@tsukassadrive · Post #1642 · 24.05.2024 г., 07:21
#photo#photography#aesthetic#ingame via INGAME
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #411 · 9 фев.
reload_flag="" if [[ -n "${DEBUG}" ]]; then reload_flag="--reload" fi if [[ -n "${WORKER_COUNT}" ]]; then workers=${WORKER_COUNT} else workers=2 fi gunicorn --workers ${workers} \ --bind 0.0.0.0:8000 \ ${reload_flag} main.wsgi Писали такие конструкции чтобы проверить наличие флага и сформировать команду правильно? На самом деле можно сделать тоже самое проще. Для этого используются операторы условной подстановки, доступные в оболочках семейства POSIX. :- для установки значений по умолчанию ${WORKER_COUNT:-2} Если переменная не объявлена, то будет дефолтное значение 2. :+ подставляет указанный текст, если переменная не пуста ${DEBUG:+--reload} Если что-то есть в переменной то распечатается текст после символа +, в противном случае - ничего. Удобно для опциональных флагов, как в нашем примере. Итого наш скрипт может выглядеть так: gunicorn --workers ${WORKER_COUNT:-2} \ --bind 0.0.0.0:8000 \ ${DEBUG:+--reload} main.wsgi Есть еще два оператора. := не только подставить дефолтное значение, но и присвоить его переменной, если она пуста # никаких переменных еще нет VAL1=${VAL2:=hello} # теперь доступны обе echo $VAL1 $VAL2 # hello hello :? остановить выполнение с ошибкой, если переменной нет. echo ${MISS:?is required} bash: MISS: is required Код выхода будет 1. #tricks#linux
Пребарај: #ingame
@tsukassadrive · Post #1642 · 24.05.2024 г., 07:21
#photo#photography#aesthetic#ingame via INGAME
@tsukassadrive · Post #2985 · 22.12.2025 г., 05:15
#screenshot#aesthetic#ingame via INGAME
Hashtags
@tsukassadrive · Post #2578 · 16.03.2025 г., 17:31
#screenshot#ingame#aesthetic source
Hashtags
@tsukassadrive · Post #2531 · 23.02.2025 г., 00:32
#screenshot#ingame#aesthetic source
Hashtags
@tsukassadrive · Post #2329 · 16.11.2024 г., 18:48
#screenshot#ingame#aesthetic source
Hashtags
@tsukassadrive · Post #2145 · 08.09.2024 г., 18:29
#screenshot#ingame#aesthetic source
Hashtags
@tsukassadrive · Post #2088 · 29.08.2024 г., 15:09
#screenshot#aesthetic#ingame source
Hashtags
@tsukassadrive · Post #2064 · 25.08.2024 г., 07:11
#screenshot#ingame#aesthetic source
Hashtags
@tsukassadrive · Post #1872 · 25.07.2024 г., 07:04
#ingame#screenshot#aesthetic via INGAME
Hashtags
@tsukassadrive · Post #1862 · 24.07.2024 г., 09:18
#screenshot#ingame#aesthetic via INGAME
Hashtags
@tsukassadrive · Post #1535 · 28.04.2024 г., 11:18
#screenshot#ingame#aesthetic source
Hashtags
@tsukassadrive · Post #2362 · 27.11.2024 г., 14:36
#random#screenshot#ingame source
Hashtags