@hsr_kira · Post #817 · 23.12.2024 г., 16:46
Рераны 3.0 Вероятно это не все рераны ⚪️Источник: #step #утечки#версия3_0 🔮HSR | KIRA🔮 ⭐Наши каналы⭐
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #380 · 21 окт.
Регулярно приходится писать и ревьюить код, где используется PySide2-6. Заметил, что в подавляющем большинстве случаев настройка создаваемых базовых виджетов происходит через методы. Думаю, всем знаком такой способ. Простой пример с кнопкой: button = QPushButton("Click Me") button.setMinimumWidth(300) button.setFlat(True) button.setStyleSheet("font-size: 20pt") button.setToolTip("Super Button") button.clicked.connect(lambda: print("Button clicked")) Но есть и альтернативный способ - настройка через свойства. Это просто ключевые аргументы конструктора класса. Хоть они и не указаны в документации как аргументы, но они есть) Этот код делает тоже самое но с помощью Property button = QPushButton( "Click Me", minimumWidth=300, flat=True, styleSheet="font-size: 20pt", toolTip="Super Button", clicked=lambda: print("Button clicked"), ) Где это может быть полезно ▫️ Это выглядит более аккуратно и коротко, уже повод использовать ▫️ Может использоваться в заполнении лейаута, когда нам не нужно никакое другое взаимодействие с виджетом и поэтому сохранять его в переменную не требуется. Например, лейбл или кнопка. widget = QWidget(minimumWidth=400) layout = QHBoxLayout(widget) layout.addWidget(QLabel("Button >", alignment=Qt.AlignRight)) layout.addWidget(QPushButton("Click Me", clicked=lambda: print("Button clicked"))) widget.show() Либо так widget = QWidget(minimumWidth=400) layout = QHBoxLayout(widget) for wd in ( QLabel("Button >", alignment=Qt.AlignRight), QPushButton("Click Me", clicked=lambda: ...) ): layout.addWidget(wd) widget.show() ▫️ Можно хранить настройки в каком-то конфиге или генерировать на лету, после чего передавать как kwargs. kwargs = {"text": "Hello " * 30, "wordWrap": True} my_label = QLabel(**kwargs) Как получить полный список доступных свойств? Эта функция распечатает в терминал все свойства виджета и их текущие значения def print_widget_properties(widget): meta_object = widget.metaObject() for i in range(meta_object.propertyCount()): property_ = meta_object.property(i) property_name = property_.name() property_value = property_.read(widget) print(f"{property_name}: {property_value}") #tricks#qt
Пребарај: #step
@hsr_kira · Post #817 · 23.12.2024 г., 16:46
Рераны 3.0 Вероятно это не все рераны ⚪️Источник: #step #утечки#версия3_0 🔮HSR | KIRA🔮 ⭐Наши каналы⭐
Hashtags
@hsr_kira · Post #685 · 21.11.2024 г., 17:37
«Амфореус... мир, в котором герои со всех уголков земли вместе отправляются в путешествие, именуемое погоней за пламенем, и где человечество переписывает свою судьбу...» ⚪️Источник: #step #утечки#версия3_0 🔮HSR | KIRA🔮 ⭐Наши каналы⭐
Hashtags
@hsr_kira · Post #682 · 21.11.2024 г., 16:49
🔮[Изменения в 3.0] У персонажей пути Памяти🌟 есть суммоны, называемые мемоспрайтами. Мем, являющийся суммоном Первопроходца Памяти🧑, вероятно, имеет щит. Обновления системы реликвий: - Настройка нижних характеристик реликвий с помощью Самомоделирующейся смолы ⏱; - Можно будет использовать определенную механику для реролла 5🗿 реликвии. ⚪️Источник: #step #утечки#версия3_0 🔮HSR | KIRA🔮 ⭐Наши каналы⭐
Hashtags
@TFGames · Post #2185 · 20.02.2024 г., 21:13
#STEP#VILLAGE#GAMES https://testflight.apple.com/join/oiTSmhCc
@hsr_kira · Post #684 · 21.11.2024 г., 17:21
🔮 Еще немножко информации о персонажах Амфореуса Файнон из Эдес Элизиум — Золотой потомок(как и Аглая👩🦰) и лучший сосуд для божественности Трибби(который/ая раньше был/а переведен/а как Рубин) — полубог, которому доверена власть бога Януса и который является посланником Золотых потомков ⚪️Источник: #step #утечки#версия3_X 🔮HSR | KIRA🔮 ⭐Наши каналы⭐
Hashtags
@TestFlightX · Post #34225 · 04.10.2024 г., 13:16
#LIFE2APP#STEP#ACTIVITY#TRACKER https://testflight.apple.com/join/QrAjAZwr