TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #380 · 21 окт.

Регулярно приходится писать и ревьюить код, где используется PySide2-6. Заметил, что в подавляющем большинстве случаев настройка создаваемых базовых виджетов происходит через методы. Думаю, всем знаком такой способ. Простой пример с кнопкой: button = QPushButton("Click Me") button.setMinimumWidth(300) button.setFlat(True) button.setStyleSheet("font-size: 20pt") button.setToolTip("Super Button") button.clicked.connect(lambda: print("Button clicked")) Но есть и альтернативный способ - настройка через свойства. Это просто ключевые аргументы конструктора класса. Хоть они и не указаны в документации как аргументы, но они есть) Этот код делает тоже самое но с помощью Property button = QPushButton( "Click Me", minimumWidth=300, flat=True, styleSheet="font-size: 20pt", toolTip="Super Button", clicked=lambda: print("Button clicked"), ) Где это может быть полезно ▫️ Это выглядит более аккуратно и коротко, уже повод использовать ▫️ Может использоваться в заполнении лейаута, когда нам не нужно никакое другое взаимодействие с виджетом и поэтому сохранять его в переменную не требуется. Например, лейбл или кнопка. widget = QWidget(minimumWidth=400) layout = QHBoxLayout(widget) layout.addWidget(QLabel("Button >", alignment=Qt.AlignRight)) layout.addWidget(QPushButton("Click Me", clicked=lambda: print("Button clicked"))) widget.show() Либо так widget = QWidget(minimumWidth=400) layout = QHBoxLayout(widget) for wd in ( QLabel("Button >", alignment=Qt.AlignRight), QPushButton("Click Me", clicked=lambda: ...) ): layout.addWidget(wd) widget.show() ▫️ Можно хранить настройки в каком-то конфиге или генерировать на лету, после чего передавать как kwargs. kwargs = {"text": "Hello " * 30, "wordWrap": True} my_label = QLabel(**kwargs) Как получить полный список доступных свойств? Эта функция распечатает в терминал все свойства виджета и их текущие значения def print_widget_properties(widget): meta_object = widget.metaObject() for i in range(meta_object.propertyCount()): property_ = meta_object.property(i) property_name = property_.name() property_value = property_.read(widget) print(f"{property_name}: {property_value}") #tricks#qt

Hashtags

Резултати

Пронајдени 123 слични објави

Пребарај: #siivagunner

当前筛选 #siivagunner清除筛选

#转发#WTF#SiIvaGunner https://youtu.be/vRbhsNUc1-A 要素: 1. Minecraft确实是Mojang的。但不存在一个叫Minecraft 3D的游戏。 2. 画面确实有16位机风格。 3. 喊出声音的风格是16位时代的 SE-GA-! ,但喊出来的东西是 MO-JANG-! 4. 然后这玩意出来的Logo是某以江南style闻名的Psy,然后你发现这发出来的声音就是他们的音乐剪辑出来的。 5. 仔细一看上面红色条里面还写了个“未注册版本”,甚至还有复合视频输出(或者说电视的AV端口)接口跑NTSC信号时特有的颜色混合现象。 6. 仔细想想Minecraft从来就没有开游戏画面喊什么的事情,怎么可能有所谓的Minecraft Choir。这种厂商画面喊Logo最早真的被人知道恐怕就是SEGA的Sonic系列。 ……这要素真的过多。

123•••1011
ПретходнаСтраница 1 од 11Следна