@tuidan2028fanxi · Post #27950 · 12.01.2026 г., 10:09
LOL- LCK CL 韩国挑战者联赛 启航赛 #T1.A 对战 KT.C BO3 2026-1-12 17:30 第二局获胜:KT.C 第二局击杀让分:KT.C +4.5 第二局击杀大小: 大于33.5 第二局时间大小:大于31 第一滴血:KT.C
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #381 · 23 окт.
Установить свойства виджета в PySide можно не только через соответствующие методы и конструктор класса. Можно их изменять с помощью метода setProperty по имени. btn = QPushButton("Click Me") btn.setProperty("flat", True) Это аналогично вызову btn.setFlat(True) Если указать несуществующее свойство, то оно просто создается btn.setProperty("btnType", "super") Получить его значение можно методом .property(name) btn_type = btn.property("btnType") Когда это может быть полезно? ▫️Можно просто хранить какие то данные в виджете и потом их доставать обратно widget = QWidget() widget.setProperty('my_data', 123) print(widget.property('my_data')) ▫️ Назначая эти свойства разным виджетам можно потом отличить виджеты во время итераци по ним. Например, найти все кнопки со свойством my_data="superbtn". Но ведь вместо кастомного свойства можно использовать objectName, будет тот же результат. Да, но y ObjectName есть ограничение - только строки. ▫️ Если нам потребуется не просто поиск а, например, сортировка по числу, то свойства позволяют нам это сделать. Поддерживается любой тип данных widget.setProperty('my_data', {'Key': 'value'}) widget.setProperty('order', 1) all_widgets.sort(key=w: w.property('order')) Но ведь Python позволяет всё вышеперечисленное сделать простым созданием атрибута у объекта widget.order = 1 widget.my_data = 123 Да, но я думаю что не надо объяснять почему не стоит так делать. К тому же, если у виджета нет свойства то метод .property(name) вернет None, а отсутствующий атрибут выбросит исключение. ▫️ Действительно полезное применение кастомным свойствам - контроль стилей. Здесь атрибутами не обойтись, нужны именно свойства. Дело в том, что в селекторах стилей можно указывать конкретные свойства виджетов на которые следует назначать стиль. Просто запустите этот код from PySide2.QtWidgets import * if __name__ == "__main__": app = QApplication([]) widget = QWidget(minimumWidth=300) layout = QVBoxLayout(widget) btn1 = QPushButton("Action 1") btn2 = QPushButton("Action 2") btn3 = QPushButton("Action 3", flat=True) layout.addWidget(btn1) layout.addWidget(btn2) layout.addWidget(btn3) # добавим кастомное свойство одной кнопке btn1.setProperty("btnType", "super") # добавляем стили widget.setStyleSheet( """ QPushButton[btnType="super"] { background-color: yellow; color: red; } QPushButton[flat="true"] { color: yellow; } """ ) widget.show() app.exec_() С помощью селектора мы избирательно назначили стили на конкретные кнопки. Как получить список всех кастомный свойств? Функция получения списка кастомных свойств отличается от получения дефолтных. def print_widget_dyn_properties(widget): for prop_name in widget.dynamicPropertyNames(): property_name = prop_name.data().decode() property_value = widget.property(property_name) print(f"{property_name}: {property_value}") #tricks#qt
