Доделал свой старый проект - инструмент для восстановления ориентации объектов в пространстве на основе опорных компонентов. Работает в Autdesk Maya.
Основные возможности.
▫️просто выделите опорные (обычно симметричные или осевые) компоненты и укажите куда их ориентировать
▫️ операции для доворотов и центрирования
▫️ восстановление исходного расположения после восстановления трансформаций
▫️работает как с одним объектом так и с группой
▫️ открытый API для интеграций с другими инструментами и автоматизаций
Все действия происходят с векторами и матрицами объектов, поэтому всё достаточно быстро.
Где может применяться?
🪑Нередкая проблема - собрали лейаут сцены и зафризили, или даже смержили всю геометрию в один большой меш. Требуется вернуть все объекты в "Т-позу", сохранить отдельно и расставить обратно в сцену, но с правильными трансформациями.
Инструмент как раз заточен под такую работу.
🌲Заскатерили инстансы и потом конвертнули в меш. Нужно обратно преобразовать в инстансы. Здесь поможет API который восстановит положение каждого инстанса в нуле и вернёт его обратно в исходное положение, но с правильными трансформациями. Останется забрать матрицу с объекта для инстанса.
Быстрое превью функционала:
▶️https://www.youtube.com/watch?v=JvlHa0NEXu8
Документация и код здесь:
🌍https://github.com/paulwinex/pw-maya-restore-orient
#release#source
#Director_of_Week
Endi har hafta kanalda bitta rejissorni tanlab, uni filmlari tahlil qilamiz. Imkon qadar uning barcha filmlarni xronologik tarzda ko'rib chiqib baho beramiz.
Bu haftadagi ilk qahramonimiz #StanleyKubrick bo'ladi.
@boredpandablog
🎬Сегодня день рождения Стэнли Кубрика — режиссера и сценариста, который не просто снимал кино, а менял сам язык визуального мышления.
Стэнли Кубрик родился в Нью-Йорке, но большую жизни провел в Англии, в уединенном поместье в Хартфордшире. И не в Голливуде, а именно там он создал свои основные 🎞 шедевры — от «Лолиты» до «С широко закрытыми глазами».
Кубрик был настоящим космополитом. Поселившись в Британии, он исследовал культуры всего мира — от русской литературы до японской философии — создавая универсальное 🌏 киноискусство.
И хотя после 68-ого года больше и не возвращался в Америку, не забывал и ее: его сестра регулярно присылала ему в Хартфордшир видеокассеты с бейсбольными ⚾ матчами его любимой команды «New York Giants».
Его первым проектом 👉 в Великобритании стала «Лолита» (1962) — экранизация провокационного романа русского писателя Владимира Набокова.
Но настоящий прорыв для Кубрика произошел с фильмом «Доктор Стрейнджлав, или «Как я научился не волноваться и полюбил бомбу» (1964) — нигилистической комедией о гонке ядерных вооружений, для которого Кубрик изучал 🇷🇺 русский язык.
Его следующий фильм, «Космической одиссеи 2001 года» (1968), установил новый стандарт визуальных эффектов, и до сих пор задает и по своему отвечает вечные вопросы 🪐 о человечестве.
А в «Барри Линдоне» Кубрик использовал объективы, разработанные NASA для съемок темной стороны 🌒Луны — чтобы снимать сцены при свете свечей. Это не просто кино, это инженерный подвиг!
А вы знали, что фильм Стивена Спилберга «Искусственный разум» (2001), в котором поднимались глубокие вопросы о чувствах и сознании ИИ, предсказывая будущее, в котором машины стремятся стать «настоящими» и обрести любовь, был задуман Стэнли Кубриком? Хороший его друг 🤝 Стивен Спилберг завершил этот проект после смерти режиссера.
Сегодня мы вспоминаем Кубрика как мастера, который говорил с миром через 🔍 объектив, но мыслил масштабами цивилизации. А какой фильм Кубрика повлиял на вас больше всего?
#Cinema#Film#StanleyKubrick#EyesWideShut#TheShining#FullMetalJacket#DrStrangelove#ClockworkOrange