@bigbossbig · Post #4669 · 19.04.2026 г., 18:33
https://x.com/i/status/2022587379224281148 #discoelysium
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #380 · 21 окт.
Регулярно приходится писать и ревьюить код, где используется PySide2-6. Заметил, что в подавляющем большинстве случаев настройка создаваемых базовых виджетов происходит через методы. Думаю, всем знаком такой способ. Простой пример с кнопкой: button = QPushButton("Click Me") button.setMinimumWidth(300) button.setFlat(True) button.setStyleSheet("font-size: 20pt") button.setToolTip("Super Button") button.clicked.connect(lambda: print("Button clicked")) Но есть и альтернативный способ - настройка через свойства. Это просто ключевые аргументы конструктора класса. Хоть они и не указаны в документации как аргументы, но они есть) Этот код делает тоже самое но с помощью Property button = QPushButton( "Click Me", minimumWidth=300, flat=True, styleSheet="font-size: 20pt", toolTip="Super Button", clicked=lambda: print("Button clicked"), ) Где это может быть полезно ▫️ Это выглядит более аккуратно и коротко, уже повод использовать ▫️ Может использоваться в заполнении лейаута, когда нам не нужно никакое другое взаимодействие с виджетом и поэтому сохранять его в переменную не требуется. Например, лейбл или кнопка. widget = QWidget(minimumWidth=400) layout = QHBoxLayout(widget) layout.addWidget(QLabel("Button >", alignment=Qt.AlignRight)) layout.addWidget(QPushButton("Click Me", clicked=lambda: print("Button clicked"))) widget.show() Либо так widget = QWidget(minimumWidth=400) layout = QHBoxLayout(widget) for wd in ( QLabel("Button >", alignment=Qt.AlignRight), QPushButton("Click Me", clicked=lambda: ...) ): layout.addWidget(wd) widget.show() ▫️ Можно хранить настройки в каком-то конфиге или генерировать на лету, после чего передавать как kwargs. kwargs = {"text": "Hello " * 30, "wordWrap": True} my_label = QLabel(**kwargs) Как получить полный список доступных свойств? Эта функция распечатает в терминал все свойства виджета и их текущие значения def print_widget_properties(widget): meta_object = widget.metaObject() for i in range(meta_object.propertyCount()): property_ = meta_object.property(i) property_name = property_.name() property_value = property_.read(widget) print(f"{property_name}: {property_value}") #tricks#qt
Пребарај: #discoelysium
@bigbossbig · Post #4669 · 19.04.2026 г., 18:33
https://x.com/i/status/2022587379224281148 #discoelysium
Hashtags
@bigbossbig · Post #4510 · 12.02.2026 г., 15:40
https://x.com/KozmoRaven1610/status/2021128945144598630?s=20 #discoelysium
Hashtags
@DansGN · Post #4942 · 01.10.2022 г., 20:59
ZA/UM 文化协会创始人之一 Martin Luiga 宣布解散 ZA/UM 文化协会(与 ZA/UM 工作室有别),因其不再代表创立时的精神(no longer represents the ethos it was founded on)。 Luiga 同时声称《极乐迪斯科》的几位主创成员 Robert Kurvitz(工作室主创,主设计师),Helen Hindpere (编剧)以及 Aleksander Rostov(主美) 在去年底已经在非自愿的情况下离开了 ZA/UM 工作室。 ZA/UM 工作室此前宣布的《极乐迪斯科》续作仍在开发中 https://medium.com/@martinluiga/the-dissolution-of-the-za-um-cultural-association-779788390a03 #DiscoElysium#ZAUM
Hashtags
@tankies · Post #6269 · 14.02.2025 г., 14:37
В редакцию пишут, что тот самый русский косплеер диско элизиума оказался фашиком. *качает головой* нашему таймлайну достался именно тот Гаррье Дюбуа, который Ледокол. На переданных нам скриншотах он заявляет, что Disco Elysium антилевая игра. Многое говорит об уровне медиаграмотности. Напоминаем, что разработчики поблагодарили Маркса и Энгельса (вместе с Маяковским) на награждении Game Awards 2019. И вообще в игре такая критика леваков, которую сами леваки могут написать. В одном видеоэссе был красивый разбор лора игры, где в заключении подводился итог, что от Серости может спасти коммунизм и диско. #Культура#Videogames#DiscoElysium