Доделал свой старый проект - инструмент для восстановления ориентации объектов в пространстве на основе опорных компонентов. Работает в Autdesk Maya.
Основные возможности.
▫️просто выделите опорные (обычно симметричные или осевые) компоненты и укажите куда их ориентировать
▫️ операции для доворотов и центрирования
▫️ восстановление исходного расположения после восстановления трансформаций
▫️работает как с одним объектом так и с группой
▫️ открытый API для интеграций с другими инструментами и автоматизаций
Все действия происходят с векторами и матрицами объектов, поэтому всё достаточно быстро.
Где может применяться?
🪑Нередкая проблема - собрали лейаут сцены и зафризили, или даже смержили всю геометрию в один большой меш. Требуется вернуть все объекты в "Т-позу", сохранить отдельно и расставить обратно в сцену, но с правильными трансформациями.
Инструмент как раз заточен под такую работу.
🌲Заскатерили инстансы и потом конвертнули в меш. Нужно обратно преобразовать в инстансы. Здесь поможет API который восстановит положение каждого инстанса в нуле и вернёт его обратно в исходное положение, но с правильными трансформациями. Останется забрать матрицу с объекта для инстанса.
Быстрое превью функционала:
▶️https://www.youtube.com/watch?v=JvlHa0NEXu8
Документация и код здесь:
🌍https://github.com/paulwinex/pw-maya-restore-orient
#release#source
#1930е
Очень интересное видео, которое доходчиво и максимально наглядно, с примерами (но на английском) объясняет, как работает дифференциал в автомобиле.
Начало можно пропустить, там зачем-то представление байкеров.
3:00
https://www.youtube.com/watch?v=yYAw79386WI
#1930е#1940е#1950е
Пачка умопомрачительных и захъватывающих иллюстраций американского художника Фрэнка Тинсли. Он создавал для различных журналов образы технологического будущего, причёс чаще всего мыслил масштабно. Поезда в стеклянных трубах, ловец для космических ракет, лазерные пушки, подводные станции и прочее. Некоторые из его образов кажутся сейчас наивными фантазиями. Впрочем, другие уже реализованы, например, судно на воздушной подушке и пожарный вертолёт.
Новинка серии «Реальная политика» в продаже🔥
«Рискованная игра Сталина: в поисках союзников против Гитлера, 1939-1936» — исследование канадского историка Майкла Джабары Карлея, много лет посвятившего изучению темы. Ему удалось воссоздать объемную картину международных отношений и дипломатии в первой половине 1930-х годов. На базе обширных материалов из российских архивов (Архива внешней политики МИД РФ, Российского архива социально-политической истории), а также архивов Франции, Великобритании, CШA, он буквально по дням, а порой и часам восстановил все перипетии дипломатических переговоров и интриг. Читатель становится свидетелем того, как попытки создания работающей системы коллективной безопасности разбились о недальновидность, подозрительность и стремление к сиюминутной выгоде.
Карлей отказывается от традиционных для западной исторической науки антисоветских стереотипов и приходит к выводу, что провал советских дипломатических усилий был связан, прежде всего, с позицией западных стран, преследовавших узкокорыстные национальные интересы и не заинтересованных в паритетном сотрудничестве с СССР, в котором они видели угрозу экспансии коммунизма и скрытое стремление к сговору с Гитлером.
https://kpole.ru/catalog/istoriya-istoricheskie-nauki/maykl-dzhabara-karley-riskovannaya-igra-stalina-v-poiskakh-soyuznikov-protiv-gitlera-1930-1936-gg/
#Карлей#кучковополе#Сталин#Гитлер#1930е#коллективнаябезопасность#реальнаяполитика