Пребарај: #t1
@tuidan2028fanxi · Post #27950 · 12.01.2026 г., 10:09
LOL- LCK CL 韩国挑战者联赛 启航赛 #T1.A 对战 KT.C BO3 2026-1-12 17:30 第二局获胜:KT.C 第二局击杀让分:KT.C +4.5 第二局击杀大小: 大于33.5 第二局时间大小:大于31 第一滴血:KT.C
Hashtags
@tuidan2028fanxi · Post #27944 · 12.01.2026 г., 09:01
LOL- LCK CL 韩国挑战者联赛 启航赛 #T1.A 对战 KT.C BO3 2026-1-12 17:30 全局获胜: KT.C @2.35 地图比分: 0-2 @4.45 地图让分: KT.C -1.5 @4.34 地图大小: 小于2.5 @1.89 --------------------------------------------- LOL- LCK CL 韩国挑战者联赛 启航赛 #T1.A 对战 KT.C BO3 2026-1-12 17:30 第一局获胜:KT.C 第一局击杀让分:KT.C +4.5 第一局击杀大小: 大于31.5 第一局时间大小:大于31 第一滴血:KT.C
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9275 · 07.04.2026 г., 08:43
LCK CL 韩国挑战者联赛 - 第1-2回合 #T1.EA 对战 NS.EA BO3 2026-4-7 16:00 第二局获胜:T1.EA 击杀让分: T1.EA+4.5 (重心) 击杀大小: 大于32.5 时间大小: 小于33 第一滴血: T1.EA
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8793 · 25.02.2026 г., 09:46
LCK CL 韩国挑战者联赛 启航赛 #T1.EA 对战 NS.EA BO5 2026-2-25 16:00 第三局获胜: NS.EA 击杀让分: NS.EA+4.5 击杀大小: 大于32.5 时间大小: 大于31 (重心) 第一滴血: NS.EA
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8790 · 25.02.2026 г., 08:40
LCK CL 韩国挑战者联赛 启航赛 #T1.EA 对战 NS.EA BO5 2026-2-25 16:00 第二局获胜:T1.EA 击杀让分:T1.EA-4.5 击杀大小: 大于31.5 时间大小: 小于33(重心) 第一滴血: T1.EA
Hashtags
@tydj289 · Post #3619 · 13.05.2026 г., 08:41
LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #T1 对战 NS BO3 2026-5-13 16:00 第二局获胜:T1 击杀让分: T1-10.5(重心) 击杀大小: 大于29.5 时间大小: 大于29 第一滴血: T1
Hashtags
@tydj289 · Post #3569 · 10.05.2026 г., 08:40
LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #T1 对战 DK BO3 2026-5-10 16:00 第二局获胜:T1 击杀让分: T1 -6.5(重心) 击杀大小: 小于28.5 时间大小: 大于31 第一滴血: T1
Hashtags
@tydj289 · Post #3504 · 04.05.2026 г., 12:49
LCK 电竞世界杯 - 韩国预选赛 #T1 对战 BRO BO3 2026-5-4 20:00 第二局获胜:T1 击杀让分: T1 -9.5 击杀大小: 大于30.5(重心) 时间大小: 小于31 第一滴血: T1
Hashtags
@tydj289 · Post #3502 · 04.05.2026 г., 11:53
LCK 电竞世界杯 - 韩国预选赛 #T1 对战 BRO BO3 2026-5-4 20:00 第一局获胜:T1 击杀让分: T1 -9.5 击杀大小: 小于30.5(重心) 时间大小: 小于31 第一滴血: T1
Hashtags
@tydj289 · Post #3387 · 26.04.2026 г., 08:42
LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #T1 对战 BFX BO3 2026-4-26 16:00 第二局获胜:T1 击杀让分: T1-8.5(重心) 击杀大小: 大于29.5 时间大小: 小于31 第一滴血: T1
Hashtags
@TYDJ289 · Post #3161 · 07.04.2026 г., 08:43
LCK CL 韩国挑战者联赛 - 第1-2回合 #T1.EA 对战 NS.EA BO3 2026-4-7 16:00 第二局获胜:T1.EA 击杀让分: T1.EA+4.5 (重心) 击杀大小: 大于32.5 时间大小: 小于33 第一滴血: T1.EA
Hashtags
@TYDJ289 · Post #2697 · 25.02.2026 г., 09:46
LCK CL 韩国挑战者联赛 启航赛 #T1.EA 对战 NS.EA BO5 2026-2-25 16:00 第三局获胜: NS.EA 击杀让分: NS.EA+4.5 击杀大小: 大于32.5 时间大小: 大于31 (重心) 第一滴血: NS.EA
Hashtags