TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #380 · 21 окт.

Регулярно приходится писать и ревьюить код, где используется PySide2-6. Заметил, что в подавляющем большинстве случаев настройка создаваемых базовых виджетов происходит через методы. Думаю, всем знаком такой способ. Простой пример с кнопкой: button = QPushButton("Click Me") button.setMinimumWidth(300) button.setFlat(True) button.setStyleSheet("font-size: 20pt") button.setToolTip("Super Button") button.clicked.connect(lambda: print("Button clicked")) Но есть и альтернативный способ - настройка через свойства. Это просто ключевые аргументы конструктора класса. Хоть они и не указаны в документации как аргументы, но они есть) Этот код делает тоже самое но с помощью Property button = QPushButton( "Click Me", minimumWidth=300, flat=True, styleSheet="font-size: 20pt", toolTip="Super Button", clicked=lambda: print("Button clicked"), ) Где это может быть полезно ▫️ Это выглядит более аккуратно и коротко, уже повод использовать ▫️ Может использоваться в заполнении лейаута, когда нам не нужно никакое другое взаимодействие с виджетом и поэтому сохранять его в переменную не требуется. Например, лейбл или кнопка. widget = QWidget(minimumWidth=400) layout = QHBoxLayout(widget) layout.addWidget(QLabel("Button >", alignment=Qt.AlignRight)) layout.addWidget(QPushButton("Click Me", clicked=lambda: print("Button clicked"))) widget.show() Либо так widget = QWidget(minimumWidth=400) layout = QHBoxLayout(widget) for wd in ( QLabel("Button >", alignment=Qt.AlignRight), QPushButton("Click Me", clicked=lambda: ...) ): layout.addWidget(wd) widget.show() ▫️ Можно хранить настройки в каком-то конфиге или генерировать на лету, после чего передавать как kwargs. kwargs = {"text": "Hello " * 30, "wordWrap": True} my_label = QLabel(**kwargs) Как получить полный список доступных свойств? Эта функция распечатает в терминал все свойства виджета и их текущие значения def print_widget_properties(widget): meta_object = widget.metaObject() for i in range(meta_object.propertyCount()): property_ = meta_object.property(i) property_name = property_.name() property_value = property_.read(widget) print(f"{property_name}: {property_value}") #tricks#qt

Hashtags

Резултати

Пронајдени 1 слични објави

Пребарај: #scoopy

当前筛选 #scoopy清除筛选
Genshin Null

@GenshinNull · Post #5773 · 14.03.2024 г., 06:17

(1/2/3/4/5/6) @GenshinNull#dim#p#TeamMew#Scoopy#妮可少年#unknown#null [4.6 beta] 阿蕾奇诺(Arlecchino)周本 BOSS 的形态 生命值: 1001708 (传说任务剧情内可调整至 701195) 攻击力: 26644 (全游戏最高) 抗性: 火 70% 基本玩法 某些攻击会消耗她自身的生命值, 并在命中角色后施加生命之契, 使角色持续流失生命值. 如果角色已经具有生命之契, 本次攻击伤害将大幅提高. 在角色的生命之契被清除后, 下一次重击命中 BOSS 时, 将施放血汐冲击, 打断 BOSS 的攻击并使其损失 3.2% 生命值. 第一阶段 常规装束, 使用专武(赤月之形), 有 "羽翼" 形态的元素爆发. 从空中突袭, 使用光束攻击, 战斗中必须清除施加给角色的生命之契, 否则很可能会被(后续攻击)一击毙命. 第二阶段 (低血量触发) 周本祕境的天空变成红色, (阿蕾奇诺)变为新装束, 使用两把战镰, 体型更大. 该阶段依旧需要清除施加给角色的生命之契, 否则会遭受必杀技攻击(类似正机之神). 标志性攻击手段: 在空中向角色发射追踪光束(类似正机之神), 另外一个动作是在地面上展开双翅朝角色攻击, 两个动作的速度都非常快.