@DansGN · Post #4948 · 07.10.2022 г., 20:20
Santa Monica工作室宣布«战神:诸神黄昏»完成开发 #GOW https://vxtwitter.com/SonySantaMonica/status/1578415056215330817
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #387 · 16 дек.
Доделал свой старый проект - инструмент для восстановления ориентации объектов в пространстве на основе опорных компонентов. Работает в Autdesk Maya. Основные возможности. ▫️просто выделите опорные (обычно симметричные или осевые) компоненты и укажите куда их ориентировать ▫️ операции для доворотов и центрирования ▫️ восстановление исходного расположения после восстановления трансформаций ▫️работает как с одним объектом так и с группой ▫️ открытый API для интеграций с другими инструментами и автоматизаций Все действия происходят с векторами и матрицами объектов, поэтому всё достаточно быстро. Где может применяться? 🪑Нередкая проблема - собрали лейаут сцены и зафризили, или даже смержили всю геометрию в один большой меш. Требуется вернуть все объекты в "Т-позу", сохранить отдельно и расставить обратно в сцену, но с правильными трансформациями. Инструмент как раз заточен под такую работу. 🌲Заскатерили инстансы и потом конвертнули в меш. Нужно обратно преобразовать в инстансы. Здесь поможет API который восстановит положение каждого инстанса в нуле и вернёт его обратно в исходное положение, но с правильными трансформациями. Останется забрать матрицу с объекта для инстанса. Быстрое превью функционала: ▶️https://www.youtube.com/watch?v=JvlHa0NEXu8 Документация и код здесь: 🌍https://github.com/paulwinex/pw-maya-restore-orient #release#source
Пребарај: #gow
@DansGN · Post #4948 · 07.10.2022 г., 20:20
Santa Monica工作室宣布«战神:诸神黄昏»完成开发 #GOW https://vxtwitter.com/SonySantaMonica/status/1578415056215330817
Hashtags
@DansGN · Post #5788 · 13.02.2026 г., 00:14
战神系列新作 战神:斯巴达之子 今日发售 #GodofWar#GOW https://youtu.be/eFhOo6NTt70
@DansGN · Post #4915 · 13.09.2022 г., 22:29
《战神 诸神黄昏》 故事预告 本作预订 2022年11月9日发售 登录PS4/PS5 #godofwarragnarok#GOW
Hashtags