@stickerhut · Post #107 · 09.02.2022 г., 22:16
✨@stickerhut 原神 Genshin Impact Геншин Импакт #genshinimpact #scaramouche
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #380 · 21 окт.
Регулярно приходится писать и ревьюить код, где используется PySide2-6. Заметил, что в подавляющем большинстве случаев настройка создаваемых базовых виджетов происходит через методы. Думаю, всем знаком такой способ. Простой пример с кнопкой: button = QPushButton("Click Me") button.setMinimumWidth(300) button.setFlat(True) button.setStyleSheet("font-size: 20pt") button.setToolTip("Super Button") button.clicked.connect(lambda: print("Button clicked")) Но есть и альтернативный способ - настройка через свойства. Это просто ключевые аргументы конструктора класса. Хоть они и не указаны в документации как аргументы, но они есть) Этот код делает тоже самое но с помощью Property button = QPushButton( "Click Me", minimumWidth=300, flat=True, styleSheet="font-size: 20pt", toolTip="Super Button", clicked=lambda: print("Button clicked"), ) Где это может быть полезно ▫️ Это выглядит более аккуратно и коротко, уже повод использовать ▫️ Может использоваться в заполнении лейаута, когда нам не нужно никакое другое взаимодействие с виджетом и поэтому сохранять его в переменную не требуется. Например, лейбл или кнопка. widget = QWidget(minimumWidth=400) layout = QHBoxLayout(widget) layout.addWidget(QLabel("Button >", alignment=Qt.AlignRight)) layout.addWidget(QPushButton("Click Me", clicked=lambda: print("Button clicked"))) widget.show() Либо так widget = QWidget(minimumWidth=400) layout = QHBoxLayout(widget) for wd in ( QLabel("Button >", alignment=Qt.AlignRight), QPushButton("Click Me", clicked=lambda: ...) ): layout.addWidget(wd) widget.show() ▫️ Можно хранить настройки в каком-то конфиге или генерировать на лету, после чего передавать как kwargs. kwargs = {"text": "Hello " * 30, "wordWrap": True} my_label = QLabel(**kwargs) Как получить полный список доступных свойств? Эта функция распечатает в терминал все свойства виджета и их текущие значения def print_widget_properties(widget): meta_object = widget.metaObject() for i in range(meta_object.propertyCount()): property_ = meta_object.property(i) property_name = property_.name() property_value = property_.read(widget) print(f"{property_name}: {property_value}") #tricks#qt
Пребарај: #scaramouche
@stickerhut · Post #107 · 09.02.2022 г., 22:16
✨@stickerhut 原神 Genshin Impact Геншин Импакт #genshinimpact #scaramouche
Hashtags
@Paihub · Post #43388 · 29.04.2026 г., 13:04
Title: 新衣装 Tag: #Scaramouche#散兵 From Pixiv By 浮莉
Hashtags
@PaiHub · Post #43251 · 11.04.2026 г., 13:03
Title: 傾奇者 Tag: #Scaramouche#散兵 From Pixiv By 麦田
Hashtags
@PaiHub · Post #43230 · 10.04.2026 г., 13:06
Title: スカラマシュ Tag: #Scaramouche#散兵 From Pixiv By 麦田
Hashtags
@PaiHub · Post #43214 · 10.04.2026 г., 13:05
Title: スカラマシュ Tag: #Scaramouche#散兵 From Pixiv By 麦田
Hashtags
@PaiHub · Post #43211 · 10.04.2026 г., 13:04
Title: 放浪者生誕祭 Tag: #Scaramouche#散兵 From Pixiv By 麦田
Hashtags
@PaiHub · Post #43205 · 10.04.2026 г., 13:04
Title: 放浪者 Tag: #Scaramouche#散兵 From Pixiv By 麦田
Hashtags
@PaiHub · Post #42682 · 10.02.2026 г., 13:58
Title 放浪者生誕祭2026 Tag #Scaramouche#散兵 From Pixiv By すみうた(Sumiuta)
Hashtags
@PaiHub · Post #42669 · 10.02.2026 г., 13:57
Title 放浪者 Tag #Scaramouche#散兵 From Pixiv By Mashuro
Hashtags
@PaiHub · Post #42394 · 29.01.2026 г., 13:23
Title: 流浪者 Tag: #Scaramouche#散兵 From Pixiv By miaooon
Hashtags
@PaiHub · Post #42345 · 27.01.2026 г., 13:20
Title: 油断大敵 Tag: #Scaramouche#散兵 From Pixiv By 浮莉
Hashtags
@PaiHub · Post #42270 · 25.01.2026 г., 13:17
Title: 放浪者生誕祭 Tag: #Scaramouche#散兵 From Pixiv By 櫻もち
Hashtags