@RsRamble · Post #549 · 26.05.2024 г., 12:48
我会讲是被超大号扇子吸引过去的嘛 其实拍了不少,但动作都差不多,所以只找了几张不太相似的 拍黑衣果然充满了挑战 火影忍者的手鞠 拍摄于Doujima D2 (2024-05-12) #singapore#suntec#doujima#doujima2024#doujimasg#naruto#narutoshippuden#temari#テマリ#coser
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #387 · 16 дек.
Доделал свой старый проект - инструмент для восстановления ориентации объектов в пространстве на основе опорных компонентов. Работает в Autdesk Maya. Основные возможности. ▫️просто выделите опорные (обычно симметричные или осевые) компоненты и укажите куда их ориентировать ▫️ операции для доворотов и центрирования ▫️ восстановление исходного расположения после восстановления трансформаций ▫️работает как с одним объектом так и с группой ▫️ открытый API для интеграций с другими инструментами и автоматизаций Все действия происходят с векторами и матрицами объектов, поэтому всё достаточно быстро. Где может применяться? 🪑Нередкая проблема - собрали лейаут сцены и зафризили, или даже смержили всю геометрию в один большой меш. Требуется вернуть все объекты в "Т-позу", сохранить отдельно и расставить обратно в сцену, но с правильными трансформациями. Инструмент как раз заточен под такую работу. 🌲Заскатерили инстансы и потом конвертнули в меш. Нужно обратно преобразовать в инстансы. Здесь поможет API который восстановит положение каждого инстанса в нуле и вернёт его обратно в исходное положение, но с правильными трансформациями. Останется забрать матрицу с объекта для инстанса. Быстрое превью функционала: ▶️https://www.youtube.com/watch?v=JvlHa0NEXu8 Документация и код здесь: 🌍https://github.com/paulwinex/pw-maya-restore-orient #release#source
Пребарај: #temari
@RsRamble · Post #549 · 26.05.2024 г., 12:48
我会讲是被超大号扇子吸引过去的嘛 其实拍了不少,但动作都差不多,所以只找了几张不太相似的 拍黑衣果然充满了挑战 火影忍者的手鞠 拍摄于Doujima D2 (2024-05-12) #singapore#suntec#doujima#doujima2024#doujimasg#naruto#narutoshippuden#temari#テマリ#coser