Доделал свой старый проект - инструмент для восстановления ориентации объектов в пространстве на основе опорных компонентов. Работает в Autdesk Maya.
Основные возможности.
▫️просто выделите опорные (обычно симметричные или осевые) компоненты и укажите куда их ориентировать
▫️ операции для доворотов и центрирования
▫️ восстановление исходного расположения после восстановления трансформаций
▫️работает как с одним объектом так и с группой
▫️ открытый API для интеграций с другими инструментами и автоматизаций
Все действия происходят с векторами и матрицами объектов, поэтому всё достаточно быстро.
Где может применяться?
🪑Нередкая проблема - собрали лейаут сцены и зафризили, или даже смержили всю геометрию в один большой меш. Требуется вернуть все объекты в "Т-позу", сохранить отдельно и расставить обратно в сцену, но с правильными трансформациями.
Инструмент как раз заточен под такую работу.
🌲Заскатерили инстансы и потом конвертнули в меш. Нужно обратно преобразовать в инстансы. Здесь поможет API который восстановит положение каждого инстанса в нуле и вернёт его обратно в исходное положение, но с правильными трансформациями. Останется забрать матрицу с объекта для инстанса.
Быстрое превью функционала:
▶️https://www.youtube.com/watch?v=JvlHa0NEXu8
Документация и код здесь:
🌍https://github.com/paulwinex/pw-maya-restore-orient
#release#source
⭐️ FPS – bu nima va nega muhim?
FPS — bu “Frames Per Second”, ya’ni sekundiga ko‘rsatilayotgan kadrlar soni degani. Ekranda qancha ko‘p kadr ko‘rsatilsa, tasvir shunchalik silliq, jonli va tabiiy ko‘rinadi.
📊 FPS darajalari nimani bildiradi?
24 FPS bu - kino va filmlar uchun standart. Kadrlar soni kamroq, lekin ko‘z ko‘nikib ketadi.
30 FPS bu - telefon va oddiy kompyuter o‘yinlarida keng tarqalgan. O‘rtacha silliqlik.
60 FPS bu - silliq harakatlar, o‘yinlar va video uchun ideal daraja.
120 FPS+ bu - professional gamerlar va yuqori darajadagi monitorlar uchun. Ultra silliqlik!
🖥 FPS nima uchun muhim?
✅ O‘yinlarda yuqori FPS — tez javob, aniq nishonga olish va “lag”siz o‘ynash demak.
✅ Video tahrirlashda — harakatlar real ko‘rinadi, ayniqsa sport yoki aksiyalarni ko‘rsatganda.
✅ Virtual haqiqat (VR) texnologiyalarida esa past FPS bosh aylanishi va ko‘z charchog‘iga sabab bo‘ladi.
✅ Xulosa:
FPS — bu oddiy raqam emas. U sizning o‘yin yoki videodagi qulaylik, aniqlik va silliqlik darajangizni belgilaydi. Ayniqsa gamerlar uchun bu juda muhim ko‘rsatkich!
👉Bizning barcha loyihalar | #fps
‼️NFT SALE ON@altura_nft‼️
🔫Users can purchase NFT items on ALTURA marketplace at 12PM UTC, Apr 8th 22
⚡️PRESALE & PUBLIC SALE NFT items will be minted on Metastrike.io in 3 weeks from now
https://twitter.com/metastrikehq/status/1512417518992130055?s=21&t=IrjOJtnk9YYpVx_EligtLg
📜join:t.ly/ny93
👉join: t.ly/hsC9
#NFT#FPS#P2E
‼️OPEN ALPHA EVENT ANNOUNCEMENT‼️
🔥Team up, Play, give feedback and Win a Total Prize of $10,000🔥
All $MTS collected through the event will be burned
Full detail: https://t.ly/oD2U
Register form: https://t.ly/h8xy
#FPS#P2E#NFTs