Установить свойства виджета в PySide можно не только через соответствующие методы и конструктор класса. Можно их изменять с помощью метода setProperty по имени.
btn = QPushButton("Click Me")
btn.setProperty("flat", True)
Это аналогично вызову
btn.setFlat(True)
Если указать несуществующее свойство, то оно просто создается
btn.setProperty("btnType", "super")
Получить его значение можно методом .property(name)
btn_type = btn.property("btnType")
Когда это может быть полезно?
▫️Можно просто хранить какие то данные в виджете и потом их доставать обратно
widget = QWidget()
widget.setProperty('my_data', 123)
print(widget.property('my_data'))
▫️ Назначая эти свойства разным виджетам можно потом отличить виджеты во время итераци по ним. Например, найти все кнопки со свойством my_data="superbtn".
Но ведь вместо кастомного свойства можно использовать objectName, будет тот же результат.
Да, но y ObjectName есть ограничение - только строки.
▫️ Если нам потребуется не просто поиск а, например, сортировка по числу, то свойства позволяют нам это сделать. Поддерживается любой тип данных
widget.setProperty('my_data', {'Key': 'value'})
widget.setProperty('order', 1)
all_widgets.sort(key=w: w.property('order'))
Но ведь Python позволяет всё вышеперечисленное сделать простым созданием атрибута у объекта
widget.order = 1
widget.my_data = 123
Да, но я думаю что не надо объяснять почему не стоит так делать. К тому же, если у виджета нет свойства то метод .property(name) вернет None, а отсутствующий атрибут выбросит исключение.
▫️ Действительно полезное применение кастомным свойствам - контроль стилей. Здесь атрибутами не обойтись, нужны именно свойства.
Дело в том, что в селекторах стилей можно указывать конкретные свойства виджетов на которые следует назначать стиль.
Просто запустите этот код
from PySide2.QtWidgets import *
if __name__ == "__main__":
app = QApplication([])
widget = QWidget(minimumWidth=300)
layout = QVBoxLayout(widget)
btn1 = QPushButton("Action 1")
btn2 = QPushButton("Action 2")
btn3 = QPushButton("Action 3", flat=True)
layout.addWidget(btn1)
layout.addWidget(btn2)
layout.addWidget(btn3)
# добавим кастомное свойство одной кнопке
btn1.setProperty("btnType", "super")
# добавляем стили
widget.setStyleSheet(
"""
QPushButton[btnType="super"] {
background-color: yellow;
color: red;
}
QPushButton[flat="true"] {
color: yellow;
}
"""
)
widget.show()
app.exec_()
С помощью селектора мы избирательно назначили стили на конкретные кнопки.
Как получить список всех кастомный свойств?
Функция получения списка кастомных свойств отличается от получения дефолтных.
def print_widget_dyn_properties(widget):
for prop_name in widget.dynamicPropertyNames():
property_name = prop_name.data().decode()
property_value = widget.property(property_name)
print(f"{property_name}: {property_value}")
#tricks#qt
🔥 Top Blacksmiths #4 is NOW LIVE! 🔥
🏆 Rewards: Top 50 Blacksmiths will share 150,000 AURA
🎖 Reward Breakdown:
🥇 Top 1: 25K AURA
🥈 Top 2: 15K AURA
🥉 Top 3: 10K AURA
🏅 Top 4-10: 5K AURA
🏅 Top 11-20: 3K AURA
🏅 Top 21-30: 2K AURA
🏅 Top 31-40: 1K AURA
🏅 Top 41-50: 500 AURA
⏰ Duration: Mar 15, 14:00 UTC - Mar 29, 14:00 UTC
📌 Note: Leaderboard rank is based on Points. If Points are tied, higher pot tier ranks higher.
🔨 Prove you're the ultimate Blacksmith! 🏅
#SingSing#TopBlacksmiths
🎤Announcement| Mystic Garden Game |Chat| Spotlight Channel
🔥 Top Blacksmiths #3 is NOW LIVE! 🔥
🏆 Rewards: Top 50 Blacksmiths will share 150,000 AURA
🎖 Reward Breakdown:
🥇 Top 1: 25K AURA
🥈 Top 2: 15K AURA
🥉 Top 3: 10K AURA
🏅 Top 4-10: 5K AURA
🏅 Top 11-20: 3K AURA
🏅 Top 21-30: 2K AURA
🏅 Top 31-40: 1K AURA
🏅 Top 41-50: 500 AURA
⏰ Duration: Feb 15, 14:00 UTC - Mar 1, 14:00 UTC
📌 Note: Leaderboard rank is based on Points. If Points are tied, higher pot tier ranks higher.
🔨 Prove you're the ultimate Blacksmith! 🏅
#SingSing#TopBlacksmiths
🎤Announcement| Mystic Garden Game |Chat| Spotlight Channel
🔥 Top Blacksmiths #2 is NOW LIVE! 🔥
🏆 Rewards: Top 50 Blacksmiths will share 150,000 AURA + $100 $SING!
🎖 Reward Breakdown:
🥇 Top 1: 25K AURA + $20 $SING
🥈 Top 2: 15K AURA + $15 $SING
🥉 Top 3: 10K AURA + $10 $SING
🏅 Top 4-10: 5K AURA + $5 $SING each
🏅 Top 11-20: 3K AURA + $2 $SING each
🏅 Top 21-30: 2K AURA
🏅 Top 31-40: 1K AURA
🏅 Top 41-50: 500 AURA
⏰ Duration: Jan 15, 14:00 UTC - Feb 5, 14:00 UTC
📌 Note: Leaderboard rank is based on Points. If Points are tied, higher pot tier ranks higher.
🔨 Prove you're the ultimate Blacksmith! 🏅
#SingSing#TopBlacksmiths
🎤Announcement| Mystic Garden Game |Chat| Spotlight Channel
🔥 Top Blacksmiths #2 has ENDED! 🔥
Huge respect to all the Blacksmiths who fought till the last second! 🏆⚒️
🎁 Rewards will be distributed within 72h – stay tuned!
#TopBlacksmiths#Rewards
🎤Announcement| Mystic Garden Game |Chat| Spotlight Channel
🔥 LAST DAY of Top Blacksmiths #2! 🔥
⚒️ Top 50 Blacksmiths will share 150,000 AURA + $100 $SING! 🏆
📌 Ranking rules:
✅Leaderboard is based on Points
✅If tied, higher pot tier ranks higher
⏳ EndsFeb 5, 14:00 UTC – make your final push! 🚀
#TopBlacksmiths#AuraRewards
🎤Announcement| Mystic Garden Game |Chat| Spotlight Channel
🔧 Top Blacksmiths Event Update 🔧
Worried about points? Don’t be! 🎉
If points are equal, the player with the higher pot tier will rank higher. 🏆 The leaderboard is already set up with this rule, so forge away without a worry! 🛠✨
🔥 Keep forging and climb the ranks! 🔥
#MysticGarden#TopBlacksmiths#PlayToEarn#Web3Gaming
🎤Announcement| Mystic Garden Game |Chat | Spotlight Channel