@coinlegs · Post #9481 · 04.12.2023 г., 09:57
Wedge Breakout #OMG👀 Long position can be taken at confirmation.
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #381 · 23 окт.
Установить свойства виджета в PySide можно не только через соответствующие методы и конструктор класса. Можно их изменять с помощью метода setProperty по имени. btn = QPushButton("Click Me") btn.setProperty("flat", True) Это аналогично вызову btn.setFlat(True) Если указать несуществующее свойство, то оно просто создается btn.setProperty("btnType", "super") Получить его значение можно методом .property(name) btn_type = btn.property("btnType") Когда это может быть полезно? ▫️Можно просто хранить какие то данные в виджете и потом их доставать обратно widget = QWidget() widget.setProperty('my_data', 123) print(widget.property('my_data')) ▫️ Назначая эти свойства разным виджетам можно потом отличить виджеты во время итераци по ним. Например, найти все кнопки со свойством my_data="superbtn". Но ведь вместо кастомного свойства можно использовать objectName, будет тот же результат. Да, но y ObjectName есть ограничение - только строки. ▫️ Если нам потребуется не просто поиск а, например, сортировка по числу, то свойства позволяют нам это сделать. Поддерживается любой тип данных widget.setProperty('my_data', {'Key': 'value'}) widget.setProperty('order', 1) all_widgets.sort(key=w: w.property('order')) Но ведь Python позволяет всё вышеперечисленное сделать простым созданием атрибута у объекта widget.order = 1 widget.my_data = 123 Да, но я думаю что не надо объяснять почему не стоит так делать. К тому же, если у виджета нет свойства то метод .property(name) вернет None, а отсутствующий атрибут выбросит исключение. ▫️ Действительно полезное применение кастомным свойствам - контроль стилей. Здесь атрибутами не обойтись, нужны именно свойства. Дело в том, что в селекторах стилей можно указывать конкретные свойства виджетов на которые следует назначать стиль. Просто запустите этот код from PySide2.QtWidgets import * if __name__ == "__main__": app = QApplication([]) widget = QWidget(minimumWidth=300) layout = QVBoxLayout(widget) btn1 = QPushButton("Action 1") btn2 = QPushButton("Action 2") btn3 = QPushButton("Action 3", flat=True) layout.addWidget(btn1) layout.addWidget(btn2) layout.addWidget(btn3) # добавим кастомное свойство одной кнопке btn1.setProperty("btnType", "super") # добавляем стили widget.setStyleSheet( """ QPushButton[btnType="super"] { background-color: yellow; color: red; } QPushButton[flat="true"] { color: yellow; } """ ) widget.show() app.exec_() С помощью селектора мы избирательно назначили стили на конкретные кнопки. Как получить список всех кастомный свойств? Функция получения списка кастомных свойств отличается от получения дефолтных. def print_widget_dyn_properties(widget): for prop_name in widget.dynamicPropertyNames(): property_name = prop_name.data().decode() property_value = widget.property(property_name) print(f"{property_name}: {property_value}") #tricks#qt
Пребарај: #omg
@coinlegs · Post #9481 · 04.12.2023 г., 09:57
Wedge Breakout #OMG👀 Long position can be taken at confirmation.
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9212 · 28.03.2026 г., 08:44
LPL 电竞世界杯 - 中国预选赛 #OMG 对战 UP BO1 2026-3-28 17:00 全局获胜: UP 地图比分: 1-2 地图让分: UP+1.5(重心) 地图大小: 大于2.5
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8453 · 22.01.2026 г., 07:49
LOL- LPL 中国职业联赛 - 第一赛段 #OMG 对战 UP BO3 2026-1-21 15:00 第二局获胜:OMG 击杀让分: OMG-6.5(重心) 击杀大小: 小于29.5 时间大小: 大于32 第一滴血:OMG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8451 · 22.01.2026 г., 06:36
LOL- LPL 中国职业联赛 - 第一赛段 #OMG 对战 UP BO3 2026-1-21 15:00 全局获胜: OMG 地图比分: 2-0 地图让分: OMG-1.5 地图大小: 小于2.5 ------------------------------------ LOL- LPL 中国职业联赛 - 第一赛段 #OMG 对战 UP BO3 2026-1-21 15:00 第一局获胜:OMG 击杀让分: OMG-6.5(重心) 击杀大小: 小于29.5 时间大小: 大于32 第一滴血:OMG
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #6034 · 23.09.2025 г., 10:48
LOL LDL中国发展杯-第3季 #OMG 对战 TES.C BO5 2025-09-23 17:00 第三局获胜:OMG 第三局击杀让分:OMG -6.5 第三局击杀大小: 大于32.5 (重心) 第三局时间大小: 大于31 第一滴血:OMG
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #6031 · 23.09.2025 г., 10:45
LOL LDL中国发展杯-第3季 #OMG 对战 TES.C BO5 2025-09-23 17:00 第二局获胜:OMG 第二局击杀让分:OMG -6.5 第二局击杀大小: 大于32.5 第二局时间大小: 大于31 (重心) 第一滴血:TES.C
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #6030 · 23.09.2025 г., 09:50
LOL LDL中国发展杯-第3季 #OMG 对战 TES.C BO5 2025-09-23 17:00 第二局获胜:OMG 第二局击杀让分:OMG -6.5 第二局击杀大小: 大于32.5 第二局时间大小: 大于31 (重心) 第一滴血:TES.C
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #6029 · 23.09.2025 г., 09:48
LOL LDL中国发展杯-第3季 #OMG 对战 TES.C BO5 2025-09-23 17:00 第一局获胜:TES.C 第一局击杀让分:TES.C+6.5 第一局击杀大小: 大于31.5 (重心) 第一局时间大小: 小于31 第一滴血:TES.C
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #6024 · 23.09.2025 г., 08:36
LOL LDL中国发展杯-第3季 #OMG 对战 TES.C BO5 2025-09-23 17:00 第一局获胜:TES.C 第一局击杀让分:TES.C+6.5 第一局击杀大小: 大于31.5 (重心) 第一局时间大小: 小于31 第一滴血:TES.C
Hashtags
@tydj289 · Post #3682 · 15.05.2026 г., 09:58
LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #OMG 对战 UP BO3 2026-5-15 17:00 第二局获胜:UP 击杀让分: UP-2.5(重心) 击杀大小: 小于26.5 时间大小: 大于32 第一滴血: UP
Hashtags
@tydj289 · Post #3678 · 15.05.2026 г., 08:31
LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #OMG 对战 UP BO3 2026-5-15 17:00 全局获胜: UP 地图比分: 1-2 地图让分: OMG+1.5 地图大小: 大于2.5 ---------------------------------------- LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #OMG 对战 UP BO3 2026-5-15 17:00 第一局获胜:UP 击杀让分: UP+5.5 击杀大小: 小于26.5(重心) 时间大小: 大于32 第一滴血: UP
Hashtags
@tydj289 · Post #3629 · 13.05.2026 г., 11:04
LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #OMG 对战 EDG BO3 2026-5-13 17:00 第三局获胜:EDG 击杀让分: OMG+7.5 击杀大小: 小于26.5(重心) 时间大小: 大于32 第一滴血: EDG
Hashtags