@Aetatesolis · Post #3769 · 26.12.2024 г., 13:21
#monastery#bell#graveyard AETATESOLIS
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #381 · 23 окт.
Установить свойства виджета в PySide можно не только через соответствующие методы и конструктор класса. Можно их изменять с помощью метода setProperty по имени. btn = QPushButton("Click Me") btn.setProperty("flat", True) Это аналогично вызову btn.setFlat(True) Если указать несуществующее свойство, то оно просто создается btn.setProperty("btnType", "super") Получить его значение можно методом .property(name) btn_type = btn.property("btnType") Когда это может быть полезно? ▫️Можно просто хранить какие то данные в виджете и потом их доставать обратно widget = QWidget() widget.setProperty('my_data', 123) print(widget.property('my_data')) ▫️ Назначая эти свойства разным виджетам можно потом отличить виджеты во время итераци по ним. Например, найти все кнопки со свойством my_data="superbtn". Но ведь вместо кастомного свойства можно использовать objectName, будет тот же результат. Да, но y ObjectName есть ограничение - только строки. ▫️ Если нам потребуется не просто поиск а, например, сортировка по числу, то свойства позволяют нам это сделать. Поддерживается любой тип данных widget.setProperty('my_data', {'Key': 'value'}) widget.setProperty('order', 1) all_widgets.sort(key=w: w.property('order')) Но ведь Python позволяет всё вышеперечисленное сделать простым созданием атрибута у объекта widget.order = 1 widget.my_data = 123 Да, но я думаю что не надо объяснять почему не стоит так делать. К тому же, если у виджета нет свойства то метод .property(name) вернет None, а отсутствующий атрибут выбросит исключение. ▫️ Действительно полезное применение кастомным свойствам - контроль стилей. Здесь атрибутами не обойтись, нужны именно свойства. Дело в том, что в селекторах стилей можно указывать конкретные свойства виджетов на которые следует назначать стиль. Просто запустите этот код from PySide2.QtWidgets import * if __name__ == "__main__": app = QApplication([]) widget = QWidget(minimumWidth=300) layout = QVBoxLayout(widget) btn1 = QPushButton("Action 1") btn2 = QPushButton("Action 2") btn3 = QPushButton("Action 3", flat=True) layout.addWidget(btn1) layout.addWidget(btn2) layout.addWidget(btn3) # добавим кастомное свойство одной кнопке btn1.setProperty("btnType", "super") # добавляем стили widget.setStyleSheet( """ QPushButton[btnType="super"] { background-color: yellow; color: red; } QPushButton[flat="true"] { color: yellow; } """ ) widget.show() app.exec_() С помощью селектора мы избирательно назначили стили на конкретные кнопки. Как получить список всех кастомный свойств? Функция получения списка кастомных свойств отличается от получения дефолтных. def print_widget_dyn_properties(widget): for prop_name in widget.dynamicPropertyNames(): property_name = prop_name.data().decode() property_value = widget.property(property_name) print(f"{property_name}: {property_value}") #tricks#qt
Пребарај: #graveyard
@Aetatesolis · Post #3769 · 26.12.2024 г., 13:21
#monastery#bell#graveyard AETATESOLIS
Hashtags
@xiaomiaogame · Post #3870 · 06.04.2026 г., 14:53
墓园行刑人 墓地处刑者 GRAVEYARD EXECUTIONER 官方中文版 Ver1.0.5 游戏介绍 无论是敌人还是友方都会被无情曼啵的硬核2D横板动作类游戏! 给大家介绍介绍同是青色的游戏,墓园行刑人,发布于21年12月11日,官方中文,依旧是猎奇恐怖,听名字就害怕了。心里素质不高的观众,慎玩啊。 德恰圈套共有“圆锯科罚”、“小便科罚”、“法推利斯的公牛”、“凶特伯姆”、“主动弩”、“火车刑”、“串刑”7种。 此次做品按照配备的兵器,将仇敌的灭亡动绘化! 操作守墓的少女涅维雅拯救被抓走的5位王女而在这残酷的世界展开冒险吧!含有多数拷问要素。使用多种武器“铁锹”、“撬棍”、“手枪”“机关枪”“散弹枪”来攻克舞台吧。 通过获得隐藏在舞台上的技能,探索路线的选择也会扩大。“黑之国”、“废弃的下水道”、“蛭溜之沼墓”、“沸血的屠宰场”等主要区域11个,全程番茄酱爆满,不用动脑,爽着向前冲就完了。 各种r18g场景的设计挺不错的,里面内置的几个小游戏还算挺有意思的,剧情是非常典的复仇故事 评分 作者 #青色ハッキョウダイオード #PC#ACT#动态#重口#官中 #墓园行刑人#墓地处刑者#GRAVEYARD EXECUTIONE 入正地址 下载地址