@anatomyarthub · Post #4769 · 23.03.2025 г., 06:00
#анатомия#мышцы#anatomy#muscles @anatomyarthub
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #381 · 23 окт.
Установить свойства виджета в PySide можно не только через соответствующие методы и конструктор класса. Можно их изменять с помощью метода setProperty по имени. btn = QPushButton("Click Me") btn.setProperty("flat", True) Это аналогично вызову btn.setFlat(True) Если указать несуществующее свойство, то оно просто создается btn.setProperty("btnType", "super") Получить его значение можно методом .property(name) btn_type = btn.property("btnType") Когда это может быть полезно? ▫️Можно просто хранить какие то данные в виджете и потом их доставать обратно widget = QWidget() widget.setProperty('my_data', 123) print(widget.property('my_data')) ▫️ Назначая эти свойства разным виджетам можно потом отличить виджеты во время итераци по ним. Например, найти все кнопки со свойством my_data="superbtn". Но ведь вместо кастомного свойства можно использовать objectName, будет тот же результат. Да, но y ObjectName есть ограничение - только строки. ▫️ Если нам потребуется не просто поиск а, например, сортировка по числу, то свойства позволяют нам это сделать. Поддерживается любой тип данных widget.setProperty('my_data', {'Key': 'value'}) widget.setProperty('order', 1) all_widgets.sort(key=w: w.property('order')) Но ведь Python позволяет всё вышеперечисленное сделать простым созданием атрибута у объекта widget.order = 1 widget.my_data = 123 Да, но я думаю что не надо объяснять почему не стоит так делать. К тому же, если у виджета нет свойства то метод .property(name) вернет None, а отсутствующий атрибут выбросит исключение. ▫️ Действительно полезное применение кастомным свойствам - контроль стилей. Здесь атрибутами не обойтись, нужны именно свойства. Дело в том, что в селекторах стилей можно указывать конкретные свойства виджетов на которые следует назначать стиль. Просто запустите этот код from PySide2.QtWidgets import * if __name__ == "__main__": app = QApplication([]) widget = QWidget(minimumWidth=300) layout = QVBoxLayout(widget) btn1 = QPushButton("Action 1") btn2 = QPushButton("Action 2") btn3 = QPushButton("Action 3", flat=True) layout.addWidget(btn1) layout.addWidget(btn2) layout.addWidget(btn3) # добавим кастомное свойство одной кнопке btn1.setProperty("btnType", "super") # добавляем стили widget.setStyleSheet( """ QPushButton[btnType="super"] { background-color: yellow; color: red; } QPushButton[flat="true"] { color: yellow; } """ ) widget.show() app.exec_() С помощью селектора мы избирательно назначили стили на конкретные кнопки. Как получить список всех кастомный свойств? Функция получения списка кастомных свойств отличается от получения дефолтных. def print_widget_dyn_properties(widget): for prop_name in widget.dynamicPropertyNames(): property_name = prop_name.data().decode() property_value = widget.property(property_name) print(f"{property_name}: {property_value}") #tricks#qt
Пребарај: #muscles
@anatomyarthub · Post #4769 · 23.03.2025 г., 06:00
#анатомия#мышцы#anatomy#muscles @anatomyarthub
@anatomyarthub · Post #4697 · 15.03.2025 г., 13:46
#анатомия#мышцы#anatomy#muscles Мышцы — органы, состоящие из мышечной ткани; способны сокращаться под влиянием нервных импульсов. Часть опорно-двигательного аппарата. Выполняют различные движения, обеспечивая перемещение тела, поддержание позы, сокращение голосовых связок, дыхание и прочее. Мышечная ткань — упруга и эластична; состоит из миоцитов (мышечных клеток). Для мышц характерно утомление, которое проявляется при интенсивной работе или нагрузке. Muscles are organs consisting of muscle tissue; they can contract under the influence of nerve impulses. Part of the musculoskeletal system. They perform various movements, ensuring the movement of the body, maintaining posture, contraction of the vocal cords, breathing, etc. Muscle tissue is elastic and flexible; it consists of myocytes (muscle cells). Muscles are characterized by fatigue, which occurs during intense work or stress. @anatomyarthub
@anatomyarthub · Post #4338 · 01.02.2025 г., 06:11
#анатомия#мышцы#anatomy#muscles @anatomyarthub
@anatomyarthub · Post #3264 · 24.07.2024 г., 05:40
#анатомия#мышцы#anatomy#muscles @anatomyarthub
@anatomyarthub · Post #2312 · 08.12.2023 г., 09:18
#анатомия#мышцы#anatomy#muscles @anatomyarthub
@anatomyarthub · Post #1847 · 18.09.2023 г., 07:14
#анатомия#мышцы#anatomy#muscles @anatomyarthub
@anatomyarthub · Post #1805 · 10.09.2023 г., 12:47
#анатомия#мышцы#anatomy#muscles @anatomyarthub
@anatomyarthub · Post #353 · 22.05.2023 г., 19:14
#анатомия#мышцы#anatomy#muscles @anatomyarthub
@anatomyarthub · Post #49 · 12.05.2023 г., 06:07
#анатомия#мышцы#anatomy#muscles @anatomyarthub
@anatomyarthub · Post #48 · 12.05.2023 г., 05:46
#анатомия#мышцы#anatomy#muscles Мышцы отвечают за преобразование сигналов, посылаемых нервной системой, в движение. Muscles are responsible for converting signals sent by the nervous system into movement. @anatomyarthub
@anatomyarthub · Post #3061 · 18.05.2024 г., 13:04
#анатомия#арт#мышцы#anatomy#art#muscles @anatomyarthub
@anatomyarthub · Post #4353 · 05.02.2025 г., 07:29
#анатомия#мышцы#референсы#anatomy#muscles#references @anatomyarthub