Доделал свой старый проект - инструмент для восстановления ориентации объектов в пространстве на основе опорных компонентов. Работает в Autdesk Maya.
Основные возможности.
▫️просто выделите опорные (обычно симметричные или осевые) компоненты и укажите куда их ориентировать
▫️ операции для доворотов и центрирования
▫️ восстановление исходного расположения после восстановления трансформаций
▫️работает как с одним объектом так и с группой
▫️ открытый API для интеграций с другими инструментами и автоматизаций
Все действия происходят с векторами и матрицами объектов, поэтому всё достаточно быстро.
Где может применяться?
🪑Нередкая проблема - собрали лейаут сцены и зафризили, или даже смержили всю геометрию в один большой меш. Требуется вернуть все объекты в "Т-позу", сохранить отдельно и расставить обратно в сцену, но с правильными трансформациями.
Инструмент как раз заточен под такую работу.
🌲Заскатерили инстансы и потом конвертнули в меш. Нужно обратно преобразовать в инстансы. Здесь поможет API который восстановит положение каждого инстанса в нуле и вернёт его обратно в исходное положение, но с правильными трансформациями. Останется забрать матрицу с объекта для инстанса.
Быстрое превью функционала:
▶️https://www.youtube.com/watch?v=JvlHa0NEXu8
Документация и код здесь:
🌍https://github.com/paulwinex/pw-maya-restore-orient
#release#source
В преддверии выхода Apple Vision Pro хотим напомнить как можно в VR создавать сцену через блокинг или скульптинг, а затем поверх дорисовывать персонажа, затем крутить сцену и добавлять нового персонажа - получая консистентный сторителлинг
Используете?
#xr
Spatial Computing & AI
Для того чтобы подготовиться к массовому проникновению Apple Vision Pro и Meta Quest 3 и будущих моделей стоит уже сейчас наблюдать за тем как XR дружит с AI
Вы можете следить за всеми новинками у нас по хэштегу #XR
Mixed Reality в Oculus Quest 3 становится еще лучше, в этом кейсе показывается старый пример обучения игре на пианино в смешанной реальности. А теперь представляем что в это время вы генерируете вокруг 360-пространство и ваша музыка трансформирует внешний вид генерации
#xr
Друзья! Мы с нашими коллегами по ИТ-каналам сделали для вас полезную подборку каналов. Не благодарите 😉
@itblognews - канал с самыми актуальными новостями из мира технологий. Только авторский контент и никакой лишней информации
@windowscorp Оптимизируй свой компьютер!💻
Советы, моддинг, комплектующие и многое другое вы найдете у нас в канале !✔
@devsp - канал для веб-разработчика.👍 Много полезной и интересной информацией для повышения навыков✔
@ifuturestr Хочешь узнать о том, что происходит в мире технологий и науки, а также купить технику Apple c USA по самым низким ценам.📱
@VIARITY Весь этот #XR👓 Авторский канал о том, как технологии VR/AR/MR/360° меняют мир бизнеса, искусства, развлечений и социальных сетей.
🤖Google рассказала как стоит адаптировать Android приложения для работы на XR
Отличия Android XR от visionOS от Apple заключается в том, что гарнитуры позволяют запускать обычные Android приложения, но чтобы улучшить опыт можно выполнить небольшую адаптацию с помощью Jetpack XR SDK.
На примере адаптации приложения Androidify (оно у меня не запустилось в эмулятор XR) как выполнять адаптацию. Полезно тем кто хочет попробовать это!
Надо будет попробовать это на FrameIO после реализации его MVP версии
#android#xr#jetpack