@DansGN · Post #5543 · 09.05.2024 г., 23:33
据玩家报告因多人联机部分强制登录PSN,PC版对马岛之魂导演剪辑版已从不支持PSN的地区下架 https://www.reddit.com/r/LinusTechTips/comments/1cns4l8/so_i_guess_sony_is_going_after_other_games_as_well #GhostOfTsushima#PlayStation
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #380 · 21 окт.
Регулярно приходится писать и ревьюить код, где используется PySide2-6. Заметил, что в подавляющем большинстве случаев настройка создаваемых базовых виджетов происходит через методы. Думаю, всем знаком такой способ. Простой пример с кнопкой: button = QPushButton("Click Me") button.setMinimumWidth(300) button.setFlat(True) button.setStyleSheet("font-size: 20pt") button.setToolTip("Super Button") button.clicked.connect(lambda: print("Button clicked")) Но есть и альтернативный способ - настройка через свойства. Это просто ключевые аргументы конструктора класса. Хоть они и не указаны в документации как аргументы, но они есть) Этот код делает тоже самое но с помощью Property button = QPushButton( "Click Me", minimumWidth=300, flat=True, styleSheet="font-size: 20pt", toolTip="Super Button", clicked=lambda: print("Button clicked"), ) Где это может быть полезно ▫️ Это выглядит более аккуратно и коротко, уже повод использовать ▫️ Может использоваться в заполнении лейаута, когда нам не нужно никакое другое взаимодействие с виджетом и поэтому сохранять его в переменную не требуется. Например, лейбл или кнопка. widget = QWidget(minimumWidth=400) layout = QHBoxLayout(widget) layout.addWidget(QLabel("Button >", alignment=Qt.AlignRight)) layout.addWidget(QPushButton("Click Me", clicked=lambda: print("Button clicked"))) widget.show() Либо так widget = QWidget(minimumWidth=400) layout = QHBoxLayout(widget) for wd in ( QLabel("Button >", alignment=Qt.AlignRight), QPushButton("Click Me", clicked=lambda: ...) ): layout.addWidget(wd) widget.show() ▫️ Можно хранить настройки в каком-то конфиге или генерировать на лету, после чего передавать как kwargs. kwargs = {"text": "Hello " * 30, "wordWrap": True} my_label = QLabel(**kwargs) Как получить полный список доступных свойств? Эта функция распечатает в терминал все свойства виджета и их текущие значения def print_widget_properties(widget): meta_object = widget.metaObject() for i in range(meta_object.propertyCount()): property_ = meta_object.property(i) property_name = property_.name() property_value = property_.read(widget) print(f"{property_name}: {property_value}") #tricks#qt
Пребарај: #ghostoftsushima
@DansGN · Post #5543 · 09.05.2024 г., 23:33
据玩家报告因多人联机部分强制登录PSN,PC版对马岛之魂导演剪辑版已从不支持PSN的地区下架 https://www.reddit.com/r/LinusTechTips/comments/1cns4l8/so_i_guess_sony_is_going_after_other_games_as_well #GhostOfTsushima#PlayStation
Hashtags
@DansGN · Post #5720 · 07.01.2025 г., 04:42
索尼宣布正在制作绝地潜兵2和地平线零之曙光电影以及对马岛之魂电视剧 https://www.theverge.com/2025/1/6/24337875/sony-playstation-horizon-zero-dawn-helldivers-2-ghosts-of-tsushima-movie-tv-show #Sony#Helldivers#Horizon#GhostOfTsushima