@KartInfoTW · Post #636 · 16.06.2025 г., 06:46
Nexon 宣佈結束《跑跑卡丁車:飄移》營運,並推出「跑跑卡丁車經典」續命。 🎯 完整公告:https://kinf.cc/gSH2D ▶️ 加入 Discord 交流群:https://kinf.cc/dc◀️ #跑跑卡丁車#KartRider#飄移#KartDrift#卡丁車#NitroStudio#Nexon#結束營運#關服#高歌離席
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #380 · 21 окт.
Регулярно приходится писать и ревьюить код, где используется PySide2-6. Заметил, что в подавляющем большинстве случаев настройка создаваемых базовых виджетов происходит через методы. Думаю, всем знаком такой способ. Простой пример с кнопкой: button = QPushButton("Click Me") button.setMinimumWidth(300) button.setFlat(True) button.setStyleSheet("font-size: 20pt") button.setToolTip("Super Button") button.clicked.connect(lambda: print("Button clicked")) Но есть и альтернативный способ - настройка через свойства. Это просто ключевые аргументы конструктора класса. Хоть они и не указаны в документации как аргументы, но они есть) Этот код делает тоже самое но с помощью Property button = QPushButton( "Click Me", minimumWidth=300, flat=True, styleSheet="font-size: 20pt", toolTip="Super Button", clicked=lambda: print("Button clicked"), ) Где это может быть полезно ▫️ Это выглядит более аккуратно и коротко, уже повод использовать ▫️ Может использоваться в заполнении лейаута, когда нам не нужно никакое другое взаимодействие с виджетом и поэтому сохранять его в переменную не требуется. Например, лейбл или кнопка. widget = QWidget(minimumWidth=400) layout = QHBoxLayout(widget) layout.addWidget(QLabel("Button >", alignment=Qt.AlignRight)) layout.addWidget(QPushButton("Click Me", clicked=lambda: print("Button clicked"))) widget.show() Либо так widget = QWidget(minimumWidth=400) layout = QHBoxLayout(widget) for wd in ( QLabel("Button >", alignment=Qt.AlignRight), QPushButton("Click Me", clicked=lambda: ...) ): layout.addWidget(wd) widget.show() ▫️ Можно хранить настройки в каком-то конфиге или генерировать на лету, после чего передавать как kwargs. kwargs = {"text": "Hello " * 30, "wordWrap": True} my_label = QLabel(**kwargs) Как получить полный список доступных свойств? Эта функция распечатает в терминал все свойства виджета и их текущие значения def print_widget_properties(widget): meta_object = widget.metaObject() for i in range(meta_object.propertyCount()): property_ = meta_object.property(i) property_name = property_.name() property_value = property_.read(widget) print(f"{property_name}: {property_value}") #tricks#qt
Пребарај: #nitrostudio
@KartInfoTW · Post #636 · 16.06.2025 г., 06:46
Nexon 宣佈結束《跑跑卡丁車:飄移》營運,並推出「跑跑卡丁車經典」續命。 🎯 完整公告:https://kinf.cc/gSH2D ▶️ 加入 Discord 交流群:https://kinf.cc/dc◀️ #跑跑卡丁車#KartRider#飄移#KartDrift#卡丁車#NitroStudio#Nexon#結束營運#關服#高歌離席
@KartInfoTW · Post #625 · 12.04.2025 г., 10:02
飄移開發商 Nitro Studio 2024 年遊戲收入約 1500 萬台幣 🎯 詳細報導:https://kinf.cc/UVOVU ▶️ 加入 Discord 交流群:https://kinf.cc/dc◀️ #跑跑卡丁車#KartRider#飄移#KartDrift#卡丁車#NitroStudio#Nexon#營收#虧損#新聞
@KartInfoTW · Post #637 · 18.06.2025 г., 10:06
《飄移》停運時間拍板十月,退款申請七月下旬開放,課金仔們記得在期間內完成申請 🤡 🎯 停運/退款公告:https://kinf.cc/bhl5f ▶️ 加入 Discord 交流群:https://kinf.cc/dc◀️ #跑跑卡丁車#KartRider#飄移#KartDrift#卡丁車#NitroStudio#Nexon#結束營運#NPoint#KCOIN#退款#申請
@KartInfoTW · Post #457 · 09.12.2022 г., 04:01
根據今天韓國媒體報導,韓服跑跑卡丁車原作預計於 2023 上半年結束營運。 🎯 詳細資訊:https://kinf.cc/EL0R1 ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #跑跑卡丁車#KartRider#韓服#結束營運#跑跑飄移#飄移#KartRiderDrift#KartDrift#NITROStudio#MTN#News#新聞