@dianjingtuijian01 · Post #9394 · 16.04.2026 г., 09:46
LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #AL 对战 WE BO3 2026-4-16 17:00 第二局获胜:AL 击杀让分: AL-11.5(重心) 击杀大小: 大于28.5 时间大小: 小于29 第一滴血: AL
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #381 · 23 окт.
Установить свойства виджета в PySide можно не только через соответствующие методы и конструктор класса. Можно их изменять с помощью метода setProperty по имени. btn = QPushButton("Click Me") btn.setProperty("flat", True) Это аналогично вызову btn.setFlat(True) Если указать несуществующее свойство, то оно просто создается btn.setProperty("btnType", "super") Получить его значение можно методом .property(name) btn_type = btn.property("btnType") Когда это может быть полезно? ▫️Можно просто хранить какие то данные в виджете и потом их доставать обратно widget = QWidget() widget.setProperty('my_data', 123) print(widget.property('my_data')) ▫️ Назначая эти свойства разным виджетам можно потом отличить виджеты во время итераци по ним. Например, найти все кнопки со свойством my_data="superbtn". Но ведь вместо кастомного свойства можно использовать objectName, будет тот же результат. Да, но y ObjectName есть ограничение - только строки. ▫️ Если нам потребуется не просто поиск а, например, сортировка по числу, то свойства позволяют нам это сделать. Поддерживается любой тип данных widget.setProperty('my_data', {'Key': 'value'}) widget.setProperty('order', 1) all_widgets.sort(key=w: w.property('order')) Но ведь Python позволяет всё вышеперечисленное сделать простым созданием атрибута у объекта widget.order = 1 widget.my_data = 123 Да, но я думаю что не надо объяснять почему не стоит так делать. К тому же, если у виджета нет свойства то метод .property(name) вернет None, а отсутствующий атрибут выбросит исключение. ▫️ Действительно полезное применение кастомным свойствам - контроль стилей. Здесь атрибутами не обойтись, нужны именно свойства. Дело в том, что в селекторах стилей можно указывать конкретные свойства виджетов на которые следует назначать стиль. Просто запустите этот код from PySide2.QtWidgets import * if __name__ == "__main__": app = QApplication([]) widget = QWidget(minimumWidth=300) layout = QVBoxLayout(widget) btn1 = QPushButton("Action 1") btn2 = QPushButton("Action 2") btn3 = QPushButton("Action 3", flat=True) layout.addWidget(btn1) layout.addWidget(btn2) layout.addWidget(btn3) # добавим кастомное свойство одной кнопке btn1.setProperty("btnType", "super") # добавляем стили widget.setStyleSheet( """ QPushButton[btnType="super"] { background-color: yellow; color: red; } QPushButton[flat="true"] { color: yellow; } """ ) widget.show() app.exec_() С помощью селектора мы избирательно назначили стили на конкретные кнопки. Как получить список всех кастомный свойств? Функция получения списка кастомных свойств отличается от получения дефолтных. def print_widget_dyn_properties(widget): for prop_name in widget.dynamicPropertyNames(): property_name = prop_name.data().decode() property_value = widget.property(property_name) print(f"{property_name}: {property_value}") #tricks#qt
Пребарај: #al
@dianjingtuijian01 · Post #9394 · 16.04.2026 г., 09:46
LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #AL 对战 WE BO3 2026-4-16 17:00 第二局获胜:AL 击杀让分: AL-11.5(重心) 击杀大小: 大于28.5 时间大小: 小于29 第一滴血: AL
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9331 · 10.04.2026 г., 13:04
LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #AL 对战 JDG BO3 2026-4-10 20:20 第二局获胜: JDG 击杀让分: JDG+5.5 (重心) 击杀大小: 小于26.5 时间大小: 小于33 第一滴血: JDG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9329 · 10.04.2026 г., 12:28
LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #AL 对战 JDG BO3 2026-4-10 20:20 第一局获胜:JDG 击杀让分: JDG+6.5 击杀大小: 大于26.5(重心) 时间大小: 大于31 第一滴血: AL
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9327 · 10.04.2026 г., 12:14
LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #AL 对战 JDG BO3 2026-4-10 20:20 全局获胜: JDG @2.44 地图比分: 0-2 @4.768 地图让分: JDG-1.5 @4.768 地图大小: 小于2.5 @1.848
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9267 · 05.04.2026 г., 13:05
LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #AL 对战 TES BO3 2026-4-5 20:10 第二局获胜:AL 击杀让分: AL-8.5(重心) 击杀大小: 小于29.5 时间大小: 小于31 第一滴血: AL 让一追二。
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8888 · 03.03.2026 г., 10:56
LPL 中国职业联赛 - 第一赛段败者组淘汰赛 #AL 对战 IG BO5 2026-3-3 17:00 第三局获胜:AL 击杀让分: AL-9.5(重心) 击杀大小: 大于29.5 时间大小: 大于31 第一滴血 :AL
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8887 · 03.03.2026 г., 09:57
LPL 中国职业联赛 - 第一赛段败者组淘汰赛 #AL 对战 IG BO5 2026-3-3 17:00 第二局获胜:AL 击杀让分: AL-10.5(重心) 击杀大小: 小于30.5 时间大小: 小于31 第一滴血 :AL
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8884 · 03.03.2026 г., 08:47
LPL 中国职业联赛 - 第一赛段败者组淘汰赛 #AL 对战 IG BO5 2026-3-3 17:00 全局获胜: AL 地图比分: 3-0 地图让分: AL-2.5 地图大小: 小于3.5 ---------------------------------------- LPL 中国职业联赛 - 第一赛段败者组淘汰赛 #AL 对战 IG BO5 2026-3-3 17:00 第一局获胜:AL 击杀让分: AL-9.5 击杀大小: 小于30.5 时间大小: 小于32 (重心) 第一滴血 :AL
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8814 · 26.02.2026 г., 11:44
LPL 中国职业联赛 - 第一赛段淘汰赛 #AL 对战 JDG BO5 2026-2-26 17:00 第四局获胜:AL 击杀让分: AL-7.5(重心) 击杀大小: 小于28.5 时间大小: 大于32 第一滴血: AL
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8813 · 26.02.2026 г., 10:47
LPL 中国职业联赛 - 第一赛段淘汰赛 #AL 对战 JDG BO5 2026-2-26 17:00 第三局获胜:AL 击杀让分: AL-8.5(重心) 击杀大小: 小于30.5 时间大小: 小于32 第一滴血: AL
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8811 · 26.02.2026 г., 09:47
LPL 中国职业联赛 - 第一赛段淘汰赛 #AL 对战 JDG BO5 2026-2-26 17:00 第二局获胜:AL 击杀让分: AL-7.5 击杀大小: 小于30.5(重心) 时间大小: 大于32 第一滴血: AL
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8806 · 26.02.2026 г., 08:22
LPL 中国职业联赛 - 第一赛段淘汰赛 #AL 对战 JDG BO5 2026-2-26 17:00 全局获胜: AL 地图比分: 3-1 地图让分: AL -1.5 地图大小: 小于4.5 ---------------------------------------- LPL 中国职业联赛 - 第一赛段淘汰赛 #AL 对战 JDG BO5 2026-2-26 17:00 第一局获胜:AL 击杀让分: AL-8.5 击杀大小: 小于30.5 时间大小: 大于32(重心) 第一滴血: AL
Hashtags