@txyyh_daily · Post #3348 · 27.02.2025 г., 11:20
在玩 新月纪元 powered by #Bangumi
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #380 · 21 окт.
Регулярно приходится писать и ревьюить код, где используется PySide2-6. Заметил, что в подавляющем большинстве случаев настройка создаваемых базовых виджетов происходит через методы. Думаю, всем знаком такой способ. Простой пример с кнопкой: button = QPushButton("Click Me") button.setMinimumWidth(300) button.setFlat(True) button.setStyleSheet("font-size: 20pt") button.setToolTip("Super Button") button.clicked.connect(lambda: print("Button clicked")) Но есть и альтернативный способ - настройка через свойства. Это просто ключевые аргументы конструктора класса. Хоть они и не указаны в документации как аргументы, но они есть) Этот код делает тоже самое но с помощью Property button = QPushButton( "Click Me", minimumWidth=300, flat=True, styleSheet="font-size: 20pt", toolTip="Super Button", clicked=lambda: print("Button clicked"), ) Где это может быть полезно ▫️ Это выглядит более аккуратно и коротко, уже повод использовать ▫️ Может использоваться в заполнении лейаута, когда нам не нужно никакое другое взаимодействие с виджетом и поэтому сохранять его в переменную не требуется. Например, лейбл или кнопка. widget = QWidget(minimumWidth=400) layout = QHBoxLayout(widget) layout.addWidget(QLabel("Button >", alignment=Qt.AlignRight)) layout.addWidget(QPushButton("Click Me", clicked=lambda: print("Button clicked"))) widget.show() Либо так widget = QWidget(minimumWidth=400) layout = QHBoxLayout(widget) for wd in ( QLabel("Button >", alignment=Qt.AlignRight), QPushButton("Click Me", clicked=lambda: ...) ): layout.addWidget(wd) widget.show() ▫️ Можно хранить настройки в каком-то конфиге или генерировать на лету, после чего передавать как kwargs. kwargs = {"text": "Hello " * 30, "wordWrap": True} my_label = QLabel(**kwargs) Как получить полный список доступных свойств? Эта функция распечатает в терминал все свойства виджета и их текущие значения def print_widget_properties(widget): meta_object = widget.metaObject() for i in range(meta_object.propertyCount()): property_ = meta_object.property(i) property_name = property_.name() property_value = property_.read(widget) print(f"{property_name}: {property_value}") #tricks#qt
Пребарај: #bangumi
@txyyh_daily · Post #3348 · 27.02.2025 г., 11:20
在玩 新月纪元 powered by #Bangumi
Hashtags
@txyyh_daily · Post #3346 · 26.02.2025 г., 13:20
想玩 Slay the Princess powered by #Bangumi
Hashtags
@txyyh_daily · Post #3345 · 26.02.2025 г., 13:20
搁置了 彼女、お借りします、呪術廻戦 2 本书 powered by #Bangumi
Hashtags
@txyyh_daily · Post #3344 · 26.02.2025 г., 13:20
在玩 While Waiting、Promenade 2 部游戏 powered by #Bangumi
Hashtags
@txyyh_daily · Post #3343 · 26.02.2025 г., 13:20
玩过 苍翼:混沌效应 powered by #Bangumi
Hashtags
@txyyh_daily · Post #3342 · 26.02.2025 г., 13:20
搁置了 마녀의 샘R、Path of the Abyss、Touhou Luna Nights 3 部游戏 powered by #Bangumi
Hashtags
@txyyh_daily · Post #3333 · 07.02.2025 г., 07:20
玩过 S4U: 都市朋克2011与爱的重拳 powered by #Bangumi
Hashtags
@txyyh_daily · Post #3319 · 17.12.2024 г., 14:20
想玩 NOIR:NOAH powered by #Bangumi
Hashtags
@txyyh_daily · Post #3313 · 14.12.2024 г., 12:20
在看 흑백요리사: 요리 계급 전쟁 powered by #Bangumi
Hashtags
@txyyh_daily · Post #3307 · 10.12.2024 г., 14:20
想玩 Laika: Aged Through Blood powered by #Bangumi
Hashtags
@txyyh_daily · Post #3306 · 10.12.2024 г., 14:20
玩过 There Is No Game : Wrong Dimension powered by #Bangumi
Hashtags
@txyyh_daily · Post #3304 · 27.11.2024 г., 09:20
在看 Arcane Season 2 powered by #Bangumi
Hashtags