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Изворен канал @pythonotes · Post #397 · 12 ное.

Использование Pydantic сегодня стало нормой, и это правильно. Но иногда на ревью вижу, что используют его не всегда корректно. Например, метод BaseModel.model_dump() по умолчанию не преобразует стандартные типы, такие как datetime, UUID или Decimal, в простой сериализуемый для JSON вид. Тогда пишут кастмоный сериализатор для этих типов чтобы функция json.dump() не падала с ошибкой. import uuid from datetime import datetime from decimal import Decimal from uuid import UUID from pydantic import BaseModel class MyModel(BaseModel): id: UUID date: datetime value: Decimal obj = MyModel( id=uuid.uuid4(), date=datetime.now(), value='1.23' ) print(obj.model_dump()) # не подходит для json.dump # { # 'id': UUID('4f8c1bc4-25fd-40cd-9dbe-2c73639b0dc1'), # 'date': datetime.datetime(2025, 12, 12, 12, 12, 12, 111111), # 'value': Decimal('1.23') # } # добавляем свой кастомный сериализатор json.dumps(obj.model_dump(), cls=MySerializer) # { # 'id': '4f8c1bc4-25fd-40cd-9dbe-2c73639b0dc1', # 'date': '2025-12-12T12:12:12.111111', # 'value': '1.23' # } В данном случае класс MySerializer обрабатывает datetime, UUID и Decimal. Например так: class MySerializer(json.JSONEncoder): def default(self, o): if isinstance(o, Decimal): return str(o) elif isinstance(o, datetime): return o.isoformat() elif isinstance(o, UUID): return str(o) return super().default(o) Специально для тех, кто всё еще так делает - в этом нет необходимости! Pydantic может это сделать сам, просто нужно добавить параметр mode="json". json.dumps(obj.model_dump(mode="json")) # { # 'id': '4f8c1bc4-25fd-40cd-9dbe-2c73639b0dc1', # 'date': '2012-12-12T12:12:12.111111', # 'value': '1.23' # } #pydantic#libs

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@Info404 · Post #65081 · 14.04.2026 г., 17:11

汇总 | R 星数据泄露 🎮GTA Online (GTAOL) Rockstar Games 遭 ShinyHunters 黑客组织入侵 2025 年 Q4 至 2026 年 Q1 用户活跃度 周均活跃:934 万人 日均活跃:400.35 万人 ​平台活跃占比 PS5(40.7%) > PS4(22.1%) > XSX/S(12.6%) > Xbox One(10.3%) > PC(7.9%) ​​营收规模 ​年化营收: 预计约 4.988 亿美元 ​周营收: 平均 959 万美元 ​日营收: 约 130 万美元 ​收入结构 ​GTA+:占每日收入的 26% ​鲨鱼卡:占收入的 74% ​​平台表现(周贡献) ​PlayStation 5:448 万美元 ​Xbox Series X/S:186 万美元 ​PlayStation 4:122 万美元 ​Xbox One:84 万美元 ​PC:26.4 万美元 地区营收占比 美国:55.7%、 英国:6.8% 德国:5.1% 法国:4.2% 加拿大:3.9% 日本:3.1% 澳大利亚:2.8% 其他国家/地区:18.4% ​​ 反作弊数据 每周平均封禁账号:12100 个 作弊来源占比:PC(91.2%) > Xbox(5.1%) >PlayStation(3.7%) ​ 主要作弊类型 刷钱/刷金(62%) > 无敌/瞬移(21%) > 模组修改器(10%) ​🤠Red Dead Online (RDO) 2024年6月至2026年3月 ​用户活跃度 ​周均活跃: 96.98 万人 ​周最高活跃: 129.57 万人 ​新增用户 每周平均有 12.37 万名新玩家进入游戏 ​营收规模 ​年化营收: 约 2,640 万美元 ​周营收: 50.72 万美元 收入结构 金条付费:82% ​游戏内道具/现金直接购买:15% 其它:3% 平台表现(周贡献) PlayStation 5:19.8 万美元 Xbox Series X/S:9.7 万美元 PlayStation 4:10.2 万美元 Xbox One:7.3 万美元 PC:2.6 万美元 #Rockstar#黑客#汇总#NH2849