взаимодействие с виджетом и поэтому сохранять его в переменную не требуется. Например, лейбл или кнопка. widget = QWidget(minimumWidth=400) layout = QHBoxLayout(widget) layout.addWidget(QLabel("Button >", alignment=Qt.AlignRight)) layout.addWidget(QPushButton("Click Me", clicked=lambda: print("Button clicked"))) widget.show() Либо так widget = QWidget(minimumWidth=400) layout = QHBoxLayout(widget) for wd in ( QLabel("Button >", alignment=Qt.AlignRight), QPushButton("Click Me", clicked=lambda: ...) ): layout.addWidget(wd) widget.show() ▫️ Можно хранить настройки в каком-то конфиге или генерировать на лету, после чего передавать как kwargs. kwargs = {"text": "Hello " * 30, "wordWrap": True} my_label = QLabel(**kwargs) Как получить полный список доступных свойств? Эта функция распечатает в терминал все свойства виджета и их текущие значения def print_widget_properties(widget): meta_object = widget.metaObject() for i in range(meta_object.propertyCount()): property_ = meta_object.property(i) property_name = property_.name() property_value = property_.read(widget) print(f"{property_name}: {property_value}") #tricks#qt

Hashtags

Резултати

Пронајдени 2 слични објави

Пребарај: #atlus

当前筛选 #atlus清除筛选
小喵的ACG黄油 (重开版)

@xiaomiaogame · Post #3834 · 04.04.2026 г., 13:33

女神异闻录4 黄金版 P4G 官方中文版 游戏介绍: 《女神异闻录4》(英语:Persona 4,简称P4)是Atlus开发的JRPG游戏系列《女神异闻录》的第五部正统续作,也是被称为“新Persona系列”的第二部作品,于2008年7月10日在PlayStation 2平台发售。 加料移植版《女神异闻录4 黄金版》(英语:PERSONA4 the Golden,简称P4G)于2012年6月14日在PlayStation Vita平台发售,繁体中文版于8月16日发售;于2020年6月14日在Microsoft Windows(Steam)平台发售。其复刻版于2023年1月19日全球同步发售,支持简繁中文,登陆Microsoft Windows(Microsoft Store)、Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4及Nintendo Switch平台。首发加入Xbox/PC Game Pass。 游戏剧情: “在雨夜的午夜0点,一个人站在电视机前,画面上会显示自己命中注定的人……” 这样的“午夜电视”的传闻开始在主人公栖息的小镇里蔓延。 同时,小镇的各地,开始频繁发生谜一样的连续杀人事件。 主人公一行为了追查身份不明的杀人犯,打开了异世界的大门,展开了调查。 而关键的钥匙,则是被称为“Persona”的,潜藏在人心底的,“另一个自己”…… 评分 作者 #ATLUS #PC#JRPG#RPG#正经游戏#官中 #女神异闻录4 黄金版 #P4G 下载地址

📺 AnimeAction++

@animeactioz · Post #4321 · 25.06.2025 г., 18:31

Catherine [XBox Cinematic] 📅Año 2011 ⏱️Duración 148min. País🇯🇵Japón 🎥Dirección#Atlus 👥Personajes#ShigenonSoejima 🎼Música Shoj Meguro 🌆Fotografía Atlus 🎬Productora Atlus Género#Aventura#Animacion#Supervivencia#Terror#Videojuego#Xbox360#PlayStation#PS3 Trailer | Argumento Ver Aquí AnexoAnimación | Aventura | Erótico | Terror | Videojuego