@eventplatform · Post #148 · 13.07.2018 г., 21:16
Что-то новенькое! #positive#engineofemotions
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #380 · 21 окт.
Регулярно приходится писать и ревьюить код, где используется PySide2-6. Заметил, что в подавляющем большинстве случаев настройка создаваемых базовых виджетов происходит через методы. Думаю, всем знаком такой способ. Простой пример с кнопкой: button = QPushButton("Click Me") button.setMinimumWidth(300) button.setFlat(True) button.setStyleSheet("font-size: 20pt") button.setToolTip("Super Button") button.clicked.connect(lambda: print("Button clicked")) Но есть и альтернативный способ - настройка через свойства. Это просто ключевые аргументы конструктора класса. Хоть они и не указаны в документации как аргументы, но они есть) Этот код делает тоже самое но с помощью Property button = QPushButton( "Click Me", minimumWidth=300, flat=True, styleSheet="font-size: 20pt", toolTip="Super Button", clicked=lambda: print("Button clicked"), ) Где это может быть полезно ▫️ Это выглядит более аккуратно и коротко, уже повод использовать ▫️ Может использоваться в заполнении лейаута, когда нам не нужно никакое другое взаимодействие с виджетом и поэтому сохранять его в переменную не требуется. Например, лейбл или кнопка. widget = QWidget(minimumWidth=400) layout = QHBoxLayout(widget) layout.addWidget(QLabel("Button >", alignment=Qt.AlignRight)) layout.addWidget(QPushButton("Click Me", clicked=lambda: print("Button clicked"))) widget.show() Либо так widget = QWidget(minimumWidth=400) layout = QHBoxLayout(widget) for wd in ( QLabel("Button >", alignment=Qt.AlignRight), QPushButton("Click Me", clicked=lambda: ...) ): layout.addWidget(wd) widget.show() ▫️ Можно хранить настройки в каком-то конфиге или генерировать на лету, после чего передавать как kwargs. kwargs = {"text": "Hello " * 30, "wordWrap": True} my_label = QLabel(**kwargs) Как получить полный список доступных свойств? Эта функция распечатает в терминал все свойства виджета и их текущие значения def print_widget_properties(widget): meta_object = widget.metaObject() for i in range(meta_object.propertyCount()): property_ = meta_object.property(i) property_name = property_.name() property_value = property_.read(widget) print(f"{property_name}: {property_value}") #tricks#qt
Пребарај: #engineofemotions
@eventplatform · Post #148 · 13.07.2018 г., 21:16
Что-то новенькое! #positive#engineofemotions
Hashtags
@eventplatform · Post #125 · 22.04.2018 г., 07:17
Второй день на стенде ажиотаж - игры, конкурсы, соревнования и конечно же призы! #positive#engineofemotions
Hashtags
@eventplatform · Post #84 · 28.11.2017 г., 13:01
Новинки сезона 2017-2018, обратите внимание! #positive#engineofemotions
Hashtags
@eventplatform · Post #83 · 27.11.2017 г., 10:22
До встречи завтра! #IBTM#engineofemotions
Hashtags
@eventplatform · Post #161 · 13.12.2018 г., 19:16
Ой, превьюшки приехали, что будет, что будет! #positive#eventadvisor#engineofemotions
@eventplatform · Post #155 · 15.09.2018 г., 16:16
Начинаем серию мероприятий. Команда поддержки проекта вылетает... в Грецию! #positive#eventadvisor#engineofemotions
@eventplatform · Post #147 · 12.07.2018 г., 11:16
Стандартное приложение для вашего мероприятия мы сделаем за один рабочий день #positive#eventadvisor#engineofemotions
@eventplatform · Post #146 · 05.07.2018 г., 08:16
Отличное начало дня! #positive#eventadvisor#engineofemotions
@eventplatform · Post #145 · 15.06.2018 г., 18:16
Необычный проект, стримим футбол в приложение. И да, новая точка на карте! #positive#eventadvisor#engineofemotions
@eventplatform · Post #143 · 07.06.2018 г., 19:16
Начинаем новый проект, в атмосферном офисе у клиента #positive#eventadvisor#engineofemotions
@eventplatform · Post #142 · 06.06.2018 г., 11:15
Цифровизируем все! Ну и спорт конечно же в тренде. #positive#eventadvisor#engineofemotions
@eventplatform · Post #141 · 05.06.2018 г., 15:15
Представляем вашему вниманию очередной digital проект для автомобильного бренда #positive#eventadvisor#engineofemotions