Доделал свой старый проект - инструмент для восстановления ориентации объектов в пространстве на основе опорных компонентов. Работает в Autdesk Maya.
Основные возможности.
▫️просто выделите опорные (обычно симметричные или осевые) компоненты и укажите куда их ориентировать
▫️ операции для доворотов и центрирования
▫️ восстановление исходного расположения после восстановления трансформаций
▫️работает как с одним объектом так и с группой
▫️ открытый API для интеграций с другими инструментами и автоматизаций
Все действия происходят с векторами и матрицами объектов, поэтому всё достаточно быстро.
Где может применяться?
🪑Нередкая проблема - собрали лейаут сцены и зафризили, или даже смержили всю геометрию в один большой меш. Требуется вернуть все объекты в "Т-позу", сохранить отдельно и расставить обратно в сцену, но с правильными трансформациями.
Инструмент как раз заточен под такую работу.
🌲Заскатерили инстансы и потом конвертнули в меш. Нужно обратно преобразовать в инстансы. Здесь поможет API который восстановит положение каждого инстанса в нуле и вернёт его обратно в исходное положение, но с правильными трансформациями. Останется забрать матрицу с объекта для инстанса.
Быстрое превью функционала:
▶️https://www.youtube.com/watch?v=JvlHa0NEXu8
Документация и код здесь:
🌍https://github.com/paulwinex/pw-maya-restore-orient
#release#source
#reference
https://observingtime.cam/
коллекция слоу рефреш рейт камер, используемых в основном для мониторинга погоды и ветра. теперь мой любимый сайт. напоминает о реальном течении времени и помогает на несколько секунд отпустить тревогу о том, что ничего не успеваешь
На сайте добавлен раздел “Справочник”. В настоящий момент в нём собрана коллекция рекомендуемых книг для проектирования интерфейсов, перечень гайдлайнов и дизайн-систем, небольшой список международных стандартов по некоторым предметным областям и список некоторых интересных научных публикаций. #reference
https://protraktor.design/ru/reference/