@tuidan2028fanxi · Post #27437 · 05.01.2026 г., 14:54
刀塔-BLAST 大满贯 - 中国预选赛 #XG 对战 VG(BO3) 2026-1-5 20:20 第三局获胜:XG 第三局击杀让分:XG -8.5 (重心) 第三局击杀大小:大于40.5 第三局时间大小:小于38 第一滴血:XG
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #381 · 23 окт.
Установить свойства виджета в PySide можно не только через соответствующие методы и конструктор класса. Можно их изменять с помощью метода setProperty по имени. btn = QPushButton("Click Me") btn.setProperty("flat", True) Это аналогично вызову btn.setFlat(True) Если указать несуществующее свойство, то оно просто создается btn.setProperty("btnType", "super") Получить его значение можно методом .property(name) btn_type = btn.property("btnType") Когда это может быть полезно? ▫️Можно просто хранить какие то данные в виджете и потом их доставать обратно widget = QWidget() widget.setProperty('my_data', 123) print(widget.property('my_data')) ▫️ Назначая эти свойства разным виджетам можно потом отличить виджеты во время итераци по ним. Например, найти все кнопки со свойством my_data="superbtn". Но ведь вместо кастомного свойства можно использовать objectName, будет тот же результат. Да, но y ObjectName есть ограничение - только строки. ▫️ Если нам потребуется не просто поиск а, например, сортировка по числу, то свойства позволяют нам это сделать. Поддерживается любой тип данных widget.setProperty('my_data', {'Key': 'value'}) widget.setProperty('order', 1) all_widgets.sort(key=w: w.property('order')) Но ведь Python позволяет всё вышеперечисленное сделать простым созданием атрибута у объекта widget.order = 1 widget.my_data = 123 Да, но я думаю что не надо объяснять почему не стоит так делать. К тому же, если у виджета нет свойства то метод .property(name) вернет None, а отсутствующий атрибут выбросит исключение. ▫️ Действительно полезное применение кастомным свойствам - контроль стилей. Здесь атрибутами не обойтись, нужны именно свойства. Дело в том, что в селекторах стилей можно указывать конкретные свойства виджетов на которые следует назначать стиль. Просто запустите этот код from PySide2.QtWidgets import * if __name__ == "__main__": app = QApplication([]) widget = QWidget(minimumWidth=300) layout = QVBoxLayout(widget) btn1 = QPushButton("Action 1") btn2 = QPushButton("Action 2") btn3 = QPushButton("Action 3", flat=True) layout.addWidget(btn1) layout.addWidget(btn2) layout.addWidget(btn3) # добавим кастомное свойство одной кнопке btn1.setProperty("btnType", "super") # добавляем стили widget.setStyleSheet( """ QPushButton[btnType="super"] { background-color: yellow; color: red; } QPushButton[flat="true"] { color: yellow; } """ ) widget.show() app.exec_() С помощью селектора мы избирательно назначили стили на конкретные кнопки. Как получить список всех кастомный свойств? Функция получения списка кастомных свойств отличается от получения дефолтных. def print_widget_dyn_properties(widget): for prop_name in widget.dynamicPropertyNames(): property_name = prop_name.data().decode() property_value = widget.property(property_name) print(f"{property_name}: {property_value}") #tricks#qt
Пребарај: #xg
@tuidan2028fanxi · Post #27437 · 05.01.2026 г., 14:54
刀塔-BLAST 大满贯 - 中国预选赛 #XG 对战 VG(BO3) 2026-1-5 20:20 第三局获胜:XG 第三局击杀让分:XG -8.5 (重心) 第三局击杀大小:大于40.5 第三局时间大小:小于38 第一滴血:XG
Hashtags
@tuidan2028fanxi · Post #27424 · 05.01.2026 г., 13:38
刀塔-BLAST 大满贯 - 中国预选赛 #XG 对战 VG(BO3) 2026-1-5 20:20 第二局获胜:XG 第二局击杀让分:XG -9.5 第二局击杀大小:大于41.5 (重心) 第二局时间大小:大于38 第一滴血:XG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8990 · 11.03.2026 г., 09:49
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #XG 对战 VG (BO3) 2026-3-11 16:00 第三局获胜:XG 击杀让分:XG-5.5 击杀大小:大于40.5 时间大小:大于40(重心) 第一滴血:XG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8987 · 11.03.2026 г., 08:47
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #XG 对战 VG (BO3) 2026-3-11 16:00 第二局获胜:XG 击杀让分:XG-4.5 击杀大小:小于42.5(重心) 时间大小:大于39 第一滴血:XG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8985 · 11.03.2026 г., 08:10
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #XG 对战 VG (BO3) 2026-3-11 16:00 全局获胜: XG 地图比分: 2-1 地图让分: VG +1.5 地图大小: 大于2.5 刀塔-PGL 瓦拉几亚 #XG 对战 VG (BO3) 2026-3-11 16:00 第一局获胜:VG 击杀让分:VG+7.5 击杀大小:大于41.5(重心) 时间大小:大于40 第一滴血:VG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8976 · 10.03.2026 г., 12:51
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #XG 对战 Aurora (BO3) 2026-3-10 20:00 第二局获胜:XG 击杀让分:XG +3.5(重心) 击杀大小:小于46.5 时间大小:大于40 第一滴血:XG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8975 · 10.03.2026 г., 11:49
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #XG 对战 Aurora (BO3) 2026-3-10 20:00 第一局获胜:XG 击杀让分:XG +3.5(重心) 击杀大小:大于44.5 时间大小:大于40 第一滴血:XG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8958 · 09.03.2026 г., 10:18
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #XG 对战 BB (BO3) 2026-3-9 16:00 第三局获胜:XG 击杀让分:XG+4.5 击杀大小:大于45.5 时间大小:大于42(重心) 第一滴血:XG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8773 · 23.02.2026 г., 13:36
刀塔-梦幻联赛 #XG 对战 PARIVISION (BO3) 2026-2-23 21:30 第一局获胜:PARIVISION 击杀让分:PARIVISION -7.5 击杀大小:小于45.5 时间大小:大于39 第一滴血:PARIVISION
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8746 · 21.02.2026 г., 11:30
刀塔-梦幻联赛 #XG 对战 Liquid (BO3) 2026-2-21 19:00 第二局获胜:XG 击杀让分:XG+7.5 击杀大小:大于46.5 (重心) 时间大小:大于39 第一滴血:XG
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5769 · 13.09.2025 г., 09:10
刀塔-TI国际邀请赛 #XG 对战 NGX (BO3) 2025-09-13 16:00 第一局获胜:NGX 第一局击杀让分:NGX+8.5 第一局击杀大小:小于41.5 第一局时间大小:大于43 (重心) 第一滴血:NGX
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5762 · 13.09.2025 г., 07:54
刀塔-TI国际邀请赛 #XG 对战 NGX (BO3) 2025-09-13 16:00 第一局获胜:NGX 第一局击杀让分:NGX+8.5 第一局击杀大小:小于41.5 第一局时间大小:大于43 (重心) 第一滴血:NGX
Hashtags