TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #380 · 21 окт.

Регулярно приходится писать и ревьюить код, где используется PySide2-6. Заметил, что в подавляющем большинстве случаев настройка создаваемых базовых виджетов происходит через методы. Думаю, всем знаком такой способ. Простой пример с кнопкой: button = QPushButton("Click Me") button.setMinimumWidth(300) button.setFlat(True) button.setStyleSheet("font-size: 20pt") button.setToolTip("Super Button") button.clicked.connect(lambda: print("Button clicked")) Но есть и альтернативный способ - настройка через свойства. Это просто ключевые аргументы конструктора класса. Хоть они и не указаны в документации как аргументы, но они есть) Этот код делает тоже самое но с помощью Property button = QPushButton( "Click Me", minimumWidth=300, flat=True, styleSheet="font-size: 20pt", toolTip="Super Button", clicked=lambda: print("Button clicked"), ) Где это может быть полезно ▫️ Это выглядит более аккуратно и коротко, уже повод использовать ▫️ Может использоваться в заполнении лейаута, когда нам не нужно никакое другое взаимодействие с виджетом и поэтому сохранять его в переменную не требуется. Например, лейбл или кнопка. widget = QWidget(minimumWidth=400) layout = QHBoxLayout(widget) layout.addWidget(QLabel("Button >", alignment=Qt.AlignRight)) layout.addWidget(QPushButton("Click Me", clicked=lambda: print("Button clicked"))) widget.show() Либо так widget = QWidget(minimumWidth=400) layout = QHBoxLayout(widget) for wd in ( QLabel("Button >", alignment=Qt.AlignRight), QPushButton("Click Me", clicked=lambda: ...) ): layout.addWidget(wd) widget.show() ▫️ Можно хранить настройки в каком-то конфиге или генерировать на лету, после чего передавать как kwargs. kwargs = {"text": "Hello " * 30, "wordWrap": True} my_label = QLabel(**kwargs) Как получить полный список доступных свойств? Эта функция распечатает в терминал все свойства виджета и их текущие значения def print_widget_properties(widget): meta_object = widget.metaObject() for i in range(meta_object.propertyCount()): property_ = meta_object.property(i) property_name = property_.name() property_value = property_.read(widget) print(f"{property_name}: {property_value}") #tricks#qt

Hashtags

Резултати

Пронајдени 1 слични објави

Пребарај: #noman

当前筛选 #noman清除筛选
安卓手游分享(实测)

@android_game_share · Post #134 · 15.09.2025 г., 14:01

【游戏名称】:行尸走肉:无人之地(The Walking Dead: No Man's Land) 【游戏简介】:《行尸走肉:无人之地》是德国发行的steam移植末世题材回合制策略角色扮演手游,玩家将置身于活死人横行的残酷世界,肩负带领生存者度过危机、管理资源并做出命运抉择的使命。游戏可召集包含瑞克、米琼恩、戴瑞等影集经典角色的终极队伍,训练升级以对抗大批丧尸,重温《阴尸路》惊险桥段;支持加入公会与好友组队参与公会战,对抗全球玩家;还能探索季节、剧情、哨站等多种游戏模式,收集独占资源与强力武器,在山顶寨、亚歴山卓安全社等经典场景中,凭借战术决策与战略行动应对独特敌人挑战,确保生存者存活。 【游戏语言】:中文 【游戏地区】:德国 【游戏版本】:v6.30.0.4834 【游戏大小】:1.04GB 【测试设备】:Android12 【特别说明】:免谷歌❗️ 【下载链接】: 百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1WbkDKhUUjV4HO7wuEI6m-g?pwd=bmi8 夸克网盘:https://pan.quark.cn/s/54352fea14fd 🏷:#行尸走肉#无人之地#TheWalkingDead#NoMan'sLand #steam移植手游