Три способа выполнить множество задач с asyncio
Функция для примера:
async def do_it(n):
await asyncio.sleep(random.uniform(0.5, 1))
return n
1. Последовательный вызов
async def main():
for i in range(100):
result = await do_it(i)
Такой вызов имеет смысл только тогда, когда результат одной задачи требуется для вызова следующей.
Если они независимы, то это антипаттерн, так как аналогичен простому синхронному вызову по очереди.
2. Упорядоченный результат
async def main():
tasks = [do_it(i) for i in range(100)]
results = await asyncio.gather(*tasks)
Выполняет корутины конкурентно и возвращает результат в виде списка.
Полезен когда требуется получить результаты в том же порядке в котором задачи отправлены.
3. Результат по мере готовности
tasks = [asyncio.create_task(do_it(i)) for i in range(100)]
for cor in asyncio.as_completed(tasks):
result = await cor
Так же выполняет корутины конкурентно, но не гарантирует порядок. Результат возвращается по мере готовности, каждый отдельно.
Полезен когда нужно обработать любой ответ как можно скорее.
#async
🤖История написания приложения Lissen (17м) - красивый плеер для аудиокниг с Audiobookshelf.
Исходный код не доступен, но автор осветил архитектуру приложения, модуляризацию, публикацию, решение проблем, локализацию
🛒 Скачать приложение из Google Play
🐱Исходники на GitHub
#opensource#media3#пример
🤖Рассказали про возможности для работы со съемкой видео с помощью CameraX и редактированием видео через Jetpack Media3. Уже вполне можно накладывать эффекты и править видео
#android#jetpack#media3#camerax
🚀Media3 1.8.0 — апдейт, который стоит внедрить прямо сейчас
Google продолжает прокачивать медиа API, и в этом релизе есть фичи, которые экономят время разработки и улучшают UX.
📺ExoPlayer
👉 Плавная перемотка: новый ScrubbingMode делает скролл прогресс-бара без отрыва пальца супер-отзывчивым. Пользователь почувствует разницу.
👉Встроенная видео-реклама: нативная поддержка Ads Interstitials в стриминге — меньше костылей.
👉 Длительность видео без проигрывания:
val duration = MetadataRetriever
.Builder(context, mediaItem)
.build()
.use { it.retrieveDurationUs().await() }
👉PreCacheHelper — загрузка контента по частям для более быстрых стартов.
🎵 MediaSession
👉 Плеер в шторке не исчезает сразу после паузы — пользователю проще вернуться к просмотру.
✂️Transformer API
👉 Экспериментальная обрезка видео через MP4 edit list.
👉 Опция CodecDbLite — ускоряет кодирование, подбирая оптимальные настройки под чипсет:
Transformer.Builder()
.setEncoderFactory(
DefaultEncoderFactory.Builder()
.setEnableCodecDbLite(true)
.build()
)
.build()
💡Почему обновляться сейчас
👉 Меньше кастомного кода — больше нативных возможностей.
👉 Повышение отзывчивости плеера = выше удержание пользователей.
👉 Новые API для подготовки к интеграции рекламы и улучшенного UX.
Подробнее в анонсе или в changelog
#android#AndroidDev#Jetpack#Media3#ExoPlayer
🚀Пример Jetpack Media 3 Transformer API для создания приложения с обрезкой видео (EN,3м)
Разработчик решил реализовать простую затею - обрезать видео на основе выбранного отрезка текста из расшифровки дорожки. Использовал Jetpack Media3 и EventLabs API. ПО итогу вышло приложение 🐱QuickTrim
🔗 Альтернативная ссылка тут
#android#androidjetpack#media3#opensource#пример