@dianjingtiyuxieyi · Post #6106 · 27.09.2025 г., 17:41
LOL-LEC欧洲职业联赛-夏季赛季后赛 #KOI 对战 Fnc BO5 2025-09-7 23:00 第三局获胜:KOI 第三局击杀让分:KOI +3.5 第三局击杀大小: 大于26.5 第三局时间大小: 小于33 (重心) 第一滴血:KOI
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Изворен канал @pythonotes · Post #411 · 9 фев.
reload_flag="" if [[ -n "${DEBUG}" ]]; then reload_flag="--reload" fi if [[ -n "${WORKER_COUNT}" ]]; then workers=${WORKER_COUNT} else workers=2 fi gunicorn --workers ${workers} \ --bind 0.0.0.0:8000 \ ${reload_flag} main.wsgi Писали такие конструкции чтобы проверить наличие флага и сформировать команду правильно? На самом деле можно сделать тоже самое проще. Для этого используются операторы условной подстановки, доступные в оболочках семейства POSIX. :- для установки значений по умолчанию ${WORKER_COUNT:-2} Если переменная не объявлена, то будет дефолтное значение 2. :+ подставляет указанный текст, если переменная не пуста ${DEBUG:+--reload} Если что-то есть в переменной то распечатается текст после символа +, в противном случае - ничего. Удобно для опциональных флагов, как в нашем примере. Итого наш скрипт может выглядеть так: gunicorn --workers ${WORKER_COUNT:-2} \ --bind 0.0.0.0:8000 \ ${DEBUG:+--reload} main.wsgi Есть еще два оператора. := не только подставить дефолтное значение, но и присвоить его переменной, если она пуста # никаких переменных еще нет VAL1=${VAL2:=hello} # теперь доступны обе echo $VAL1 $VAL2 # hello hello :? остановить выполнение с ошибкой, если переменной нет. echo ${MISS:?is required} bash: MISS: is required Код выхода будет 1. #tricks#linux
Пребарај: #koi
@dianjingtiyuxieyi · Post #6106 · 27.09.2025 г., 17:41
LOL-LEC欧洲职业联赛-夏季赛季后赛 #KOI 对战 Fnc BO5 2025-09-7 23:00 第三局获胜:KOI 第三局击杀让分:KOI +3.5 第三局击杀大小: 大于26.5 第三局时间大小: 小于33 (重心) 第一滴血:KOI
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@dianjingtiyuxieyi · Post #6105 · 27.09.2025 г., 16:48
LOL-LEC欧洲职业联赛-夏季赛季后赛 #KOI 对战 Fnc BO5 2025-09-7 23:00 第三局获胜:KOI 第三局击杀让分:KOI +3.5 第三局击杀大小: 大于26.5 第三局时间大小: 小于33 (重心) 第一滴血:KOI
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@dianjingtiyuxieyi · Post #6104 · 27.09.2025 г., 16:43
LOL-LEC欧洲职业联赛-夏季赛季后赛 #KOI 对战 Fnc BO5 2025-09-7 23:00 第二局击杀大小: 大于26.5 第二局时间大小: 小于33 (重心) 第一滴血:KOI
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@dianjingtiyuxieyi · Post #6103 · 27.09.2025 г., 15:57
LOL-LEC欧洲职业联赛-夏季赛季后赛 #KOI 对战 Fnc BO5 2025-09-7 23:00 第二局击杀大小: 大于26.5 第二局时间大小: 小于33 (重心) 第一滴血:KOI
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@dianjingtiyuxieyi · Post #6102 · 27.09.2025 г., 15:57
LOL-LEC欧洲职业联赛-夏季赛季后赛 #KOI 对战 Fnc BO5 2025-09-7 23:00 第一局获胜:KOI 第一局击杀让分:KOI +3.5 (重心) 第一局击杀大小: 小于27.5 第一局时间大小: 大于33 第一滴血:KOI
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@dianjingtiyuxieyi · Post #6101 · 27.09.2025 г., 14:56
LOL-LEC欧洲职业联赛-夏季赛季后赛 #KOI 对战 Fnc BO5 2025-09-7 23:00 第一局获胜:KOI 第一局击杀让分:KOI +3.5 (重心) 第一局击杀大小: 小于27.5 第一局时间大小: 大于33 第一滴血:KOI
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@dianjingtiyuxieyi · Post #5829 · 14.09.2025 г., 17:55
LOL-LEC欧洲冠军联赛-夏季赛季后赛 #KOI 对战 G2 BO5 2025-09-14 23:00 第四局获胜: G2 第四局击杀让分: G2 -4.5 第四局击杀大小:小于26.5 第四局时间大小:小于32 第一滴血:G2
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@dianjingtiyuxieyi · Post #5824 · 14.09.2025 г., 16:48
LOL-LEC欧洲冠军联赛-夏季赛季后赛 #KOI 对战 G2 BO5 2025-09-14 23:00 第三局获胜: G2 第三局击杀让分: G2 -4.5 第三局击杀大小:大于26.5 第三局时间大小:大于32 (重心) 第一滴血:G2
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@dianjingtiyuxieyi · Post #5823 · 14.09.2025 г., 16:46
LOL-LEC欧洲冠军联赛-夏季赛季后赛 #KOI 对战 G2 BO5 2025-09-14 23:00 第二局获胜: G2 第二局击杀让分: G2 -4.5 第二局击杀大小:小于26.5 第二局时间大小:大于32 (重心) 第一滴血:G2
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@dianjingtiyuxieyi · Post #5820 · 14.09.2025 г., 15:46
LOL-LEC欧洲冠军联赛-夏季赛季后赛 #KOI 对战 G2 BO5 2025-09-14 23:00 第二局获胜: G2 第二局击杀让分: G2 -4.5 第二局击杀大小:小于26.5 第二局时间大小:大于32 (重心) 第一滴血:G2
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@dianjingtiyuxieyi · Post #5819 · 14.09.2025 г., 15:45
LOL-LEC欧洲冠军联赛-夏季赛季后赛 #KOI 对战 G2 BO5 2025-09-14 23:00 第一局获胜:KOI 第一局击杀让分:KOI+5.5 第一局击杀大小:小于25.5 第一局时间大小:大于32 (重心) 第一滴血:KOI
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@dianjingtiyuxieyi · Post #5816 · 14.09.2025 г., 15:05
LOL-LEC欧洲冠军联赛-夏季赛季后赛 #KOI 对战 G2 BO5 2025-09-14 23:00 第一局获胜:KOI 第一局击杀让分:KOI+5.5 第一局击杀大小:小于25.5 第一局时间大小:大于32 (重心) 第一滴血:KOI
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