@dianjingtiyuxieyi · Post #6106 · 27.09.2025 г., 17:41
LOL-LEC欧洲职业联赛-夏季赛季后赛 #KOI 对战 Fnc BO5 2025-09-7 23:00 第三局获胜:KOI 第三局击杀让分:KOI +3.5 第三局击杀大小: 大于26.5 第三局时间大小: 小于33 (重心) 第一滴血:KOI
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #380 · 21 окт.
Регулярно приходится писать и ревьюить код, где используется PySide2-6. Заметил, что в подавляющем большинстве случаев настройка создаваемых базовых виджетов происходит через методы. Думаю, всем знаком такой способ. Простой пример с кнопкой: button = QPushButton("Click Me") button.setMinimumWidth(300) button.setFlat(True) button.setStyleSheet("font-size: 20pt") button.setToolTip("Super Button") button.clicked.connect(lambda: print("Button clicked")) Но есть и альтернативный способ - настройка через свойства. Это просто ключевые аргументы конструктора класса. Хоть они и не указаны в документации как аргументы, но они есть) Этот код делает тоже самое но с помощью Property button = QPushButton( "Click Me", minimumWidth=300, flat=True, styleSheet="font-size: 20pt", toolTip="Super Button", clicked=lambda: print("Button clicked"), ) Где это может быть полезно ▫️ Это выглядит более аккуратно и коротко, уже повод использовать ▫️ Может использоваться в заполнении лейаута, когда нам не нужно никакое другое взаимодействие с виджетом и поэтому сохранять его в переменную не требуется. Например, лейбл или кнопка. widget = QWidget(minimumWidth=400) layout = QHBoxLayout(widget) layout.addWidget(QLabel("Button >", alignment=Qt.AlignRight)) layout.addWidget(QPushButton("Click Me", clicked=lambda: print("Button clicked"))) widget.show() Либо так widget = QWidget(minimumWidth=400) layout = QHBoxLayout(widget) for wd in ( QLabel("Button >", alignment=Qt.AlignRight), QPushButton("Click Me", clicked=lambda: ...) ): layout.addWidget(wd) widget.show() ▫️ Можно хранить настройки в каком-то конфиге или генерировать на лету, после чего передавать как kwargs. kwargs = {"text": "Hello " * 30, "wordWrap": True} my_label = QLabel(**kwargs) Как получить полный список доступных свойств? Эта функция распечатает в терминал все свойства виджета и их текущие значения def print_widget_properties(widget): meta_object = widget.metaObject() for i in range(meta_object.propertyCount()): property_ = meta_object.property(i) property_name = property_.name() property_value = property_.read(widget) print(f"{property_name}: {property_value}") #tricks#qt
Пребарај: #koi
@dianjingtiyuxieyi · Post #6106 · 27.09.2025 г., 17:41
LOL-LEC欧洲职业联赛-夏季赛季后赛 #KOI 对战 Fnc BO5 2025-09-7 23:00 第三局获胜:KOI 第三局击杀让分:KOI +3.5 第三局击杀大小: 大于26.5 第三局时间大小: 小于33 (重心) 第一滴血:KOI
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #6105 · 27.09.2025 г., 16:48
LOL-LEC欧洲职业联赛-夏季赛季后赛 #KOI 对战 Fnc BO5 2025-09-7 23:00 第三局获胜:KOI 第三局击杀让分:KOI +3.5 第三局击杀大小: 大于26.5 第三局时间大小: 小于33 (重心) 第一滴血:KOI
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #6104 · 27.09.2025 г., 16:43
LOL-LEC欧洲职业联赛-夏季赛季后赛 #KOI 对战 Fnc BO5 2025-09-7 23:00 第二局击杀大小: 大于26.5 第二局时间大小: 小于33 (重心) 第一滴血:KOI
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #6103 · 27.09.2025 г., 15:57
LOL-LEC欧洲职业联赛-夏季赛季后赛 #KOI 对战 Fnc BO5 2025-09-7 23:00 第二局击杀大小: 大于26.5 第二局时间大小: 小于33 (重心) 第一滴血:KOI
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #6102 · 27.09.2025 г., 15:57
LOL-LEC欧洲职业联赛-夏季赛季后赛 #KOI 对战 Fnc BO5 2025-09-7 23:00 第一局获胜:KOI 第一局击杀让分:KOI +3.5 (重心) 第一局击杀大小: 小于27.5 第一局时间大小: 大于33 第一滴血:KOI
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #6101 · 27.09.2025 г., 14:56
LOL-LEC欧洲职业联赛-夏季赛季后赛 #KOI 对战 Fnc BO5 2025-09-7 23:00 第一局获胜:KOI 第一局击杀让分:KOI +3.5 (重心) 第一局击杀大小: 小于27.5 第一局时间大小: 大于33 第一滴血:KOI
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5829 · 14.09.2025 г., 17:55
LOL-LEC欧洲冠军联赛-夏季赛季后赛 #KOI 对战 G2 BO5 2025-09-14 23:00 第四局获胜: G2 第四局击杀让分: G2 -4.5 第四局击杀大小:小于26.5 第四局时间大小:小于32 第一滴血:G2
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5824 · 14.09.2025 г., 16:48
LOL-LEC欧洲冠军联赛-夏季赛季后赛 #KOI 对战 G2 BO5 2025-09-14 23:00 第三局获胜: G2 第三局击杀让分: G2 -4.5 第三局击杀大小:大于26.5 第三局时间大小:大于32 (重心) 第一滴血:G2
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5823 · 14.09.2025 г., 16:46
LOL-LEC欧洲冠军联赛-夏季赛季后赛 #KOI 对战 G2 BO5 2025-09-14 23:00 第二局获胜: G2 第二局击杀让分: G2 -4.5 第二局击杀大小:小于26.5 第二局时间大小:大于32 (重心) 第一滴血:G2
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5820 · 14.09.2025 г., 15:46
LOL-LEC欧洲冠军联赛-夏季赛季后赛 #KOI 对战 G2 BO5 2025-09-14 23:00 第二局获胜: G2 第二局击杀让分: G2 -4.5 第二局击杀大小:小于26.5 第二局时间大小:大于32 (重心) 第一滴血:G2
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5819 · 14.09.2025 г., 15:45
LOL-LEC欧洲冠军联赛-夏季赛季后赛 #KOI 对战 G2 BO5 2025-09-14 23:00 第一局获胜:KOI 第一局击杀让分:KOI+5.5 第一局击杀大小:小于25.5 第一局时间大小:大于32 (重心) 第一滴血:KOI
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5816 · 14.09.2025 г., 15:05
LOL-LEC欧洲冠军联赛-夏季赛季后赛 #KOI 对战 G2 BO5 2025-09-14 23:00 第一局获胜:KOI 第一局击杀让分:KOI+5.5 第一局击杀大小:小于25.5 第一局时间大小:大于32 (重心) 第一滴血:KOI
Hashtags