Доделал свой старый проект - инструмент для восстановления ориентации объектов в пространстве на основе опорных компонентов. Работает в Autdesk Maya.
Основные возможности.
▫️просто выделите опорные (обычно симметричные или осевые) компоненты и укажите куда их ориентировать
▫️ операции для доворотов и центрирования
▫️ восстановление исходного расположения после восстановления трансформаций
▫️работает как с одним объектом так и с группой
▫️ открытый API для интеграций с другими инструментами и автоматизаций
Все действия происходят с векторами и матрицами объектов, поэтому всё достаточно быстро.
Где может применяться?
🪑Нередкая проблема - собрали лейаут сцены и зафризили, или даже смержили всю геометрию в один большой меш. Требуется вернуть все объекты в "Т-позу", сохранить отдельно и расставить обратно в сцену, но с правильными трансформациями.
Инструмент как раз заточен под такую работу.
🌲Заскатерили инстансы и потом конвертнули в меш. Нужно обратно преобразовать в инстансы. Здесь поможет API который восстановит положение каждого инстанса в нуле и вернёт его обратно в исходное положение, но с правильными трансформациями. Останется забрать матрицу с объекта для инстанса.
Быстрое превью функционала:
▶️https://www.youtube.com/watch?v=JvlHa0NEXu8
Документация и код здесь:
🌍https://github.com/paulwinex/pw-maya-restore-orient
#release#source
LINQ asoslari
LINQ (Language-Integrated Query) - bu ma'lumot manbasidan so’rov olish uchun oddiy va qulay til. Ma'lumotlar manbayi sifatida - IEnumerable interfeysini (masalan, standart to'plamlar, massivlar) amalga oshiradigan obyekt, DataSet, XML hujjati bo'lishi mumkin. Ammo manba turidan qat'iy nazar, LINQ ma'lumotni olish uchun barchasi uchun bir xil usulni qo'llashga imkon beradi.
👉Batafsil
👨🏫 Mentor: Nodirbek Abdulaxadov
#csharp#linq#database#professional
.NET Uzbekistan Community
__________
Telegram | Instagram | Youtube
#csharp#c_sharp#linq#unity
ZLinq is a high-performance, zero-allocation LINQ library for .NET and game engines like Unity and Godot. It improves on regular LINQ by avoiding memory allocations during method chaining, boosting speed and efficiency, especially in demanding apps like games. You use it by calling `AsValueEnumerable()` on collections, enabling faster queries with almost full compatibility with .NET 10 LINQ features. It supports advanced operations on arrays, spans, trees (like file systems and JSON), and SIMD for parallel processing. ZLinq also offers drop-in replacements to accelerate existing LINQ code without rewriting. This means you get faster, more memory-efficient data processing with minimal code changes[1][3][4].
https://github.com/Cysharp/ZLinq
IEnumerable va IQuerable
LINQ so`rovlarda qaytish tipi aniq bo`lgan holatlarda ularni to`plam holatida qabul qilib olish uchun IEnumerable interfeysidan foydalaniladi. Ushbu interfeys System.Collection namespace da joylashgan.
👉Batafsil
👨🏫 Mentor: Jasurbek Xasanboyev
#csharp#linq#query#professional
.NET Uzbekistan Community
__________
Telegram | Instagram | Youtube
Expressionlar va ulardan resurslar so'rovlarida foydalanish
Talablarga binoan, siz kutgan mavzu - Expressionlar. Barchaga ma'lumki, database dan kelayotgan ma'lumotlarni dinamik holatda filterlash, saralash unchalik ham oson emas. Ushbu mahorat darsimizda, Sultonbek sizlarga expression/query lar bilan ishlashning yangicha usulini taqdim etmoqchi. Eng qizig'i shundaki, bizning speaker mavzudan ilhomlanib, ushbu amaliyot uchun yangi kutubxona ham ishlab chiqishga ulguribdi. Judayam qiziq, sinab ko'ramiz-a, nima deysiz?
Barchangizni ushbu mahorat darsida kutib qolamiz. Kirsangiz xursand bo'lamiz, kirmasangiz hafa bo'lish yo'q )
Sana: 22-yanvar, 20:00
Havola: Zoom
Speaker: Sultonbek Rakhimov
#expression#linq#filtering#sorting
.NET Uzbekistan Community
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
Telegram | Instagram | Youtube