Установить свойства виджета в PySide можно не только через соответствующие методы и конструктор класса. Можно их изменять с помощью метода setProperty по имени.
btn = QPushButton("Click Me")
btn.setProperty("flat", True)
Это аналогично вызову
btn.setFlat(True)
Если указать несуществующее свойство, то оно просто создается
btn.setProperty("btnType", "super")
Получить его значение можно методом .property(name)
btn_type = btn.property("btnType")
Когда это может быть полезно?
▫️Можно просто хранить какие то данные в виджете и потом их доставать обратно
widget = QWidget()
widget.setProperty('my_data', 123)
print(widget.property('my_data'))
▫️ Назначая эти свойства разным виджетам можно потом отличить виджеты во время итераци по ним. Например, найти все кнопки со свойством my_data="superbtn".
Но ведь вместо кастомного свойства можно использовать objectName, будет тот же результат.
Да, но y ObjectName есть ограничение - только строки.
▫️ Если нам потребуется не просто поиск а, например, сортировка по числу, то свойства позволяют нам это сделать. Поддерживается любой тип данных
widget.setProperty('my_data', {'Key': 'value'})
widget.setProperty('order', 1)
all_widgets.sort(key=w: w.property('order'))
Но ведь Python позволяет всё вышеперечисленное сделать простым созданием атрибута у объекта
widget.order = 1
widget.my_data = 123
Да, но я думаю что не надо объяснять почему не стоит так делать. К тому же, если у виджета нет свойства то метод .property(name) вернет None, а отсутствующий атрибут выбросит исключение.
▫️ Действительно полезное применение кастомным свойствам - контроль стилей. Здесь атрибутами не обойтись, нужны именно свойства.
Дело в том, что в селекторах стилей можно указывать конкретные свойства виджетов на которые следует назначать стиль.
Просто запустите этот код
from PySide2.QtWidgets import *
if __name__ == "__main__":
app = QApplication([])
widget = QWidget(minimumWidth=300)
layout = QVBoxLayout(widget)
btn1 = QPushButton("Action 1")
btn2 = QPushButton("Action 2")
btn3 = QPushButton("Action 3", flat=True)
layout.addWidget(btn1)
layout.addWidget(btn2)
layout.addWidget(btn3)
# добавим кастомное свойство одной кнопке
btn1.setProperty("btnType", "super")
# добавляем стили
widget.setStyleSheet(
"""
QPushButton[btnType="super"] {
background-color: yellow;
color: red;
}
QPushButton[flat="true"] {
color: yellow;
}
"""
)
widget.show()
app.exec_()
С помощью селектора мы избирательно назначили стили на конкретные кнопки.
Как получить список всех кастомный свойств?
Функция получения списка кастомных свойств отличается от получения дефолтных.
def print_widget_dyn_properties(widget):
for prop_name in widget.dynamicPropertyNames():
property_name = prop_name.data().decode()
property_value = widget.property(property_name)
print(f"{property_name}: {property_value}")
#tricks#qt
Наконец-то смог поиграть в новый Аркнайтс.
Прошёл первые главы и покрутил гачу. За вход в игру дали Арделию, а в стандартном баннере выпала её копия, а также Лифэн. Пограничник выпал в баннере новичка. Бесплатного легендарного персонажа ещё не выбирал, но в ящике с оружием взял меч для Пограничника.
Впечатления примерно как на бета-тесте, начало игры просто освежило память. Очень хотелось депнуть на Лэватейн, но я сдержался и решил вообще не донатить в игру в первом патче.
Добавляйтесь в друзья: 6327281061
#endfield@ostalf_lab
Мне попался смешной ролик с озвучкой сюжета ХСР через нейросеть. Там иронично озвучивались происходящие события... и у меня появилась глупая идея: записать стартовый геймплей Эндфилда, написать текст, озвучить его и смонтировать всё в ролик.
Почему-то вся эта история хорошо лайкается и воспринимается как ирония, поэтому я по приколу залил видео в ТикТок.
Бездарная трата времени.
#endfield@ostalf_lab
Оказывается Т2x2 нашёл лайфхак по выпадению легендарок в Arknights: Endfield :D
Я обычно не смотрю стримеров, но мне стало интересно как он будет обозревать игру на проплаченном стриме.
Итог: такая себе реклама.
#endfield@ostalf_lab
В следующем месяце стартует бета-тестирование Arknights: Endfield.
Это интересный проект, за которым я слежу с первого бета-теста. Зарезервировал URL, но планировал запустить канал ближе к релизу или после подтверждения русской локализации. Птичка нашептала, что русский перевод всё таки будет, так что канал запустил сегодня. Уже появились первые официальные русскоязычные ресурсы, а 31 октября пройдёт специальная трансляция. Запись трансляции будет доступна с русскими субтитрами.
Постараюсь получить доступ к бета-тестированию или поработать с другим тестером.
Слышали об этой игре?
#endfield@ostalf_lab
Продуктивно провёл первую половину стрима — работал на заводе строил своё производство.
Сегодня умудрился выбить созвездие Эмбер и легендарный меч, а также получил сигнатурное оружие Эмбер за закрытие баннера новичка.
#стрим@ostalf_lab / #endfield@ostalf_lab
🥳Канал по новому Аркнайтсу достиг отметки в десять тысяч подписчиков.
Принял участие в веб-ивенте, но доступ получить не смог. Кто-нибудь из вас стал счастливчиком?
#проекты / #endfield