@daily0721 · Post #32223 · 24.11.2025 г., 16:05
https://x.com/paopaobeibei/status/1992918644402372623 FCC👹🌤 : ほたるちゃん #Lumine
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #380 · 21 окт.
Регулярно приходится писать и ревьюить код, где используется PySide2-6. Заметил, что в подавляющем большинстве случаев настройка создаваемых базовых виджетов происходит через методы. Думаю, всем знаком такой способ. Простой пример с кнопкой: button = QPushButton("Click Me") button.setMinimumWidth(300) button.setFlat(True) button.setStyleSheet("font-size: 20pt") button.setToolTip("Super Button") button.clicked.connect(lambda: print("Button clicked")) Но есть и альтернативный способ - настройка через свойства. Это просто ключевые аргументы конструктора класса. Хоть они и не указаны в документации как аргументы, но они есть) Этот код делает тоже самое но с помощью Property button = QPushButton( "Click Me", minimumWidth=300, flat=True, styleSheet="font-size: 20pt", toolTip="Super Button", clicked=lambda: print("Button clicked"), ) Где это может быть полезно ▫️ Это выглядит более аккуратно и коротко, уже повод использовать ▫️ Может использоваться в заполнении лейаута, когда нам не нужно никакое другое взаимодействие с виджетом и поэтому сохранять его в переменную не требуется. Например, лейбл или кнопка. widget = QWidget(minimumWidth=400) layout = QHBoxLayout(widget) layout.addWidget(QLabel("Button >", alignment=Qt.AlignRight)) layout.addWidget(QPushButton("Click Me", clicked=lambda: print("Button clicked"))) widget.show() Либо так widget = QWidget(minimumWidth=400) layout = QHBoxLayout(widget) for wd in ( QLabel("Button >", alignment=Qt.AlignRight), QPushButton("Click Me", clicked=lambda: ...) ): layout.addWidget(wd) widget.show() ▫️ Можно хранить настройки в каком-то конфиге или генерировать на лету, после чего передавать как kwargs. kwargs = {"text": "Hello " * 30, "wordWrap": True} my_label = QLabel(**kwargs) Как получить полный список доступных свойств? Эта функция распечатает в терминал все свойства виджета и их текущие значения def print_widget_properties(widget): meta_object = widget.metaObject() for i in range(meta_object.propertyCount()): property_ = meta_object.property(i) property_name = property_.name() property_value = property_.read(widget) print(f"{property_name}: {property_value}") #tricks#qt
Пребарај: #lumine
@daily0721 · Post #32223 · 24.11.2025 г., 16:05
https://x.com/paopaobeibei/status/1992918644402372623 FCC👹🌤 : ほたるちゃん #Lumine
Hashtags
@besteanimebilder · Post #6559 · 16.10.2020 г., 16:00
爷真可爱 #genshin_impact#lumine 4000x2500
Hashtags
@stickerhut · Post #119 · 16.02.2022 г., 12:14
✨@stickerhut 原神 Genshin Impact Геншин Импакт #genshinimpact #lumine
Hashtags
@ysmodku · Post #5656 · 21.03.2023 г., 10:44
人物:#荧 作者:#Lumine-sama 下载:https://wwze.lanzoub.com/iMhhV0qpasyj 来源:https://gamebanana.com/mods/433205
@ysmodku · Post #5701 · 26.03.2023 г., 01:51
人物:#神里绫华 作者:#Lumine-sama 下载:https://wwze.lanzoub.com/i8NLY0r41p2f 来源:https://gamebanana.com/mods/434092
@ysmodku · Post #5662 · 21.03.2023 г., 10:44
人物:#胡桃 作者:#Lumine 下载:https://wwze.lanzoub.com/iTkVI0qpb4vi 来源:https://gamebanana.com/mods/433203
@ysmodku · Post #5739 · 26.03.2023 г., 02:54
人物:#申鹤 作者:#Lumine-sama 下载:https://wwze.lanzoub.com/il8n80r44tgb 来源:https://gamebanana.com/mods/433696
@ysmodku · Post #5659 · 21.03.2023 г., 10:44
人物:#甘雨 作者:#Lumine-sama 下载:https://wwze.lanzoub.com/im1ek0qpazzc 来源:https://gamebanana.com/mods/433204
@Paihub · Post #43496 · 13.05.2026 г., 13:03
Title: 荧 Tag: #Lumine#荧 From Pixiv By 崎白
@Paihub · Post #43462 · 10.05.2026 г., 13:03
Title: 水着蛍 Tag: #Lumine#荧 From Pixiv By みつ
@Paihub · Post #43448 · 07.05.2026 г., 13:03
Title: 荧 Tag: #Lumine#荧 From Pixiv By 崎白
@Paihub · Post #43312 · 19.04.2026 г., 13:03
Title: 蛍 Tag: #Lumine#荧 From Pixiv By こはるとき