@humvnize · Post #1026 · 09.06.2025 г., 04:31
SPEECH2/RAP.UZ кутинг. Делитесь. Распространяйте. Корё сарам особенно. Наблюдайте. t.me/kyom4i t.me/sektv_uzb t.me/rapuz_official t.me/rapuzforum #speechII#rapuz#kyom#kutakhoja#jovob#repost#uzb
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #387 · 16 дек.
Доделал свой старый проект - инструмент для восстановления ориентации объектов в пространстве на основе опорных компонентов. Работает в Autdesk Maya. Основные возможности. ▫️просто выделите опорные (обычно симметричные или осевые) компоненты и укажите куда их ориентировать ▫️ операции для доворотов и центрирования ▫️ восстановление исходного расположения после восстановления трансформаций ▫️работает как с одним объектом так и с группой ▫️ открытый API для интеграций с другими инструментами и автоматизаций Все действия происходят с векторами и матрицами объектов, поэтому всё достаточно быстро. Где может применяться? 🪑Нередкая проблема - собрали лейаут сцены и зафризили, или даже смержили всю геометрию в один большой меш. Требуется вернуть все объекты в "Т-позу", сохранить отдельно и расставить обратно в сцену, но с правильными трансформациями. Инструмент как раз заточен под такую работу. 🌲Заскатерили инстансы и потом конвертнули в меш. Нужно обратно преобразовать в инстансы. Здесь поможет API который восстановит положение каждого инстанса в нуле и вернёт его обратно в исходное положение, но с правильными трансформациями. Останется забрать матрицу с объекта для инстанса. Быстрое превью функционала: ▶️https://www.youtube.com/watch?v=JvlHa0NEXu8 Документация и код здесь: 🌍https://github.com/paulwinex/pw-maya-restore-orient #release#source
Пребарај: #kyom
@humvnize · Post #1026 · 09.06.2025 г., 04:31
SPEECH2/RAP.UZ кутинг. Делитесь. Распространяйте. Корё сарам особенно. Наблюдайте. t.me/kyom4i t.me/sektv_uzb t.me/rapuz_official t.me/rapuzforum #speechII#rapuz#kyom#kutakhoja#jovob#repost#uzb