Доделал свой старый проект - инструмент для восстановления ориентации объектов в пространстве на основе опорных компонентов. Работает в Autdesk Maya.
Основные возможности.
▫️просто выделите опорные (обычно симметричные или осевые) компоненты и укажите куда их ориентировать
▫️ операции для доворотов и центрирования
▫️ восстановление исходного расположения после восстановления трансформаций
▫️работает как с одним объектом так и с группой
▫️ открытый API для интеграций с другими инструментами и автоматизаций
Все действия происходят с векторами и матрицами объектов, поэтому всё достаточно быстро.
Где может применяться?
🪑Нередкая проблема - собрали лейаут сцены и зафризили, или даже смержили всю геометрию в один большой меш. Требуется вернуть все объекты в "Т-позу", сохранить отдельно и расставить обратно в сцену, но с правильными трансформациями.
Инструмент как раз заточен под такую работу.
🌲Заскатерили инстансы и потом конвертнули в меш. Нужно обратно преобразовать в инстансы. Здесь поможет API который восстановит положение каждого инстанса в нуле и вернёт его обратно в исходное положение, но с правильными трансформациями. Останется забрать матрицу с объекта для инстанса.
Быстрое превью функционала:
▶️https://www.youtube.com/watch?v=JvlHa0NEXu8
Документация и код здесь:
🌍https://github.com/paulwinex/pw-maya-restore-orient
#release#source
Примерно год назад, когда я ещё находился в Аргентине, я нарисовал эскиз стула SHARP. Мы долго искали производство, а первый макет был сделан из МДФ. Затем появился полноценный прототип из дерева, выкрашенный в чёрный цвет.
Как обычно, источником вдохновения для меня стала чёрная эстетика, шипы и, конечно же, желание бросить вызов общественному вкусу!
Сейчас, находясь в Москве, я решил попробовать сделать этот объект не из дерева, а из металла. Мне так захотелось! Думаю, что металл усилит брутальный эффект, который производит этот стул. А что касается веса, то чем тяжелее-тем лучше!
Наша мебель — это прежде всего скульптуры, и только во вторую очередь — функционал.
⛓️⛓️⛓️⛓️⛓️⛓️⛓️⛓️⛓️⛓️⛓️
#radicaldesign#brutalism#sharp
Новая жизнь старых производств - в Японии намерены задействовать заводы ЖК-дисплеев для полупроводников.
Корпорация Intel в сотрудничестве с 14 японскими компаниями, в том числе Omron, Resonac Holdings, объявила о проекте переоборудования производственной площадки компании Sharp в преф. Миэ, специализировавшейся на выпуске жидкокристаллических дисплеев, под центр производства полупроводников. О схожих инициативах заявили в корпорациях Mitsubishi Electric и Rapidus.
Япония в течение последних 20 лет уступила лидерские позиции в поставках ЖК-дисплеев конкурентам из Кореи и КНР. Так, в 2000 г. в Японии было сосредоточено 46,1% производственных мощностей для ЖК-дисплеев, в 2023 г. - всего 4,3%.
Использование производственных площадок бывших производителей ЖК-дисплеев продиктовано в том числе наличием качественной промышленной инфраструктуры (вода, электричество) и готовой логистикой.
Однако самое главное преимущество - оснащенность заводов т.н. «чистыми комнатами», которые являются необходимым элементом в производственном цикле полупроводников.
В отличие от производственного оборудования для жк-дисплеев, срок использования которого составляет порядка 5 лет, «чистые комнаты» рассчитаны на эксплуатацию в течение 30-40 лет.
Данный факт вкупе со значительными государственными ассигнованиями на создание производств полупроводников на территории Японии позволяет местным компаниям рассчитывать на эффективное использования «ЖК-наследства» для развития новых индустрий.
#Sharp#ЖК_дисплеи#Полупроводники#Япония#промышленность
Вне цепочки - японские компании теряют статус поставщика Apple
Японские производители ЖК-дисплеев, некогда обеспечивавшие до 70% потребностей Apple в этой продукции, вынуждены будут прекратить поставки, в связи с технологическим переходом компании к использованию OLED-дисплеев.
Apple сообщила поставщикам, что в производстве следующего поколения iPhone SE, релиз которого должен состояться в 2025 году, будут использоваться исключительно OLED-дисплеи.
Для японской компании-консорциума - Japan Display Inc., созданной при поддержке Министерства экономики, торговли и промышленности Японии путем слияния подразделений Toshiba, Hitachi, Sony и Sharp, данное решение означает фактическую потерю рынка. В свою очередь, свои позиции упрочат южнокорейские Samsung Electronics и LG Display, а также у китайская BOE Technology Group.
Современная индустрия производства дисплеев в Японии ведет борьбу за выживание. Не так давно Япония специализировалась на производстве ЖК-дисплеев, контролируя большую часть мирового рынка, однако сейчас доля страны в производстве больших ЖК-панелей снизилась примерно до 7%. Как метко выразился глава Japan Display Inc.: «Япония застряла в истории успеха ЖК-панелей».
Отставая от конкурентов из Китая и Южной Кореи с их новыми технологическими решениями, японские компании вынуждены сосредоточить ресурсы на производстве панелей малого и среднего размера, делая ставку на их энергоэффективность как основное конкурентное преимущество, одновременно переориентируя производственные мощности под полупроводниковую промышленность.
#Япония#Apple#Iphone#Sharp#дисплей