TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #387 · 16 дек.

Доделал свой старый проект - инструмент для восстановления ориентации объектов в пространстве на основе опорных компонентов. Работает в Autdesk Maya. Основные возможности. ▫️просто выделите опорные (обычно симметричные или осевые) компоненты и укажите куда их ориентировать ▫️ операции для доворотов и центрирования ▫️ восстановление исходного расположения после восстановления трансформаций ▫️работает как с одним объектом так и с группой ▫️ открытый API для интеграций с другими инструментами и автоматизаций Все действия происходят с векторами и матрицами объектов, поэтому всё достаточно быстро. Где может применяться? 🪑Нередкая проблема - собрали лейаут сцены и зафризили, или даже смержили всю геометрию в один большой меш. Требуется вернуть все объекты в "Т-позу", сохранить отдельно и расставить обратно в сцену, но с правильными трансформациями. Инструмент как раз заточен под такую работу. 🌲Заскатерили инстансы и потом конвертнули в меш. Нужно обратно преобразовать в инстансы. Здесь поможет API который восстановит положение каждого инстанса в нуле и вернёт его обратно в исходное положение, но с правильными трансформациями. Останется забрать матрицу с объекта для инстанса. Быстрое превью функционала: ▶️https://www.youtube.com/watch?v=JvlHa0NEXu8 Документация и код здесь: 🌍https://github.com/paulwinex/pw-maya-restore-orient #release#source

Резултати

Пронајдени 1 слични објави

Пребарај: #3dgenai

当前筛选 #3dgenai清除筛选
Machinelearning

@ai_machinelearning_big_data · Post #8630 · 26.09.2025 г., 12:45

✔️ Tencent представила Hunyuan3D-Omni: первую в индустрии модель для генерации 3D-объектов с мультиконтрольным управлением. Модель ростроенная на базе open-source Hunyuan3D 2.1 и называемая «ControlNet для 3D», система решает проблемы кривых генераций и искажённой геометрии, интегрируя до четырёх условий контроля. Две ключевые инновации: - Лёгкий унифицированный энкодер управления для эффективного мультимодального фьюжна - Стратегия прогрессивного обучения по сложности, повышающая устойчивость модели Возможности: - Управление по одному изображению и наброску позволяет точно задавать позы для анимаций и аватаров - Использование облака точек (полного или построенного по глубине): убирает визуальную неопределённость и обеспечивает реалистичную геометрию - Контроль через bounding box: задаёт пропорции объекта (длину, ширину и высоту) в соответствии с дизайном - Voxel-контроль: формирует топологию объекта, что удобно и для инженерных, и для творческих сценариев Tencent дропнули код и веса. 🟢Код: https://github.com/Tencent-Hunyuan/Hunyuan3D-Omni 🟢Веса: https://huggingface.co/tencent/Hunyuan3D-Omni 🟢Отчёт: https://arxiv.org/pdf/2509.21245 @ai_machinelearning_big_data #3DGenAI#TencentHunyuan#OpenSourceAI