Что нового добавили в REPL в Python 3.13
На самом деле серьезно его прокачали!
▫️Както я писал, что для выхода из REPL приходится писать exit, еще и скобки для вызова. И было бы удобней сделать это по аналогии с обычным терминалом.
Видимо, я не один такой😁 В новом REPL добавили несколько команд:
exit или quit: для выхода. Именно так, без вызова функции!
clear: для очистки терминала
help или F1: для входа в режим справки (q для выхода)
▫️ Автокомплит по TAB аналогичный Linux-терминалу. Одиночный TAB заполняет самое пхожее совпадение, двойной показывает все доступные варианты. Эти варианты фильтруются по мере набора.
▫️ Ранее при вставке многострочного кода с пустыми строками мы получали ошибку IndentationError, теперь это исправили.
Хотя, в некоторых терминалах это даже с 3.6 работает нормально, но зависит от конкретной реализации именно терминала а не Python. На винде точно не работает до 3.13.
Пример кода для теста в 3.12 и 3.13
class A:
def test(self):
pass
▫️ История ввода теперь учитывает многосрочные команды.При нажатии стрелки вверх появятся все строки из прошлого многосрочного ввода, по ним даже можно перемещаться и редактировать.
По нажатию F2 можно открыть всю историю ввода.
▫️ Колоризация кода для tracebacks и doctest. Также я заметил что имеет цвет промт функции input().
Кстати, для тестов на винде без установки можно использовать портейбл версию из проектаWinPython.
#release
💡HDR. В чем преимущества и как использовать на Android
Чем отличается HDR (High Dynamic Range) видео или фото от обычного или SDR (Standard Dynamic Range)? Дисплей устройства становится ярче и насыщеннее. В этом и есть задача HDR - обеспечить больше информации о цвете и яркости картинки, чтобы передать максимально близко к задумке автора контента.
SDR формат с которым мы живем довольно давно и он разрабатывался из расчет на устройства того времени, которые просто не могли передать параметры выше:
- максимальная яркость ~100 нит
- ограниченная цветовая палитра (sRGB)
- светлое не такое уж светлое, а тёмное — просто чёрная клякса
Современные дисплее смартфонов имеют пиковую яркость в несколько тысяч нит, большие возможности по показу разных цветов и скорость отображения, поэтому SDR просто не может раскрыть их возможностей. Для этого сделали HDR и он позволяет раскрыть максимум от экрана устройства.
В Android 14 начали активную поддержку HDR контента и его его совместимость с устройствами без поддержки формата, а именно добавили возможности:
✅ показывать HDR-видео в SurfaceView и MediaCodec
✅ накладывать поверх яркий, живой интерфейс — тоже в HDR
✅ узнать через API, поддерживает ли устройство HDR
✅ использовать ImageDecoder для работы с HDR-изображениями
✅ автоматически конвертировать HDR в SDR контент
Google внедрила поддержку UltraHDR - формат изображений c HDR. В нем могут снимать современные Android устройства и получать больше эмоций от ваших фото. Каждый раз наслаждаюсь этим на Pixel.
В блоге Android Developers вышла статья с подробностями как устроен цвет на цифровых устройствах и какие преимущества даёт HDR
#android#hdr
🤖Важность HDR в приложениях для передачи естественных цветов
Почитал интересную статью от Google про важность использования HDR. Самое важное - HRD не только про яркость, а именно про правильность передачи цветов в приложениях, особенно когда дело касается фото.
В Android 15 появилось API для контроля того смешивания HDR и SDR контента:
// Требуется, чтобы Windows учитывало желаемый HDR headroom.
// Обратите внимание, что эквивалентный API в SurfaceView НЕ требует
// COLOR_MODE_HDR для ограничения headroom,
// если на SurfaceView отображается HDR-контент.
window.colorMode = ActivityInfo.COLOR_MODE_HDR
// разные значения headroom могут
// использоваться в зависимости от
// желаемого headroom контента
// И особенностей UI-дизайна приложения.
window.desiredHdrHeadroom = when {
/* только SDR */ -> 0f
/* Смешанный, в основном SDR */ -> 1.5f
/* Смешанный, в основном HDR */ -> 3f
/* только HDR */ -> 5f
else -> 0f
}
#android#hdr#android15