Установить свойства виджета в PySide можно не только через соответствующие методы и конструктор класса. Можно их изменять с помощью метода setProperty по имени.
btn = QPushButton("Click Me")
btn.setProperty("flat", True)
Это аналогично вызову
btn.setFlat(True)
Если указать несуществующее свойство, то оно просто создается
btn.setProperty("btnType", "super")
Получить его значение можно методом .property(name)
btn_type = btn.property("btnType")
Когда это может быть полезно?
▫️Можно просто хранить какие то данные в виджете и потом их доставать обратно
widget = QWidget()
widget.setProperty('my_data', 123)
print(widget.property('my_data'))
▫️ Назначая эти свойства разным виджетам можно потом отличить виджеты во время итераци по ним. Например, найти все кнопки со свойством my_data="superbtn".
Но ведь вместо кастомного свойства можно использовать objectName, будет тот же результат.
Да, но y ObjectName есть ограничение - только строки.
▫️ Если нам потребуется не просто поиск а, например, сортировка по числу, то свойства позволяют нам это сделать. Поддерживается любой тип данных
widget.setProperty('my_data', {'Key': 'value'})
widget.setProperty('order', 1)
all_widgets.sort(key=w: w.property('order'))
Но ведь Python позволяет всё вышеперечисленное сделать простым созданием атрибута у объекта
widget.order = 1
widget.my_data = 123
Да, но я думаю что не надо объяснять почему не стоит так делать. К тому же, если у виджета нет свойства то метод .property(name) вернет None, а отсутствующий атрибут выбросит исключение.
▫️ Действительно полезное применение кастомным свойствам - контроль стилей. Здесь атрибутами не обойтись, нужны именно свойства.
Дело в том, что в селекторах стилей можно указывать конкретные свойства виджетов на которые следует назначать стиль.
Просто запустите этот код
from PySide2.QtWidgets import *
if __name__ == "__main__":
app = QApplication([])
widget = QWidget(minimumWidth=300)
layout = QVBoxLayout(widget)
btn1 = QPushButton("Action 1")
btn2 = QPushButton("Action 2")
btn3 = QPushButton("Action 3", flat=True)
layout.addWidget(btn1)
layout.addWidget(btn2)
layout.addWidget(btn3)
# добавим кастомное свойство одной кнопке
btn1.setProperty("btnType", "super")
# добавляем стили
widget.setStyleSheet(
"""
QPushButton[btnType="super"] {
background-color: yellow;
color: red;
}
QPushButton[flat="true"] {
color: yellow;
}
"""
)
widget.show()
app.exec_()
С помощью селектора мы избирательно назначили стили на конкретные кнопки.
Как получить список всех кастомный свойств?
Функция получения списка кастомных свойств отличается от получения дефолтных.
def print_widget_dyn_properties(widget):
for prop_name in widget.dynamicPropertyNames():
property_name = prop_name.data().decode()
property_value = widget.property(property_name)
print(f"{property_name}: {property_value}")
#tricks#qt
❗️𝐀𝐧𝐮𝐧ț 𝐝𝐞 𝐩𝐫𝐞𝐬ă!
ℹ️ Comisia Electorală Centrală anunță că 𝐬â𝐦𝐛ă𝐭ă, 𝟕 𝐢𝐮𝐧𝐢𝐞 𝟐𝟎𝟐𝟓, începând cu 𝐨𝐫𝐚 𝟏𝟎:𝟑𝟎, va avea loc renumărarea buletinelor de vot pentru funcția de primar al comunei Boldurești, raionul Nisporeni.
👉Procesul de renumărare se va desfășura la 𝐂𝐚𝐬𝐚 𝐝𝐞 𝐂𝐮𝐥𝐭𝐮𝐫ă din localitate.
☝️Amintim că CEC a dispus renumărarea numărului de alegători și semnături din listele electorale, a buletinelor de vot valabile și nevalabile, a buletinelor de vot neutilizate și anulate pentru alegerea primarului în cele trei secții de votare din comuna Boldurești, raionul Nisporeni. Conform hotărârii aprobate de către CEC, rezultatul renumărării voturilor va fi adus la cunoștința Comisie cel târziu la 8 iunie 2025.
#CECMoldova#DemocrațiaContează#AlegeriLocaleNoi
‼️Astăzi a fost distrusă matrița utilizată la tipărirea buletinelor de vot pentru alegerile locale noi pentru funcția de primar și de consilier în consiliul local, care vor avea loc în această duminică. De asemenea, au fost nimicite și buletinele rebut.
✅Totodată, buletinele de vot și alte materiale electorale au fost transmise birourilor electorale ale secțiilor de votare.
🗳Duminică, 18 mai vor avea loc alegeri locale noi pentru funcția de primar în comuna Călugăr, raionul Fălești, comuna Chiperceni, raionul Orhei, satul Talmaza, raionul Ștefan-Vodă, comuna Boldurești, raionul Nisporeni și satul Tabani, raionul Briceni, precum și alegeri pentru o nouă componență a consiliului sătesc Temeleuți, raionul Florești.
#CECMoldova#DemocrațiaContează#AlegeriLocaleNoi
‼️CEC prezintă primele rezultate preliminare ale alegerilor locale noi de astăzi
🔵https://a.cec.md/ro/cec-prezinta-primele-rezultate-preliminare-ale-alegerilor-locale-noi-2781_112815.html
🔵https://a.cec.md/ro/rezultatele-preliminare-ale-alegerilor-locale-noi-din-localitatile-tabani-2781_112816.html
#CECMoldova#DemocrațiaContează#AlegeriLocaleNoi#18Mai2025#ALN
📣Comisia Electorală Centrală informează că la închiderea celor 13 secții de votare în localitățile unde au avut loc alegeri locale noi, dreptul la vot a fost exercitat, în total, de către 6687 alegători sau 39,71%.
‼️În următoarele ore, CEC va recepționa procesele verbale de totalizare a rezultatelor alegerilor. Atragem atenția că toată informația oferită până la recepționarea documentelor în original de la organele electorale inferioare poartă un caracter preliminar.
#CECMoldova#DemocrațiaContează#AlegeriLocaleNoi#18Mai2025#ALN
‼️Comisia Electorală Centrală informează că în cele 6 localități, până la ora 18:00, dreptul la vot a fost exercitat, în total, de către 6058 de alegători, ceea ce reprezintă o rată de 36% la sută din numărul celor incluși pe listele electorale.
🗳Procesul de vot decurge fără incidente.
#CECMoldova#DemocrațiaContează#AlegeriLocaleNoi#18Mai2025#ALN