Установить свойства виджета в PySide можно не только через соответствующие методы и конструктор класса. Можно их изменять с помощью метода setProperty по имени.
btn = QPushButton("Click Me")
btn.setProperty("flat", True)
Это аналогично вызову
btn.setFlat(True)
Если указать несуществующее свойство, то оно просто создается
btn.setProperty("btnType", "super")
Получить его значение можно методом .property(name)
btn_type = btn.property("btnType")
Когда это может быть полезно?
▫️Можно просто хранить какие то данные в виджете и потом их доставать обратно
widget = QWidget()
widget.setProperty('my_data', 123)
print(widget.property('my_data'))
▫️ Назначая эти свойства разным виджетам можно потом отличить виджеты во время итераци по ним. Например, найти все кнопки со свойством my_data="superbtn".
Но ведь вместо кастомного свойства можно использовать objectName, будет тот же результат.
Да, но y ObjectName есть ограничение - только строки.
▫️ Если нам потребуется не просто поиск а, например, сортировка по числу, то свойства позволяют нам это сделать. Поддерживается любой тип данных
widget.setProperty('my_data', {'Key': 'value'})
widget.setProperty('order', 1)
all_widgets.sort(key=w: w.property('order'))
Но ведь Python позволяет всё вышеперечисленное сделать простым созданием атрибута у объекта
widget.order = 1
widget.my_data = 123
Да, но я думаю что не надо объяснять почему не стоит так делать. К тому же, если у виджета нет свойства то метод .property(name) вернет None, а отсутствующий атрибут выбросит исключение.
▫️ Действительно полезное применение кастомным свойствам - контроль стилей. Здесь атрибутами не обойтись, нужны именно свойства.
Дело в том, что в селекторах стилей можно указывать конкретные свойства виджетов на которые следует назначать стиль.
Просто запустите этот код
from PySide2.QtWidgets import *
if __name__ == "__main__":
app = QApplication([])
widget = QWidget(minimumWidth=300)
layout = QVBoxLayout(widget)
btn1 = QPushButton("Action 1")
btn2 = QPushButton("Action 2")
btn3 = QPushButton("Action 3", flat=True)
layout.addWidget(btn1)
layout.addWidget(btn2)
layout.addWidget(btn3)
# добавим кастомное свойство одной кнопке
btn1.setProperty("btnType", "super")
# добавляем стили
widget.setStyleSheet(
"""
QPushButton[btnType="super"] {
background-color: yellow;
color: red;
}
QPushButton[flat="true"] {
color: yellow;
}
"""
)
widget.show()
app.exec_()
С помощью селектора мы избирательно назначили стили на конкретные кнопки.
Как получить список всех кастомный свойств?
Функция получения списка кастомных свойств отличается от получения дефолтных.
def print_widget_dyn_properties(widget):
for prop_name in widget.dynamicPropertyNames():
property_name = prop_name.data().decode()
property_value = widget.property(property_name)
print(f"{property_name}: {property_value}")
#tricks#qt
🤖Новые возможности для разработчиков циферблатов для WearOS
В WearOS 6 будет поддерживаться новая версия Watch Face Format (WFF). Она принесет
👉 Добавление пользовательского фото
👉 Анимации при переходе и выходе из спящего (ambient) режима
👉 Цветовые трансформации на основе значения
👉 Автоматическое изменения размера текста (доступно в WFF v3)
#android#wearos
🤖WearOS 6 позволит создавать магазины циферблатов
Google предоставляет множество возможностей по созданию циферблатов для WearOS на основе Watch Face Format и в следующей ОС добавляют Watch Face Push API, позволяющее создать свой магазин циферблатов 🤯
Циферблаты будут публиковать как и ранее. Разработчик может сделать приложение с витриной циферблатов и устанавливать их на часы с помощью Watch Face Push API
#android#wearos
🤖Snapdragon Wear Elite — новый чип для носимых устройств
На MWC 2026 Qualcomm анонсировала Snapdragon Wear Elite — первый чип серии Elite для носимых устройств. И это реально большое обновление на бумаге.
Чип сделан по 3нм техпроцессу. По сравнению с предыдущим Snapdragon W5+ Gen 2:
🚀 5x быстрее по CPU
🚀 7x быстрее по GPU
🔋 +30% к времени работы от батареи
⚡️зарядка до 50% всего за 10 минут
Главная фишка — впервые в носимых появился выделенный Hexagon NPU с поддержкой моделей до 2B параметров прямо на устройстве🤯
Это значит, что голосовые помощники, перевод, транскрибация и фитнес-аналитика смогут работать без облака.
Первые устройства ждём уже через несколько месяцев. Интересно, будет ли это заметно в реальном использовании или снова всё утонет в маркетинге AI-фич, а их работа приведет к быстрому сгоранию заряда батарейки на устройстве.
#Android#AndroidDev#WearOS
🤖Из WearOS убирают поддержку циферблатов на основе AndroidX / Wearable Support Library (WSL)
Как часть улучшения качества работы WearOS компания отказывается от использования старых инструментов для создания циферблатов и переходит на Watch Face Format (уже скоро будет версия 4) - декларативный XML формат без написания кода для создания циферблатов 🤯
Все изменения вступают с 14 января 2026, а именно:
‼️ Пользователи не смогут установить циферблаты старых форматов. Те что уже были установлены, продолжат работать.
‼️ Разработчики циферблатов должны мигрировать на WFF
🪙 Для циферблатов старого формата отключат всю монетизацию
‼️ Если использовали Watch Face Studio для создания циферблата, тогда вам надо повторно отправить их в Google Play с использованием версии 1.8.7 и выше
⚰️ Публиковать циферблаты старого формата уже нельзя с 27 января 2025, только обновлять те что опубликовали ранее
Подробнее про новый формат циферблатов в официальной документации
#android#wearos#googleplay
My first Wear OS app on Play Store, “Simple Memo”, is now open for testing.
Check it out and learn how to join the test!
https://1a23.com/works/open-source/simple-memo/
#WearOS#PlayStore🐟
🤖Важно для разработчиков Wear OS: с 2026 года обязательна 64-битная поддержка
Google объявила, что с 15 сентября 2026 года все новые приложения и обновления для Wear OS, содержащие нативный код (C/C++), должны включать 64-битную версию наряду с 32-битной. Google Play начнёт блокировать загрузку несовместимых APK/AAB.
Что нужно сделать разработчикам:
👉 Проверьте, есть ли в вашем приложении нативный код (файлы .so в lib/armeabi-v7a или lib/arm64-v8a). Даже если вы не пишете на C++, зависимости или SDK могут его добавлять.
👉 Для каждой 32-битной ABI (armeabi-v7a) добавьте 64-битную (arm64-v8a).
👉 Обновите сторонние SDK до версий с поддержкой 64 бит.
👉 Протестируйте приложение на 64-битном эмуляторе Wear OS (все новые образы уже 64-битные).
⚠️ Политика 32-битной поддержки не отменяется — Google Play по‑прежнему будет доставлять приложения на старые 32-битные устройства.
🔗Гайд по миграции
🔗 Источник - Android Dev Blog
#WearOS#AndroidDev#GooglePlay
Material 3 Expressive начали раскатывать на Android часы. Сразу сделали краткий обзор нововведений и запустили неделю, посвященную разработки под обновлённую WearOS
#android#wearos#material3expressive